《進(jìn)擊的戰(zhàn)士電腦版》是一款策略類異世界冒險(xiǎn)游戲。游戲講述的是一個(gè)小人物平凡到偉大的傳奇:在西元1999的斗羅大陸上,人類在這片土地上平靜的生活著。突然有一天,天空出現(xiàn)了一扇魔界之門,打破了原本的寧靜,很多魔族生物穿過大門。人類為了抵抗魔族,開始集結(jié)所有人,包括年輕的一代后組建軍隊(duì),抵御魔族的入侵!
1. 在《進(jìn)擊的戰(zhàn)士》中,最重要的就是卡牌,英雄卡牌、裝備卡牌,越高的星級(jí)的卡牌初始屬性及成長屬性越好;
2. 光有高星級(jí)卡牌還不夠,玩家還需要將高星級(jí)卡牌強(qiáng)化,強(qiáng)化需要消耗卡牌及金幣,低星級(jí)的卡牌通常作為飼料給高星級(jí)卡牌吃;
3. 有了高強(qiáng)化,高星級(jí)的卡牌之后還需要掌握的技能,每張英雄卡牌都有獨(dú)特的技能及隊(duì)長技能,不同的技能配合不同的布陣可以發(fā)揮出異常強(qiáng)大的效果,這需要自己慢慢摸索如何搭配;
4. 游戲中有許多其他方式可以增加卡牌的屬性,比如:圖鑒、成就、稱號(hào)、科技、任務(wù)勛章等,都可以額外的增加出戰(zhàn)卡牌的屬性,所以這些可增加屬性的功能點(diǎn)一定要多關(guān)注,才能達(dá)到最高的戰(zhàn)斗力。
如何游戲:
剛進(jìn)游戲跟著新手引導(dǎo)了解游戲的基礎(chǔ)操作方法;
新手引導(dǎo)結(jié)束后跟著任務(wù)走,這里可以先出城把整個(gè)第一個(gè)圖都打了在去領(lǐng)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),節(jié)省時(shí)間,第一個(gè)圖沒什么難度,并且有系統(tǒng)送的NB4星英雄,一路碾壓;
第一個(gè)圖通關(guān)后,系統(tǒng)送的4星英雄會(huì)離開,無視之,繼續(xù)做任務(wù),下一個(gè)任務(wù)是試練之塔,任務(wù)要求完成一次試練,這里可以用光一半的能量后在出來交任務(wù),因?yàn)楹竺孢€有試練任務(wù),雖然恢復(fù)很快,但最好還是留一些能量;
試練之后,繼續(xù)任務(wù),這時(shí)會(huì)讓玩家升級(jí)建筑、強(qiáng)化英雄卡及裝備卡,試練塔拿的低星級(jí)英雄卡除了留2個(gè)上陣外剩下的可以全部給上來送的3星卡吃掉,低級(jí)卡就是飼料,裝備卡能穿的都穿上,多出來的可以給武器當(dāng)飼料;
強(qiáng)化好后,繼續(xù)做任務(wù)、推圖,推圖推不過的時(shí)候稍微強(qiáng)一下英雄或者裝備就能過了,也可以召喚一個(gè)高級(jí)別的好友幫忙;
過了二圖競(jìng)技場(chǎng)就開啟了,每天可以挑戰(zhàn)10次,每日會(huì)發(fā)放一次競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì),排名越靠前獎(jiǎng)勵(lì)越高,盡情往上爬吧,能爬多高爬多高;
這時(shí)之前幫助過玩家的NB4星英雄又重新加入了,并且這次不回再離開了。過了三圖魔法工會(huì)就開啟了,這里可以研究科技,大幅增加英雄屬性,推圖及主城征收都可以獲得升級(jí)科技所需要的功勛,科技記得優(yōu)先升級(jí)生命,因?yàn)楹竺嫒蝿?wù)是要求生命科技等級(jí)的;
在這期間別忘了試練塔,能量差不多了就去點(diǎn),收益不錯(cuò),有裝備有英雄有金幣,過了4圖煉金密室就開啟了,這里是金幣的主要產(chǎn)出地,每天都會(huì)產(chǎn)出大量金幣及寶箱,記得抓奴隸,每天還可以調(diào)教奴隸6次可額外獲得少量金幣;
推圖推不過時(shí)可以考慮:
☆強(qiáng)化英雄及裝備;
☆換高星級(jí)英雄及裝備;
☆沒有英雄卡可以去試練塔獲取,能量恢復(fù)很快;
☆沒有裝備卡可以去重復(fù)刷以前打過的地圖,可以掛機(jī),秒推不用看動(dòng)畫;
