《賽道狂飆:起源》這是一款經(jīng)典的賽車競速類游戲,在這款游戲中玩家將再一次見識到這類賽車游戲的魅力。游戲雖然畫面表現(xiàn)一般,控制也相對顯得比較粗糙,可是游戲卻非常好玩,出色的游戲性非常具有吸引力。
1、令人難以置信的新圖形:競賽在一個驚人的峽谷環(huán)境無限的可能性和優(yōu)化運行在大多數(shù)PC
2、獨特的驚險賽車體驗:賽車感覺更現(xiàn)實,操控更精確。
3、在單人和多人模式的直觀和可訪問的游戲這是在TrrimaMa系列和直觀的創(chuàng)意工具中看到的。
4、增強了在軌道、汽車和腳本上的創(chuàng)造性自由,更多的設計元素和可編程參數(shù)比以往任何時候。
5、嵌入式社區(qū)儀器:與世界各地的人們分享驚人的創(chuàng)作和視頻亮點。
6、游戲中的視頻工作室:編輯你最好的比賽的電視質量亮點。
7、一個非常活躍的社區(qū),它提供了無數(shù)多樣的用戶活動。
8、有趣和瘋狂的多人游戲:100 +玩家可以在同一軌道上同時挑戰(zhàn)對方!
9、在單人和多人模式下的官方排名。
10、一個非常堅實的基礎設施,強大的專用服務器,使超過200000個玩家每天玩,多虧了這一點,Trk狂仍然是世界上玩得最多的在線賽車游戲,以及電子競技水平。
由Enlight Software發(fā)行,Nadeo負責開發(fā)的這款《賽道狂飆》(TrackMania)是定位在簡單但又高度自由化的賽車類游戲。這種風格的賽車游戲意味著游戲設計者要為玩家們提供各種各樣另類而狂野的賽道。說實話,現(xiàn)在這種類型的游戲現(xiàn)在已經(jīng)很少見了。
在游戲中,簡單、直接就是它的主題。游戲只有兩種單人游戲模式。
競賽模式( race mode )可以讓在你三種不同風格賽車世界(包括鄉(xiāng)村,荒蕪的沙漠以及雪景)的賽道中駕駛自己的賽車,你只有在一定的時間之內跑完這些賽道才能算是勝利。
另一種解迷模式(puzzle mode)則顯得更加獨特,在這個模式的每一關里都有一個起點和終點,另外還有若乾可定制的賽道碎片。這些碎片有的可能是斜坡,可能是標準的道路,也可能是其他形式的,而你可以根據(jù)自己的喜好,利用這些碎片來制作賽道。
而一旦你把這賽道定制完畢,你就需要在有限的時間之內駕駛自己的賽車從起點跑到終點。這種模式確實非常有意思,雖然游戲的解迷模式中并不是所有的關都很難,不過你完全可以把賽道設計得千奇百怪的——如果你打算為自己增加點難度的話。其實游戲的本意只是想讓你利用這個模式來學會使用游戲的賽道編輯器。
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