《裂變巨星X》是Turbo Pelvis 3000 inc.開發(fā)并且發(fā)行的一款以太空為主題的帶有Rogulike元素的飛行射擊游戲,玩家需要在隨機(jī)生成的太空關(guān)卡中擊敗敵人獲得材料強(qiáng)化自己。
在研究他的最新核彈時(shí),利奧波德博士有一個(gè)啟示。他沒有制造大規(guī)模殺傷性武器;他正在創(chuàng)造一個(gè)核巨星!是放射性疾病還是利奧波德總是這樣瘋狂?誰知道誰在乎呢?現(xiàn)在你必須用他的親愛的炸彈Celine做他的吩咐和巡回太陽(yáng)系。誰也不會(huì)激動(dòng)在一個(gè)明顯瘋狂的科學(xué)家的控制下舉辦核彈演唱會(huì)?這就是為什么他們都試圖摧毀利奧波德的創(chuàng)作。
該游戲包含9種飛船、隨機(jī)生成的關(guān)卡以及100多名不同的船員、64種不同武器。在《裂變巨星X》中,玩家可以在空間站對(duì)飛船已進(jìn)行改裝升級(jí),選擇武器,并招募合適的船員。同時(shí),也要針對(duì)有限的資源進(jìn)行選擇,是治療受傷的船員還是用來修復(fù)裝備?這些都是游戲中需要玩家考慮的因素。而Roguelike機(jī)制隨機(jī)生成地圖也為游戲提供了豐富的多樣性。
1、美滿的畫風(fēng)。
2、搞笑的劇情設(shè)計(jì)。
3、RL元素的游戲玩法。
4、可升級(jí)和更換的裝備。
5、在有限的資源下需要思考如何效率的利用。
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7 |
處理器 | 1.33 GHZ 2 cores |
內(nèi)存 | 1 GB RAM |
圖形 | Graphics Card with Pixel Shader/Vertex Shader 2.0 |
DirectX 版本 | 9.0c |
存儲(chǔ)空間 | 需要 100 MB 可用空間 |
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