《魂斗羅4:雙重靈魂》是發(fā)生在異形戰(zhàn)爭(zhēng)的兩年后的游戲,這次玩家所扮演的人物將會(huì)面臨新的危險(xiǎn),敵方勢(shì)力有黑蛇組織、雇傭軍部隊(duì)和毒蝎,游戲里玩家要打敗惡勢(shì)力拯救世界。
《魂斗羅4》發(fā)生在《魂斗羅3:異形戰(zhàn)爭(zhēng)》兩年之后,在從紅色獵鷹手中拯救了地球之后,Bill Rizer和Lance Bean又面臨著新的宇宙生物的威脅——黑蛇組織。此次外星軍隊(duì)還聯(lián)合了唯利是圖的雇傭軍部隊(duì)瘋狗和毒蝎,我們的勇士們又將面對(duì)一場(chǎng)新的戰(zhàn)爭(zhēng)。
《魂斗羅4》提煉出2D卷軸游戲的精華,給玩家們帶來(lái)跳躍、射擊、緊急躲避等一系列純粹的動(dòng)作樂(lè)趣,利用新的雙屏系統(tǒng),游戲的動(dòng)作空間更大,讓玩家有更大的活動(dòng)區(qū)域,也承受著來(lái)自全方位的威脅,使用到雙屏的大型BOSS戰(zhàn)需要玩家去尋找并摧毀龐大怪物的弱點(diǎn)。
本作還將首次在系列的游戲里引入"抓鉤"這一裝備,讓玩家可以攀爬到環(huán)境中的高處,這一道具還讓玩家們可以躲避一些致命的威脅,這會(huì)給游戲帶來(lái)全新的戰(zhàn)斗思維和戲劇化元素,讓關(guān)卡更加緊張刺激。
輕型機(jī)關(guān)槍(Machine Gun):發(fā)射頻率比普通單發(fā)步槍快,同時(shí)增加了按住武器發(fā)射按鈕來(lái)實(shí)現(xiàn)自動(dòng)連續(xù)發(fā)射的能力。
多方向武器(Shot Gun):可以一次向五個(gè)角度發(fā)射彈藥,在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)按下武器發(fā)射按鈕也可以將火力集中于一個(gè)方向。
激光發(fā)射器(Laser Gun):具有透視能力,但是在第二次發(fā)射的時(shí)候,第一次發(fā)射的會(huì)消失不見。
線膛火球發(fā)射器(Fire Ball):可以發(fā)射旋轉(zhuǎn)的火球。
快速發(fā)射(Rapid Bullets):發(fā)射頻率增加
無(wú)敵(Barrier):在一段時(shí)間內(nèi),玩家會(huì)無(wú)敵,但是墜落懸崖仍然是致命的。
消滅敵人(無(wú)字母):一瞬間將畫面內(nèi)的所有敵人全部消滅。
魂斗羅4:這會(huì)給游戲帶來(lái)全新的戰(zhàn)斗思維和戲劇化元素,讓關(guān)卡更加緊張刺激。
魂斗羅4:鐵血兵團(tuán):游戲里的每個(gè)人都有自己的特殊子彈,這些特殊子彈最少有16種,想要玩有特殊子彈魂斗羅游戲的玩家都可以來(lái)玩玩。
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