《口袋妖怪決斗》是一款以口袋妖怪為題材的戰(zhàn)棋卡牌游戲。游戲高度還原了口袋妖怪中的各種大家耳熟能詳?shù)?a target="_blank">寵物小精靈,這里玩家將扮演訓(xùn)練家與別的玩家對(duì)戰(zhàn),非常勁爆有趣,喜歡這款游戲的話就快來(lái)下載吧。
成為決斗家之后,不僅代表被創(chuàng)世神阿爾宙斯所眷顧,無(wú)數(shù)的財(cái)富更是會(huì)隨之而來(lái)。因此為了成為頂級(jí)的“決斗大師”,每個(gè)人趨之若鶩、狂熱不已,為此不斷磨練著自身的決斗技術(shù)。
但事物總有兩面性,大部分決斗家們會(huì)為了美好的明天繼續(xù)走下去,卻也有些不懷好意的決斗家在陰暗的角落蠢蠢欲動(dòng)?!罢x與黑暗”、“聯(lián)盟與社團(tuán)”之間的斗爭(zhēng),也一直是TP世界的主旋律。
1、經(jīng)典人氣動(dòng)漫再現(xiàn);
2、海量精靈等你收集培養(yǎng);
3、打造你的專屬精靈戰(zhàn)隊(duì);
4、全新戰(zhàn)棋決戰(zhàn)更具策略性;
5、公平競(jìng)技絕無(wú)氪金壓制;
6、全民參與共爭(zhēng)巔峰王者。
首先決定先后手吧!
1、開始對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,系統(tǒng)將會(huì)通過(guò)隨機(jī)輪盤決定先攻的一方,決定完畢后雙方各有一次替換初始戰(zhàn)棋的機(jī)會(huì)(可替換1-3個(gè))。
2、正式進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)界面——對(duì)戰(zhàn)界面由決斗家信息、戰(zhàn)斗場(chǎng)地、戰(zhàn)棋組成。
3、通過(guò)決斗家信息我們可以了解到雙方?jīng)Q斗家的昵稱、牌庫(kù)、生命值與動(dòng)力結(jié)晶。
4、戰(zhàn)斗場(chǎng)地劃分為手牌區(qū)、戰(zhàn)斗區(qū)。雙方都有代表自身的人物棋子置身于手牌區(qū)與戰(zhàn)斗區(qū)中間。雙方的手牌區(qū)與戰(zhàn)斗區(qū)各有6個(gè)位置,手牌區(qū)便是當(dāng)前持有棋子的展示區(qū)域,戰(zhàn)斗區(qū)則是決斗家將戰(zhàn)棋放置到場(chǎng)上后可以進(jìn)行戰(zhàn)斗的區(qū)域。
5、選中戰(zhàn)棋可以查看該戰(zhàn)棋的詳細(xì)信息,拖動(dòng)戰(zhàn)棋則可對(duì)戰(zhàn)棋進(jìn)行放置與戰(zhàn)斗的操作。
對(duì)戰(zhàn)界面一覽無(wú)余~
1、生命值:每個(gè)決斗家初始生命值為30,只要其中一方生命值為0則對(duì)戰(zhàn)結(jié)束。
2、牌庫(kù):當(dāng)前還可以進(jìn)行抽取的總的戰(zhàn)棋數(shù)量,每個(gè)決斗家初始的牌庫(kù)為20個(gè)。
3、動(dòng)力結(jié)晶:每一個(gè)戰(zhàn)棋被放置到戰(zhàn)斗區(qū)域需要消耗特定數(shù)量的動(dòng)力結(jié)晶,每個(gè)決斗家首回合的動(dòng)力結(jié)晶數(shù)為1個(gè),動(dòng)力結(jié)晶每回合會(huì)恢復(fù)(回合數(shù)+1)個(gè),上限為10個(gè)。
4、手牌區(qū):首回合持有戰(zhàn)棋的數(shù)量為4個(gè),每回合會(huì)從牌庫(kù)中抽取1個(gè)戰(zhàn)棋,手牌上限為6個(gè),多余的戰(zhàn)棋需進(jìn)行替換、丟棄的操作。
5、戰(zhàn)斗區(qū):精靈戰(zhàn)棋放置于戰(zhàn)斗區(qū)后,下一回合才可以進(jìn)行戰(zhàn)斗(擁有某些特殊技能的精靈戰(zhàn)棋除外),一般情況下一個(gè)回合內(nèi)一個(gè)戰(zhàn)棋只能進(jìn)行攻擊一次。
基礎(chǔ)流程
1、戰(zhàn)棋對(duì)決的基礎(chǔ)流程便是雙方?jīng)Q斗家通過(guò)不斷積累動(dòng)力結(jié)晶,并將牌庫(kù)中的戰(zhàn)棋放置到戰(zhàn)斗區(qū)進(jìn)行戰(zhàn)斗,以“將對(duì)方的生命值削減為0”為目標(biāo)取得對(duì)戰(zhàn)的勝利。
2、動(dòng)力結(jié)晶:將其放置到戰(zhàn)斗區(qū)域需要消耗的動(dòng)力結(jié)晶數(shù)量。
3、生命值:每個(gè)精靈戰(zhàn)棋擁有自己的生命值,生命值為0時(shí)則該戰(zhàn)棋退出本場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)。
4、攻擊力:每個(gè)精靈戰(zhàn)棋擁有自己的攻擊力,通過(guò)計(jì)算攻擊力來(lái)扣除攻擊目標(biāo)的生命值。
5、技能:每個(gè)精靈戰(zhàn)棋有專屬的技能,技能擁有多種效果,對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生一定變化。
特殊規(guī)則
1、當(dāng)戰(zhàn)棋全部抽完時(shí),每回合會(huì)扣除(回合數(shù)*1)的生命值。
2、當(dāng)雙方的生命值同時(shí)為0時(shí),則判定平局,雙方無(wú)任何獎(jiǎng)勵(lì)與懲罰。
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