《不愿意到達(dá)的地方》這款游戲是一款手繪風(fēng)格的劇情冒險(xiǎn)游戲,在游戲中來(lái)到一個(gè)垂死的城市,在這座城市中渡過(guò)最后的21天。
在一個(gè)垂死的城市的最后21天,一個(gè)分支敘事冒險(xiǎn)。
你做出的每一個(gè)決定都會(huì)塑造你周圍的環(huán)境,以及城市的命運(yùn)。然而,時(shí)鐘正在滴答作響,無(wú)論你是否在這里,城市都在繼續(xù)。
這個(gè)城市很餓。它會(huì)吞噬我們所有人。謹(jǐn)慎小心。
與怪異的政治家和抽煙的兒童以及無(wú)政府主義者交談。作為交易者工作,社交,自由探索城鎮(zhèn),并在城市的等級(jí)中發(fā)揮作用。
結(jié)合精致的敘事過(guò)程,豐富的敘事體驗(yàn),玩家的選擇確實(shí)很重要。
時(shí)鐘在流逝
把自己迷失在一個(gè)在21天內(nèi)死去的陌生新世界。
超分支敘事
您的每一個(gè)決定都會(huì)改變環(huán)境和最終結(jié)果。
真實(shí)存在的世界
這是一個(gè)終極的分支故事冒險(xiǎn),無(wú)論是否有你,世界都會(huì)繼續(xù)進(jìn)行。
每個(gè)演練都是獨(dú)一無(wú)二的
超過(guò)100個(gè)基于日常決策的敘事活動(dòng)和大型獨(dú)特故事。
廣泛的人物和深刻的敘事
涵蓋不平等,孤立,宇宙恐怖等主題。
所有故事,沒(méi)有謎題
沒(méi)有戰(zhàn)斗,迷你地圖或任務(wù)標(biāo)記。故事就是一切。
《不愿意到達(dá)的地方(A Place for the Unwilling)》是由ALPixel Games制作發(fā)行的一款手繪風(fēng)格的劇情冒險(xiǎn)游戲。游戲中你將會(huì)來(lái)到一個(gè)垂死的城市,陪伴這個(gè)城市渡過(guò)最后的21天。游戲中的每個(gè)細(xì)節(jié)都透露出濃濃的末日元素,整個(gè)城市破敗不堪,整體畫(huà)面也是十分陰暗。
作為一個(gè)商人,你可能是最后一次來(lái)到這個(gè)城市,游戲雖然沒(méi)有戰(zhàn)斗系統(tǒng),但你的每一個(gè)選擇都會(huì)影響劇情走向,進(jìn)而影響整個(gè)城市的面貌,游戲的最后你將會(huì)見(jiàn)證一個(gè)可怕的秘密。
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7 |
處理器 | Intel Core i3 or equivalent |
內(nèi)存 | 4 GB RAM |
顯卡 | DX9 (shader model 3.0) or DX11 with feature level 9.3 capabilities |
存儲(chǔ)空間 | 需要 6 GB 可用空間 |
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