《絕地求生:和平精英》這款游戲是騰訊大逃殺游戲《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》的替代者,在游戲中游戲繼承了《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》的全部玩法并且加入了全新的玩法。
未來(lái),和平成為世界主流。但出于戰(zhàn)略意義上的考慮,各國(guó)依然保留著特種兵這一職業(yè),并普遍將其向高度精英化的方向訓(xùn)練和培養(yǎng)。
出于對(duì)特種兵實(shí)戰(zhàn)演練戰(zhàn)術(shù),以及訓(xùn)練成果考核的需要,各國(guó)約定:每隔一段時(shí)間,便進(jìn)行一場(chǎng)世界范圍內(nèi)的聯(lián)合軍事演習(xí)。目標(biāo)是考察特種兵在惡劣條件下的搜集偵察與野外作戰(zhàn)能力,并以此挑選出“最強(qiáng)特種兵。
scar-l:這把槍非常好用,落地時(shí)即使配件不多,也能立刻打出高額的傷害。在無(wú)配件時(shí),后坐力也不算很大,落地時(shí)也能進(jìn)行非??斓墓舴磻?yīng),整體性能比較不錯(cuò)。在戰(zhàn)爭(zhēng)模式下,總是能發(fā)揮出很好的進(jìn)攻效果,尤其組隊(duì)模式中,如果有隊(duì)友為你作掩護(hù),那么,用上這把槍?zhuān)茏屇阍谇熬€(xiàn)與敵人硬剛。
VECTOR:維克托無(wú)愧于其版本大熱的名號(hào),射速爆發(fā)力和穩(wěn)定性都是游戲中首屈一指的存在,實(shí)用能力非常強(qiáng)大,而且無(wú)論新手老手,用起來(lái)都不會(huì)感覺(jué)很變扭。在戰(zhàn)爭(zhēng)模式中,如果有玩家落地的時(shí)候,給的是這把沖鋒槍?zhuān)强伤闶沁\(yùn)氣很不錯(cuò)了,它能讓你很快的就反應(yīng)過(guò)來(lái),并立刻回頭給予敵人沉痛一擊。
AKM:這把槍?zhuān)驗(yàn)槠錁屔矸€(wěn)定性不好,子彈射速也一般,導(dǎo)致其射程也比較一般。而在戰(zhàn)爭(zhēng)模式中,場(chǎng)地的范圍不大,卻正好給AKM彌補(bǔ)了自己的劣勢(shì)。憑借其極強(qiáng)的子彈傷害力,在這座地圖中,保證突誰(shuí)誰(shuí)死,近戰(zhàn)步槍之王可不會(huì)和其他槍械認(rèn)慫。落地要是能有一把AKM,就馬上開(kāi)打吧。
M16A4:盡管在數(shù)據(jù)上它的傷害沒(méi)有AKM的高,但它的三連發(fā)卻能讓它比AKM更能打出爆發(fā)式的傷害,如果你能保證自己能夠輕易爆頭,那么使用它才是最適合的,它才是近戰(zhàn)武器中最能秒人的存在。畢竟,三級(jí)頭也擋不住它的一波三連發(fā),甚至如果你的壓槍水平也非常好,那么使用它,一個(gè)打幾個(gè)都沒(méi)有任何問(wèn)題。只可惜,作為秒人槍械的它,因?yàn)楹笞^大的原因總是被很多玩家拒絕使用。
1級(jí)頭盔:減傷比例是30%,1級(jí)頭盔有摩托頭盔,摩托頭盔分為綠色和灰色。
2級(jí)頭盔:減傷比例是40%,2級(jí)頭盔有軍用頭盔,軍用頭盔分為沙漠迷彩和森林迷彩。
3級(jí)頭盔:減傷比例是55%,3級(jí)頭盔有俄羅斯特種部隊(duì)頭盔。
1級(jí)防彈衣:減傷比例是30%,背包容量增加50點(diǎn),1級(jí)防彈衣有警用防彈衣。
2級(jí)防彈衣:減傷比例是40%,背包容量增加50點(diǎn),2級(jí)防彈衣有軍用防彈衣。
3級(jí)防彈衣:減傷比例是55%,背包容量增加50點(diǎn),3級(jí)防彈衣有特種部隊(duì)防彈衣。
玩家在初次創(chuàng)建角色時(shí),可選擇男、女任意一種性別,兩種性別的屬性都無(wú)差異,只是外觀不同。玩家創(chuàng)建角色時(shí),還可選擇不同的臉型、發(fā)型、膚色來(lái)創(chuàng)建。玩家選定好性別后,如果對(duì)選擇的性別不喜歡,還可以進(jìn)入到游戲里的倉(cāng)庫(kù)界面,從“更換形象”的選項(xiàng)進(jìn)入去,重新設(shè)定人物的性別、臉型、發(fā)型、膚色等。
玩家可倉(cāng)庫(kù)界面里,為角色佩戴各種不同的時(shí)裝,諸如帽子、面部、上衣、褲子、鞋子、降落傘等,角色所佩戴各種時(shí)裝,都是不帶任何屬性,只是起到裝飾作用。
角色有不同等級(jí),玩家可通過(guò)經(jīng)典模式、娛樂(lè)模式、每日任務(wù)等途徑,獲得一些經(jīng)驗(yàn)值來(lái)提升等級(jí)。等級(jí)提升不能獲得任何屬性,只能開(kāi)啟部分新的玩法。
玩家在參加經(jīng)典模式、娛樂(lè)模式等對(duì)戰(zhàn)玩法時(shí),角色默認(rèn)會(huì)有100點(diǎn)健康和150點(diǎn)背包容量。玩家可進(jìn)入到這些地圖,搜集各種物資來(lái)維持健康值,或擴(kuò)充自身的背包容量。角色身上可攜帶的物品數(shù)量,不能超出背包容量。
角色身上可攜帶的4把武器,分別是1把近戰(zhàn)武器(如鐮刀、平底鍋等)、2把任意遠(yuǎn)程射擊武器(如步槍、機(jī)槍、狙擊槍、霰彈槍、沖鋒槍、十字弩等)、1把任意的手槍。玩家作戰(zhàn)過(guò)程中,只能切換任意一把武器來(lái)使用
《和平精英》和《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》在玩法、畫(huà)風(fēng)等方面幾乎一模一樣,并且繼承了后者的賬號(hào)數(shù)據(jù),包括同一賬號(hào)中的等級(jí)、服裝、道具等。開(kāi)測(cè)預(yù)告中表示,本次測(cè)試屬于刪檔測(cè)試,其中包括商業(yè)化部分的測(cè)試內(nèi)容。
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