《Control》這款游戲是一款角色扮演類的動(dòng)作射擊類游戲,在游戲中玩家們將扮演主角探索一個(gè)充滿了神秘力量的設(shè)施。
《Control》是一款沙盒風(fēng)格,以故事驅(qū)動(dòng)的游戲,玩家有超自然能力來改變環(huán)境。也是首批支持光追的游戲之一,看上去和Remedy之前的《量子破碎》有相似之處。
本作或?qū)⒁耘鹘窃谖粗墓爬显O(shè)施中運(yùn)用能力進(jìn)行探索、戰(zhàn)斗、生存并奪回對(duì)某種神秘力量的控制權(quán)為故事背景,期間可以自己制造武器并對(duì)其升級(jí),片中還公布了幾個(gè)主要武器的外形。
因?yàn)槭亲约乙?,很多游戲資源與技術(shù)都是《量子破損》現(xiàn)成的,包括女主角的配音與《量子破損》女主角貝斯都是同一個(gè)演員。
玩家將操控美國聯(lián)調(diào)局女主角進(jìn)入虛擬世界,這里的時(shí)空可以隨意扭曲,武器非常玄幻,還可以飛天發(fā)射沖擊波。
這個(gè)虛擬世界的角色大部分都是靜止的,并且空間扭曲,主角還能意念控制做護(hù)盾。
主角在面對(duì)眾多敵人時(shí)直接上天躲避和發(fā)動(dòng)攻擊,看起來簡(jiǎn)直就像是“虐菜”般的降維打擊。不過Remedy的公關(guān)總監(jiān)Tomas Puha卻表示,《Control》是款具有挑戰(zhàn)性的游戲,且包含一些“《黑暗之魂》的元素”。此外,本作還會(huì)提供“玩法驅(qū)動(dòng)型”的游戲體驗(yàn),隨著解鎖更多特殊能力,玩家可以在游戲中探索部分原來無法到達(dá)的場(chǎng)景。
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