《吞食孔明傳2.3》這款游戲是一款以東漢時期為背景的回合制策略冒險游戲,在游戲中玩家將招募武將,與你的武將們一起一統(tǒng)江山!
本作中含有大量隱藏的挑戰(zhàn)劇本和任務(wù)事件,成功完成后便會獲得相應(yīng)的成就,它們在游戲中被稱之為「造詣」。造詣數(shù)量是游戲完成度的絕對表現(xiàn),它們可以通過各種支線任務(wù)或者劇情來獲得。這是專門為挑戰(zhàn)難度的玩家而準(zhǔn)備的,當(dāng)強敵來襲時不要驚慌,逆劇情而行,嘗試著擊敗它們,或者完成相應(yīng)的操作,即可獲得相應(yīng)的造詣,同時解鎖Steam內(nèi)的成就。當(dāng)然即使不完成這些造詣,也不會影響游戲的順利通關(guān)。
系統(tǒng)UI全面重置,現(xiàn)在可以更加直觀的看到角色的配置及菜單畫面。
移除了原有的訓(xùn)練所,新增「練兵」系統(tǒng),現(xiàn)在可通過劇情、隱藏、戰(zhàn)斗等方式獲得練兵值,分配給任意角色,有效提升角色的基礎(chǔ)等級。
練兵系統(tǒng)中加入了等級限制,隨二周目的開啟后,將消除等級限制。
新增「傷害訓(xùn)練」系統(tǒng),可在不同的劇本場合對木樁進行傷害測試及挑戰(zhàn),以獲取相應(yīng)的獎勵。
現(xiàn)在「軍師天賦」新增80項天賦,可通過劇情、隱藏、戰(zhàn)斗等方式入手。
現(xiàn)在「軍師天賦」系統(tǒng)不再跟隨軍師個人而確定,可進行自由任意組合,同時加入了最大天賦點數(shù),可隨劇本獲得提升。
新增「輔助屬性」傷害、輔助、擊破、陣亡,它們將加入到武將綜合統(tǒng)計,可在狀態(tài)菜單及武將編成所內(nèi)查看。
新增「功績系統(tǒng)」章節(jié)過關(guān)及綜合表現(xiàn)平分,各種直觀統(tǒng)計因素(輔助屬性、造詣、隱藏等),決定章節(jié)及通關(guān)的評價,該評價可影響到二周目的獎勵。
新增「包裹NPC」隨機掉落的包括可換取金錢或者練兵。
新增「道具NPC」可通過各類物品交換獲得獎勵。
在游戲通關(guān)之后便可激活二周目。在二周目中,自黃巾之亂始便可解鎖全武將,可任意調(diào)用不再受到劇情限制,同時會有更多的在野武將角色可以搜集,并且包含有各種豐富的天賦獎勵和道具繼承,此外敵陣也會發(fā)生翻天覆地的變化,劇情亂入等皆有可能。
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | windows7、10 | windows7、10 |
處理器 | Intel Core i3 | Intel Core i5 |
內(nèi)存 | 4096 MB RAM | 8192 MB RAM |
圖形 | Intel graphics HD | NVIDIA Geforce 5、6、7、8、9、10 |
DirectX 版本 | 9.0c | 11 |
存儲空間 | 需要 4096 MB 可用空間 | 需要 4096 MB 可用空間 |
聲卡 | Definition Audio | Definition Audio |
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