《父礙:碎瓷》這款游戲是一款角色扮演類(lèi)的恐怖解謎游戲,在游戲中玩家們將來(lái)到阿什曼客棧,你需要通過(guò)調(diào)查情報(bào)收集信息解開(kāi)重重謎題逃離這里。
《父礙:碎瓷(Remothered: Broken Porcelain)》是由Stormind Games制作的一款恐怖題材的冒險(xiǎn)解謎游戲。本作中玩家將會(huì)來(lái)到阿什曼客棧,一個(gè)神秘又恐怖的地方。調(diào)查、搜索、收集,你需要在這里小心翼翼不要被發(fā)現(xiàn),最終解開(kāi)謎團(tuán)逃出這里。
阿什曼客棧背后隱藏的真相不會(huì)輕易被揭開(kāi),游戲中出現(xiàn)的強(qiáng)力追蹤者所能制造的潛在威脅和客棧墻壁帶來(lái)的范圍限制既守護(hù)了背后隱藏的眾多謎題,又令它們變得更加撲朔迷離。
玩家需要的不只是快速反應(yīng),采用戰(zhàn)略且機(jī)智的方法對(duì)于能否順利完成這場(chǎng)驚悚恐怖的冒險(xiǎn)顯得尤為關(guān)鍵。
時(shí)刻保持機(jī)智 - 無(wú)論是藏匿、逃跑還是直面迫近的危險(xiǎn),玩家只要在最佳時(shí)機(jī)做出正確抉擇就能迅速化險(xiǎn)為夷,反轉(zhuǎn)被追蹤的局面。
令人毛骨悚然的故事情節(jié)
《Broken Porcelain》是經(jīng)典獲獎(jiǎng)系列作品《Remothered》的回歸之作,完美契合新玩家開(kāi)啟冒險(xiǎn)和系列作品老玩家延續(xù)《Tormented Fathers》中事件和人物的體驗(yàn)需求。
逼真的生存恐懼
阿什曼客棧既有大把能讓玩家施展智謀的空間,又暗伏著大量危險(xiǎn)。謹(jǐn)慎搜索四周以獲取道具,它們可幫助你探索那些令人不安的場(chǎng)所背后不為人知的駭人往事。
緊張、隱秘的游戲方式
游走于阿什曼客棧中的各處隱秘場(chǎng)所,機(jī)智地利用一切可行辦法分散敵人注意力,最終成功逃脫。
調(diào)查和逃脫
充滿(mǎn)挑戰(zhàn)的謎題、擴(kuò)展式的游戲要素,再加上作曲家Luca Balboni(《Remothered: Tormented Fathers》、《Mine》、《Watch Them Fall》)呈現(xiàn)的令人毛骨悚然的配樂(lè),將黑暗、陰郁的氛圍轉(zhuǎn)換成讓人不寒而栗的游戲體驗(yàn),對(duì)于玩家而言,直到游戲結(jié)束后,那種被追蹤的恐懼感依然存在。
富有魅力的人物
隨著玩家所鐘愛(ài)人物的回歸以及經(jīng)典驚悚系列主角陣容的擴(kuò)充,游戲中各具魅力的登場(chǎng)人物得到進(jìn)一步增加。
實(shí)時(shí)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)
在系列作品中首次引入完全實(shí)時(shí)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),給Remothered的人物和世界注入了新的生命,為玩家?guī)?lái)前所未有的沉浸式游戲體驗(yàn)。
本作為系列作品帶來(lái)大量受歡迎的改動(dòng),引入新的游戲方式和敘事要素,從而為游戲中的人物賦予了新的生命,并為玩家在這場(chǎng)驚悚、恐怖的冒險(xiǎn)中營(yíng)造出前所未有的浸入式游戲體驗(yàn)-完美契合新玩家和系列作品老玩家的體驗(yàn)需求。
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