《彩度戰(zhàn)隊(duì)》v20170727彩度戰(zhàn)隊(duì)是一款綜合度相當(dāng)高的像素風(fēng)格回合制策略游戲,在彩度戰(zhàn)隊(duì)游戲中綜合了戰(zhàn)隊(duì)英雄、經(jīng)理、回合戰(zhàn)術(shù)等各種特色玩法。
1、多樣的游戲內(nèi)容,精簡(jiǎn)的像素風(fēng)格;
2、多結(jié)局的故事線,豐富的冒險(xiǎn)等著你來(lái)探索;
3、包含單人游戲和多人戰(zhàn)役,和小伙伴一起玩更有趣;
4、輕松的游戲環(huán)境,經(jīng)典懷舊的背景音樂(lè)。
彩度戰(zhàn)隊(duì)是一款回合制的策略經(jīng)營(yíng)游戲,擁有經(jīng)典的像素風(fēng)畫(huà)面。你需要打理好自己的特技工作室,雇傭演員,聯(lián)系電視臺(tái),聯(lián)系外景地,買(mǎi)道具,還要親自指導(dǎo)各種特技動(dòng)作,總之做這一切都是為了拍出屬于你自己的“恐龍戰(zhàn)隊(duì)”系列短片。更要命的是,你還要處理好和影迷間的關(guān)系,真是事無(wú)巨細(xì),事必躬親啊。
這游戲最有用的應(yīng)該是屬于攻擊力跟生命力,閃避,暴擊啥的只能算增色,反擊就算了,不要無(wú)腦堆反擊,這不是騎士經(jīng)理,就隊(duì)長(zhǎng)能拉仇恨,而且拉仇恨也有回合限制,而且問(wèn)題你拉了仇恨全部攻擊你,你傷害多少還得自己承受,反而,閃避比反擊要好,總體上無(wú)論角色還是裝備部分,最優(yōu)先的是攻擊力=生命力》閃避》暴擊》反擊,其他的話基本不怎么考慮,我只是想無(wú)腦a怪,什么技能無(wú)cd流不作考慮,能生存才是王道,體現(xiàn)在攻擊越高越快殺死小怪從而根本上減少受到傷害。
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