《幻靈真探》這款游戲是一款角色扮演的劇情本格推理游戲,游戲中主角因為種種原因,被迫和同學們一起擠大巴的我,不幸卷入了一場離奇的車禍,住院治療了整整兩年才得以康復。本以為大難不死必有后福,卻沒想到這只是一連串離奇事件的開端,看似平靜的日常生活之下,涌動著無數難以察覺的暗流。
因為種種原因,被迫和同學們一起擠大巴的我,不幸卷入了一場離奇的車禍,住院治療了整整兩年才得以康復。
本以為大難不死必有后福,卻沒想到這只是一連串離奇事件的開端,看似平靜的日常生活之下,涌動著無數難以察覺的暗流。
而我在這高三臨近畢業(yè)的有限時間里,一方面要努力學習趕上兩年間落下的學業(yè),另一方面還要挺身而出面對罪犯……
聽起來有點困難?哼,對我來說小意思啦。
那什么是硬派本格推理游戲呢?
要說推理類游戲的最吸引人的地方,那必然是案件本身。
部分作品中夸張、黑暗,甚至可能會覺得有些稀奇古怪的設定,其實都是為了創(chuàng)造一個扣人心弦的案件。
所以本游戲的故事,擯棄絕大部分超現實的內容(當然為了體現主角的厲害,還是會有一些),回歸到案件這一核心點上。
我們相信,一個復雜的案件,并不需要特殊的人,或者特殊的裝置才能實現,這樣具有現實意義的案件,解決之后才有充分的滿足感。
這就是硬派本格推理。
為了節(jié)約成本,身兼程序員、策劃、文案……也就是除了美術方面一人辛苦包辦的我。
通稱——維他命R,如你所看到的那樣,是個忍不住想多說幾句的話癆。
說起來最早接觸文字類游戲,應該要追溯到我小學六年級的時候,那時候《逆轉裁判2》的漢化版剛出,我一口氣通關之后,那份酣暢淋漓的感動,直到現在依然記憶猶新。
當時我就想著,我將來也要做一個這樣精彩的游戲。
誠然,對于13年后的今天來說,文字類游戲已經是一種比較老舊的游戲形式了,而且由于經驗和資金的不足,我們的制作過程并不是一帆風順,呈現出來的效果也與預想的有些差距。
但有些東西,有些情感,即使以這樣并不是太完美的形式,依然能傳遞給你們。
目前的開發(fā)進度……保守點說,百分之60%左右吧?;镜膭∏榧軜?,游戲的程序,自定義編輯器都完成了七七八八,還差一些CG和小游戲UI,然后好好的把劇情潤色寫完就行了。
總之,我們會盡自己的所能,把這個游戲最好的一面呈現給大家。
如果有什么意見和建議,請大膽的和我們聯系,因為我們知道如果繼續(xù)閉門造車的話,是弄不出好作品的。
畢竟,哪個制作組都不想自己的第一個作品,變成最后一個的吧?
有很多的朋友進入本網站后發(fā)現不會下載,今天小編給各位玩家詳細講解一下下載的方法,在看完這個篇文章后,各位玩家一定會學會如何才能下載的,不過各位朋友一定都要看完才行?。∪绻€是不會去評論區(qū)留言吧?。c擊鏈接看完里面的內容)
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