《最后的地平線》是Pixeljam開發(fā)并且發(fā)行的一款以太空旅行為主題的科幻冒險(xiǎn)游戲,玩家在游戲中需要操控一艘小小的宇宙飛船,從地球出發(fā),在深不可測的宇宙中進(jìn)行探險(xiǎn)。
游戲的畫面優(yōu)美,音樂神秘而深沉,非常符合太空探索的游戲氛圍。游戲中你要駕駛著宇宙飛船從地球出發(fā)開始你的冒險(xiǎn)之旅,沿途在每個星球上收集資源后進(jìn)行休整,燃料、氧氣、氣壓等多方面的因素你都需要考慮到,不然就會消失在茫茫的宇宙中。
有意思的是,這里的星球都是隨機(jī)生成的,也就是說玩家以死亡換來的探索路線根本沒有任何價(jià)值。每一個星球上的資源都是有限的,而且就和地球一樣每一個星球上都有居民,如果玩家收集的資源太多的話星球上的生態(tài)圈將會被破壞,而居民們肯定不會放過玩家,他們會開始對玩家進(jìn)行攻擊。
游戲最主要的特色在于讓你體驗(yàn)到在高度還原的太空環(huán)境中探索的樂趣,雖然畫面簡單,但卻通過完美的細(xì)節(jié)表現(xiàn)、引力機(jī)制和推進(jìn)系統(tǒng)將太空游戲應(yīng)有的面貌呈現(xiàn)在你面前。玩家穿越到未來的世界,未知原因致使地球無法生存,我們的終極目標(biāo)就是找到適合居住的星球用以安頓僅存的人類,重建文明。
1、完美的、真實(shí)的游戲畫面和場景還原
游戲環(huán)境細(xì)節(jié)筆者必須要給二十三個贊,雖然僅用簡單的線條勾勒畫面,但是卻將太空元素都融入進(jìn)游戲。資源豐富、形態(tài)各異的行星,航行中不時出現(xiàn)的小行星帶、流星、黑洞、恒星、外星生物等讓你仿佛置身無邊的太空之中。
2、密切注意飛船的數(shù)值
游戲中有三個數(shù)值(動力、氧氣以及隱藏的飛行器生命值)的設(shè)定。推進(jìn)器消耗動力能源,氧氣隨著飛行時間增加減少,而如果遭到外力碰撞就會損耗生命值,如果任意數(shù)值低于水平線則游戲結(jié)束,因此我們在星際旅途中時需要在其他星球上填補(bǔ)能源的消耗。
3、星球之間的引力作用和推進(jìn)器系統(tǒng)
《最后的地平線》的引力機(jī)制主要體現(xiàn)在行星自帶的引力,基礎(chǔ)物力原理中提到:質(zhì)量和引力是成正比,體積較大且資源豐富的行星引力對應(yīng)大,反之亦然。
這一設(shè)定基本符合質(zhì)量密度大的行星引力大的物力原理。而且游戲中黑洞和恒星的引力最強(qiáng),靠近玩家很容易被吸進(jìn)去最終機(jī)毀人亡,因此要注意一定要跟他們保持距離。
推進(jìn)機(jī)制是影響游戲性最重要的一點(diǎn),因?yàn)槲覀冃枰l繁的起落飛行器,而不同行星擁有不同的引力,由于推進(jìn)器的原因引力非常小的行星起落有一定的難度,所以新手在挑選能源補(bǔ)充點(diǎn)的時候盡量挑選大一些的行星,因?yàn)檫@類行星通常引力較大。
1、游戲中黑洞和恒星的引力最強(qiáng),靠近玩家很容易被吸進(jìn)去最終機(jī)毀人亡,因此要注意一定要跟他們保持距離。
2、新手在挑選能源補(bǔ)充點(diǎn)的時候盡量挑選大一些的行星,因?yàn)檫@類行星通常引力較大。
3、其實(shí)游戲要領(lǐng)非常容易掌握,首先在正常的飛行過程中盡量保持飛行器中等速度,可以隨時躲避流星、黑洞或者不明飛行物的襲擊,減少不必要的撞擊。
4、游戲一大難點(diǎn)就是在于飛行器的降落,靠近行星進(jìn)入地心引力狀態(tài)之后迅速方向旋轉(zhuǎn)飛行器,利用推進(jìn)器減速讓飛行器平穩(wěn)降落到行星上就可以安全補(bǔ)充資源了。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7 |
處理器 | 1 Ghz CPU |
內(nèi)存 | 500 MB RAM |
存儲空間 | 需要 80 MB 可用空間 |
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