《防御任務(wù)部隊(duì)》是有著兩個(gè)有趣模式的游戲,這個(gè)塔防游戲的攻擊方式十分的有特色,并且游戲里還有各種能讓玩家的塔進(jìn)行升級(jí)的空間,游戲中還有25個(gè)敵人讓玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
本作以大規(guī)模的程序生成的塔樓防御戰(zhàn)斗為特色,包含了高質(zhì)量的視覺效果和無(wú)限波次的敵人。游戲包含了10種不同攻擊方式的防御塔,每種塔還有各自的升級(jí)空間。玩家需要面對(duì)常規(guī)型,飛行型,速度型,隱身型,治療型以及BOSS等25種敵人。
游戲分為兩種不同的模式:
任務(wù)模式:一種是傳統(tǒng)的戰(zhàn)役任務(wù)模式,玩家將會(huì)迎接20個(gè)獨(dú)特的戰(zhàn)役,并在關(guān)卡最后面對(duì)BOSS的來(lái)襲,同樣的是,怪物并不會(huì)攻擊你的防御塔,而是相互配合的入侵你的基地。
無(wú)限模式:另一種則是無(wú)限模式,這一種則會(huì)帶有一些Roguelike的元素在其中,讓你的游戲變得更加有意思一些,但我個(gè)人認(rèn)為并不夠完善,因?yàn)獒槍?duì)于不同的敵人,玩家需要用到不同的防御策略,如果隨機(jī)變量變大,那么將會(huì)變得非常困難。
1、大規(guī)模程序生成的塔防和FPS視覺。
2、20個(gè)主線戰(zhàn)役,15小時(shí)的游戲時(shí)間。
3、程序生成的敵潮以及無(wú)限的游戲模式。
4、10種炮塔擁有3種不同的升級(jí)方針。
5、合理的運(yùn)用炮塔特性完成防御任務(wù)。
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