☆扭蛋獲取高級(jí)英雄或者開箱子獲取能量石做高級(jí)裝備;
☆抱大腿,召喚一個(gè)強(qiáng)力點(diǎn)的好友幫忙;
級(jí)不足時(shí)可以考慮:
☆主線任務(wù)、賞金任務(wù)都可以獲得大量經(jīng)驗(yàn);
☆試練塔雖然獲得的經(jīng)驗(yàn)較少,但架不住次數(shù)多,算著點(diǎn)時(shí)間,能量滿了就去點(diǎn);
☆推圖,如果等級(jí)卡了推圖進(jìn)度,就推以前打過的地圖,領(lǐng)主經(jīng)驗(yàn)、英雄卡經(jīng)驗(yàn)、金幣、功勛通通都有;
每日收益:
☆每日領(lǐng)取稱號(hào)俸祿
☆每日競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)
☆試練之塔
☆每日推圖收益
☆煉金密室
☆在線獎(jiǎng)勵(lì)
☆簽到獎(jiǎng)勵(lì)
☆每日賞金任務(wù)
小技巧:
1. 開服后越早進(jìn)入游戲,越早打通第二圖越好,因?yàn)榇蛲ǖ诙D后會(huì)開啟競(jìng)技場(chǎng),而第一次的排名是按照開啟競(jìng)技場(chǎng)的順序進(jìn)行排序的,這樣玩家就可以在一開始就排在前面,不然后面往上爬需要消耗相當(dāng)多的時(shí)間,每天只有10次挑戰(zhàn)次數(shù),額外次數(shù)需要花錢的;
2. 卡等級(jí)或者卡推圖時(shí),先去把前面能拿3星的地圖全都打到3星,因?yàn)榈貓D星數(shù)影響玩家的稱號(hào),而稱號(hào)可以增加上陣英雄的屬性;
3. 煉金密室開了后記得抓奴隸,每一個(gè)奴隸都可以增加煉金時(shí)的金幣產(chǎn)量,而且抓了之后記得調(diào)教,每天也有不錯(cuò)的金幣產(chǎn)出;
4. 成就給的鉆石除了開倉庫、偶爾征收外,盡量用來買箱子或者扭蛋,這兩個(gè)是最實(shí)在的提升實(shí)力的東西;
5. 第一張圖通關(guān)后,試練塔可以得到低級(jí)卡牌,這時(shí)候開始就要一直保持3個(gè)卡牌上陣,上陣就有經(jīng)驗(yàn)?zāi)?,吃的時(shí)候經(jīng)驗(yàn)更多;
陣形選擇
英雄分類
一般默認(rèn)來看,戰(zhàn)士屬于肉盾,法師高暴發(fā)(攻擊上下限大)低生命,弓箭高閃避高輸出,3類英雄升階道具不同。
英雄觀點(diǎn)
大家首先不要有個(gè)誤區(qū),認(rèn)為一定是五星英雄就犀利,一定要追求五個(gè)五星齊上陣(當(dāng)然,要是你錢多,我是不介意這樣追求)。原因有3點(diǎn):
要湊齊5個(gè)合適的5星(肉、輸出)需要花的錢太多了,一方面也是看臉;
就算前面湊足了5個(gè)五星上陣,但是后期你會(huì)遇到各種材料的缺少,例如升階材料、升階用的五星寶石,這時(shí)候,要么就是花鉆石不斷刷英雄副本暴材料
接著第2點(diǎn)講,當(dāng)你升不了階的時(shí)候,后果是什么?就是直接被屌絲用4S英雄虐死。因?yàn)?S4S英雄升級(jí)升階比五星容易許多,材料也不會(huì)特別缺。(當(dāng)你140萬戰(zhàn)斗力的時(shí)候,你能刷5星材料的大地圖只有一個(gè),而刷四星材料的地圖卻有4個(gè),難道你還想養(yǎng)六星英雄)[4]
陣容選擇
看完上面2點(diǎn),這個(gè)時(shí)候,醉心推薦的陣容如下:
DPS(2-3個(gè)),使用3S或4S英雄,如果2個(gè)DPS同為4S,則選擇不同職業(yè),例如你有2個(gè)S鐵胃,1個(gè)S法牛,果斷使用鐵胃+法牛的陣容;
肉盾(2-3個(gè))使用4S或5星英雄或5S英雄
原因:
五個(gè)英雄盡量滿足不同星級(jí)、不同職業(yè),這樣升階道具卡的可能性最低,你可以在同樣時(shí)間、同樣資源投入的情況下,比別人優(yōu)先擁有高階高戰(zhàn)斗力的陣容!
