《魂武邊緣迷陣》是一款集換式卡牌類型的動(dòng)作冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗游戲,游戲中通過合成卡組來設(shè)計(jì)英雄技能,還有3v3,5v5等多種競(jìng)技格斗模式,使游戲更具趣味性和挑戰(zhàn)性,非常有趣策略玩法一定會(huì)讓玩家的你愛不釋手,喜歡這款游戲的話就快來下載吧。
20XX年,由于人類科技過度的發(fā)展和無節(jié)制的開采,使得地球的資源逐漸匱乏,人類的生存環(huán)境愈發(fā)惡劣。社會(huì)結(jié)構(gòu)開始崩解,人們根據(jù)自己的信仰,形成了三大陣營(yíng),分別為崇尚自然與魔法力量的天選者、癡迷科技與機(jī)械的機(jī)械軍團(tuán)和謎團(tuán)重重的影商協(xié)會(huì)。為了爭(zhēng)奪自然能量“魂”,三大陣營(yíng)間的沖突一觸即發(fā)。
1、數(shù)十位風(fēng)格迥異的英雄角色,與其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn);
2、專屬技能卡牌,自由搭配,組合出不同的卡牌策略;
3、全新的多種不同的競(jìng)技模式,不同的英雄不同的玩法。
優(yōu)點(diǎn)
1、畫質(zhì)建模:精心構(gòu)造的人物模型,小巧精致的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,無一不體現(xiàn)出作者的用心,流暢的游戲體驗(yàn)出乎了我的意料。
2、戰(zhàn)斗體系:智慧+操作的結(jié)合讓我眼前一亮,這是前所未有的游戲體驗(yàn),不光可以用手指秀到水亂流,還可以動(dòng)用套牌組合從腦力方面打倒你的對(duì)手。
3、卡牌設(shè)計(jì):簡(jiǎn)單卻并不簡(jiǎn)陋的技能,每一個(gè)英雄都是獨(dú)一無二的存在,你既可以體驗(yàn)積攢力量一套帶走對(duì)面的快感,又可以享受連續(xù)輸出的緊張刺激,還能和你的小弟一起并肩作戰(zhàn),千變?nèi)f化的套路讓我們可以在FTG中享受TCG的樂趣。
bug小問題
1、加載卡死:教程卡,結(jié)算卡,商城卡,人物卡,不論是什么地方卡,總能讓我氣到想摔手機(jī)。
2、UI界面簡(jiǎn)陋:濃厚的頁(yè)游既視感,當(dāng)然這一點(diǎn)不用多說。
3、平衡性:目前所有玩家都處在一個(gè)平等的狀態(tài),但是當(dāng)某些肝神的卡牌等級(jí)處在一個(gè)比較高的地位時(shí),低等級(jí)的玩家?guī)缀蹙蜎]有游戲體驗(yàn)。
4、英雄屬性:依然是平衡性的問題,有些英雄非常強(qiáng)力,有些英雄又非常弱勢(shì)。
一、鋼拳
鋼拳對(duì)于新手來講,是最好上手的英雄,沒有之一,初始卡牌套路完成,技能效果簡(jiǎn)單直接,非常好用。后續(xù)備用卡牌也提供了一定的多樣性選擇,有很強(qiáng)的戰(zhàn)場(chǎng)適應(yīng)性。
人物定位:
近戰(zhàn)爆發(fā)性輸出,節(jié)奏,控制,打斷
主流打法:
1、通過接近技(氮?dú)馔七M(jìn),氮?dú)饧铀?,英勇跳躍等)快速接近對(duì)手,結(jié)合眩暈和控制類技能(致命一擊,能量之拳等)保證輸出環(huán)境,同時(shí)用爆發(fā)性輸出(四連拳,快拳,組合拳等)打出成噸傷害。
2、當(dāng)自己的一套combo打出之后,可以利用加速類技能(氮?dú)饧铀?和減速控制類技能跟對(duì)手拉開距離,利用自己的位移加成回復(fù)自己的狀態(tài)(醫(yī)療裝置,冷卻裝置),重新找到自己的輸出節(jié)奏。
總體評(píng)價(jià):
1、輸出:5,輔助:1,肉盾:2,治療:2
二、靈狩
入門英雄第二位,敏捷型英雄,如果你喜歡距離控制,用無盡的減速和定身來風(fēng)箏對(duì)手的話,她就是你的本命英雄,相較于鋼拳,靈狩的技能釋放更加講求釋放的時(shí)機(jī),本身也更加注重走位,是一個(gè)相對(duì)而言,更加需要走位和操作的英雄。
人物定位:
遠(yuǎn)程直線輸出,定身控制,召喚生物,治療
主流打法:
1、利用自身遠(yuǎn)程攻擊優(yōu)勢(shì),通過控制類技能(捕獸夾,野蠻生長(zhǎng)等)或者位移類技能(脫身)保持與敵人之間的距離,然后用傷害類投擲攻擊技能(遠(yuǎn)行之矛,颶風(fēng)長(zhǎng)矛等)進(jìn)行輸出,或者利用多種召喚生物進(jìn)行輸出。
2、靈狩本身有多種方式跟召喚物互動(dòng),并且有多種強(qiáng)力的召喚物,特別是大招的上古樹人,一旦釋放成功并保證存活,將給對(duì)手帶來巨大的麻煩。
總體評(píng)價(jià):
輸出:3,輔助:3,肉盾:1,治療:3
三、熊貓武僧
熊貓武僧是陣法和棍術(shù)的大師,是近戰(zhàn)物理輸出英雄。由于常年自律的修煉,他可以隨心所欲的在戰(zhàn)場(chǎng)之上施展棍術(shù)來造成傷害,同時(shí)利用陣法給己方以有力的輔助。
人物定位
近身范圍攻擊,防護(hù),回復(fù),普攻輸出
主流打法
1、熊貓的棍術(shù)種類很多,每種的效果都不盡相同,所以,合理的控制距離,在合適的時(shí)機(jī)釋放合適的棍術(shù)是勝利的關(guān)鍵。
2、有些棍術(shù)自帶向前或者向后的位移,并有騰空特效(騰空期間為無敵狀態(tài)),使用得當(dāng)可以一牌多用。
3、有些棍術(shù)在敵方處于某些特殊狀態(tài)的時(shí)候有額外效果,適合作為后手技存在。
4、陣法類技能主要是防護(hù)類的,用法相對(duì)簡(jiǎn)單,但效果明顯,特別是對(duì)于毒刃的疊毒打法,有很強(qiáng)的克制作用。
總體評(píng)價(jià)
輸出:2,輔助:3,肉盾:3,治療,2
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Q:為什么要用電腦玩手游?
A:因?yàn)殡娔X屏幕大看著爽!因?yàn)殡娔X有鍵盤、鼠標(biāo),操作感更好!因?yàn)殡娔X可以待機(jī),有些游戲就需要這樣神奇的功能!因?yàn)樯习嗫梢杂秒娔X,有時(shí)間可以偷偷的玩噢?。ㄟ@個(gè)千萬(wàn)不要讓老板知道了噢)
安裝方法
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