《全隊(duì)陣亡》是Adventure Islands制作并且發(fā)行的一款像素風(fēng)格的橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家在游戲中需要玩家發(fā)揮各種腦洞和想象力,利用身邊的隊(duì)友通過各種機(jī)關(guān)陷阱。
Ludum Dare游戲制作比賽“必須做出犧牲”主題,48小時(shí)組的冠軍作品。你和你的隊(duì)友們進(jìn)入了又黑又深的地牢,想要通過一個(gè)個(gè)機(jī)關(guān)陷阱到達(dá)目的地,必須有人要做出犧牲。
一隊(duì)三人,法師、騎士、射手進(jìn)入了又深又黑的地牢,前方唯一的出路上,他們必須富有想象力地利用友軍火力——坦白說是利用友軍的身體克服障礙,踩著他的"尸體"過關(guān)。在這方面他們配合無(wú)間,騎士可以把隊(duì)友砍飛去開開關(guān),法師可以把隊(duì)友凍成冰塊當(dāng)墊腳石,射手可以把隊(duì)友扎在墻上當(dāng)向上階梯。只要有一個(gè)人抵達(dá)終點(diǎn),隊(duì)友的犧牲都是值得的。
這款游戲通過巧妙的設(shè)計(jì)告訴我們,即使只有少量的要素,仍可以通過多義性(即一個(gè)要素有多種用處)和要素之間的組合,構(gòu)造出很多這樣的“隱形要素”。這樣玩家既不會(huì)被表面的巨量信息壓垮,也不會(huì)因?yàn)橛么罅恐貜?fù)的步驟通過大量重復(fù)的關(guān)卡而厭煩,更是在巧妙的位置添加了思考難度,避開為了難度在操作上設(shè)卡的行為(我不太喜歡解謎游戲里考操作),最終完成了一部精巧的、充滿設(shè)計(jì)感的作品。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | 64-bit Windows 7 or later |
處理器 | 1 Ghz |
內(nèi)存 | 2 GB RAM |
存儲(chǔ)空間 | 需要 40 MB 可用空間 |
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