肉盾基本是看血量成長(更正:之前1.2版本防御值的性價(jià)比太差,加500點(diǎn)防御還不如加500點(diǎn)血,現(xiàn)在1.2版本有所恢復(fù),防御的性價(jià)比有顯著提高),因此3S肉盾在中后期,是沒前途的。
1 輸入邀請(qǐng)碼的情況下,刷個(gè)小號(hào)4,5分鐘左右完成新手指引之后再買兩張召喚券可以首次神抽,這個(gè)4S最重要,你80級(jí)之前都可以不用換,玩這游戲最忌諱頻繁換陣容,所以第一個(gè)4S刷的不好不如重刷一個(gè)號(hào),反正就是4,5分鐘的事
2 50級(jí)的時(shí)候開始決定初步的陣容,不用去糾結(jié)一肉三輸出還是2肉2輸出,如果你的第一個(gè)4S是不錯(cuò)的肉比如白銀,而你的后排4星輸出比較慘,例如通靈和三世,那么你就果斷2肉2輸出,要是你刷到了不錯(cuò)的4S輸出例如4S老狗或者4S先知(這里很多人問先知好還是冰雨好,簡單地說以必殺秒后排為目的就養(yǎng)先知,普攻打前排就養(yǎng)冰雨),陣容選擇80級(jí)之前可以帶食人魔漢尼拔或者默多克當(dāng)做副T,抽不到漢尼拔的默多克地圖有碎片掉,一般也就3,4天就能合成了,3星的目的是向5星肉過渡,主T抽到的第一個(gè)4星肉帶著就行了也不用特意去找,換來換去反而影響戰(zhàn)力和浪費(fèi)資源,隊(duì)伍素材要區(qū)分開,不要沖突,三星S可以帶著直接向五星過渡,一般你在75級(jí)左右的時(shí)候攢的幸運(yùn)禮券都可以刷出角斗士中的一個(gè),此時(shí)如果3星還帶著可以直接換五星肉,薛西抗必殺,馬克抗普攻,都不錯(cuò),個(gè)人感覺薛西好一點(diǎn)比如4S老狗4星白銀古斯塔夫4星冰雨3星食人魔->5星角斗士3星蒼老師->5星輸出
3 有多余的鉆石的話,試煉遇到商人召喚券,幸運(yùn)禮券,月亮寶箱,行動(dòng)力藥水必買,能量藥水看心情,反正我一天刷試煉的能量,系統(tǒng)給的和寶箱開的足夠了
4 不要盲目沖等級(jí),要知道等級(jí)高戰(zhàn)力低你會(huì)被人虐的很慘,所以刷試煉的同時(shí)一定要用藥水刷地圖給你的隊(duì)伍提高戰(zhàn)力
5 都覺得打劫很爽,不過要記住出來混遲早要還的,70級(jí)以前你打劫的人可能是弱旅,但是3天后他同樣也能70級(jí),要是碰到一個(gè)大R土豪的小號(hào),你就等著哭吧而且5星神抽到好的輸出就可以完虐你,所以多多積德行善吧
6 都知道寶箱王是好東東要滿級(jí)喂,告訴你3星卡同樣是大號(hào)的寶箱王,別賣留著30級(jí)滿級(jí)喂了吧,一定注意,快到50,70級(jí)之前培養(yǎng)好隊(duì)伍中的準(zhǔn)備上陣的英雄,多留一些寶箱王和三星卡給他
7 冒險(xiǎn)地圖能早推就早推,哪怕報(bào)大腿也要推,進(jìn)階素材只有這里掉的,話說現(xiàn)在有英雄之門了,但是你等級(jí)戰(zhàn)力低了,照樣沒人帶你過,所以自己培養(yǎng)才是王道
8 70級(jí)之前別抱大腿,過地圖沒壓力的,趁這個(gè)時(shí)候多多補(bǔ)刀boss攢一些紅鉆,70級(jí)以后開始要打冒險(xiǎn)洞穴,這里你是過不去的,開始盡量抱大腿吧,而且抱大腿可以采龍礦的,龍礦每個(gè)袋子比矮人多一個(gè)1星符石,而且還有水晶和龍礦藏寶圖獎(jiǎng)勵(lì)
9 祝福寶石不要買鏟子和其他東西,開出5星角斗士之前全都買幸運(yùn)禮券,祝福寶箱很多人推薦,但是實(shí)測(cè)能開出的東西還是有限,總之隨意吧,有富余的祝福可以買,5星素材合成卷軸這個(gè)東西以前是雞肋,但是因?yàn)樘枌毾涞牡袈时桓牡土?所以你開三個(gè)箱子也未必能掉一個(gè)5星素材,這么算下來的話買它還是合適的,缺進(jìn)階素材的時(shí)候就去買吧,不要吝嗇
10 有錢就買星星寶箱,這個(gè)地球人都知道了,那個(gè)我就告訴你點(diǎn)別的,地圖攢的碎片那個(gè)就是銀行存款,別賣也別隨便合成,要知道,三星的你不需要,4星的10連神抽和平時(shí)的免費(fèi)足夠了,那么什么時(shí)候用呢?碎片合成一個(gè)5星英雄要50萬,進(jìn)階一個(gè)5星英雄要20萬,就算每天Vip4的收入也就30萬,你懂了吧,收成金礦,點(diǎn)點(diǎn)煉金剩下的用碎片補(bǔ)足,妥妥的
11 英雄之門的新版本里試煉可以刷到別人的boss了,所以等你自己的cd快結(jié)束了去刷試煉,如果打某個(gè)boss打到殘血趕快切出去再打一下,補(bǔ)刀妥妥的,要知道以前可是要用10鉆石銷4分鐘CD啊,說道這里順便提一下,很多人都喜歡鉆石補(bǔ)刀,我想告訴你,10鉆石可以買一個(gè)行動(dòng)力藥水,40點(diǎn)行動(dòng)力可以刷8次地圖,提供水晶寶箱碎片若干,但是補(bǔ)刀boss只有1萬來塊錢和3~10個(gè)紅鉆,值不值自己算,除非你是大R或者馬上鐵木真了
12 如果你得到的第一個(gè)五星卡不錯(cuò),別興沖沖的去給他升級(jí)然后換到陣容里,要知道有個(gè)東西叫英雄培養(yǎng),消耗的英雄石是和你英雄的等級(jí)有關(guān)的,等級(jí)越高消耗的數(shù)量就越多,所以攢他2,3百個(gè)培養(yǎng)起來再升級(jí)(有人問為什么不攢更多一些,因?yàn)?,3百個(gè)實(shí)測(cè)升級(jí)時(shí)已經(jīng)會(huì)倒扣能力值了,再多無意,所以別太貪心,升個(gè)幾十級(jí)再培養(yǎng)吧)
13 收集金礦的技巧,金礦半小時(shí)一次增產(chǎn)收入,差不多5小時(shí)一次占星和加速,占星可以產(chǎn)量200%,加速可以減少2小時(shí)采礦時(shí)間,點(diǎn)擊的順序一定要占星,增產(chǎn),加速,睡前把占星加速點(diǎn)了金礦收了然后重新采,就算只剩1個(gè)小時(shí)收成,除非你有半夜1,2點(diǎn)起來收礦的覺悟,這樣你浪費(fèi)的金幣不多,記得戰(zhàn)力低的時(shí)候別貪心去采矮人礦,現(xiàn)在的玩家素質(zhì)太差,還有很多空礦位的情況下,很多人也喜歡踢那些戰(zhàn)力低的玩家,往往是你一覺醒來興沖沖的去收成結(jié)果只有1千來塊,提示被某某某打敗了,我去年買了個(gè)表啊,戰(zhàn)力中下時(shí)還是采地精礦吧,妥妥的,最后奉勸那些喜歡在采礦時(shí)欺負(fù)低戰(zhàn)力玩家的人一句,出來混遲早要還的啊
14 新區(qū)大R,小白,還有各種燒包土豪,人渣流氓魚龍混雜,,新手很容易被虐,所以不要盲目追求新區(qū),很多老區(qū)也是不錯(cuò)的
15 關(guān)于英雄合成S,這個(gè)是必須的,4S首次神抽和10連超級(jí)可以拿到2個(gè),基本夠用了,5S我合成失敗了,沒啥發(fā)言權(quán),但是就感覺來說28失敗和68失敗都是一樣的而且對(duì)于非R小R來說五星卡極其珍貴,所以要合成的話要么盡早拼拼人品,要么就等到大后期不缺錢不缺卡的時(shí)候再說
最后個(gè)人舉一個(gè)血淚的例子,4S老狗,4S通靈,藍(lán)貓,4S白銀,虎眼82級(jí)133萬戰(zhàn)力,用這個(gè)陣容我競(jìng)技場(chǎng)連勝90次,結(jié)果貪心換上了雙藍(lán)貓,刀女,雙角斗士,戰(zhàn)斗力132萬左右,結(jié)果第一時(shí)間被人從競(jìng)技場(chǎng)連勝第一踢了下去,緊接著被一個(gè)78級(jí)110多萬戰(zhàn)力的打劫,這件事情教育了我們不要盲目追求五星,4S的技能首發(fā)很重要,三個(gè)4S后排2輪技能能秒掉對(duì)方的5星輸出啊,有木有,你第二輪技能沒放就全軍覆沒了有木有。
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