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351+1不好玩
49+1標(biāo)簽: 軍事 國(guó)產(chǎn) 戰(zhàn)爭(zhēng)
《光榮使命》是國(guó)產(chǎn)射擊類游戲,這款游戲以一名戰(zhàn)士的軍營(yíng)生活為背景,以參加代號(hào)為“光榮使命”的大型實(shí)兵對(duì)抗演習(xí)為主線,分為“基礎(chǔ)訓(xùn)練、單兵任務(wù)、班組對(duì)抗”三個(gè)模塊,涵蓋軍事、政治、后裝基礎(chǔ)知識(shí)。
《光榮使命》以一名戰(zhàn)士的軍營(yíng)生活為背景,以參加代號(hào)為“光榮使命”的大型實(shí)兵對(duì)抗演習(xí)為主線,分三個(gè)模塊,涵蓋軍事、政治、后裝基礎(chǔ)知識(shí)。游戲中的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境復(fù)雜、戰(zhàn)術(shù)思想靈活、戰(zhàn)斗氣息濃郁,富有我軍特色,拓展了模擬化訓(xùn)練的空間和渠道;
此游戲是以信息化手段為依托,切合新時(shí)期官兵求新求樂(lè)的特點(diǎn),有利于官兵在游戲中育身心、增智慧、強(qiáng)素質(zhì),有助于營(yíng)造積極向上的軍營(yíng)文化環(huán)境;
堅(jiān)持寓教于樂(lè)、寓訓(xùn)于樂(lè)、寓知于樂(lè),讓官兵潛移默化地受感染受熏陶,深切領(lǐng)悟當(dāng)代革命軍人核心價(jià)值觀的內(nèi)涵和真諦,錘煉優(yōu)良的政治品格、戰(zhàn)斗精神和心理素質(zhì),提升軍事素養(yǎng),具有較強(qiáng)的綜合性功能和實(shí)用性價(jià)值,是創(chuàng)新思想政治工作的積極探索和豐富軍事訓(xùn)練方法手段、加快轉(zhuǎn)變戰(zhàn)斗力生成模式的有益嘗試。
試玩過(guò)這款游戲的基層官兵反映,游戲看上去很親切、打起來(lái)很帶勁、玩起來(lái)很過(guò)癮,沒(méi)想到國(guó)產(chǎn)軍事游戲做得這么生動(dòng)逼真,游戲里的作戰(zhàn)進(jìn)程、戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作、指揮口令這么專業(yè),就像一本通俗易懂的軍事教材。
《光榮使命》是中國(guó)首款自主研發(fā)的第一人稱軍事題材游戲,該作以“虛幻3”引擎作為研發(fā)基礎(chǔ)制作的游戲,《光榮使命》是以一名戰(zhàn)士的軍營(yíng)生活為背景,以參加代號(hào)為“光榮使命”的對(duì)抗演習(xí)訓(xùn)練為主線,按照一個(gè)完整的故事劇情設(shè)置游戲關(guān)卡,分“基礎(chǔ)訓(xùn)練、單兵任務(wù)、班組對(duì)抗”三個(gè)模塊,使官兵在文化娛樂(lè)中感受濃厚的政治氛圍和火熱的軍營(yíng)生活,在虛擬的訓(xùn)練和戰(zhàn)斗環(huán)境中獲得知識(shí)、提升戰(zhàn)斗素質(zhì)。而該作品的民用版將會(huì)在2012年面世。
總體的來(lái)說(shuō)這款《光榮使命》的畫面是不錯(cuò)的,在最好的畫面配置下具有接近真實(shí)的感覺(jué),并且可以比較好的模擬出真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。在這款游戲的軍營(yíng)漫游模式下仿佛走進(jìn)了真實(shí)的軍營(yíng)參觀,雖然在環(huán)境的細(xì)節(jié)上還比不上最新的游戲大作,不過(guò)已經(jīng)可以很好的表現(xiàn)出游戲環(huán)境的特點(diǎn)。
這款《光榮使命》的音樂(lè)充滿動(dòng)感以及激情,讓我們想起了以前玩過(guò)的經(jīng)典游戲作品,但是最重要的一點(diǎn)就是游戲當(dāng)中人物是中文配音的,總算還是可以在一款FPS大作上聽(tīng)到普通話了。
這款《光榮使命》的操作手感其實(shí)很類似于使命召喚這一系列的游戲,不過(guò)機(jī)槍射擊的手感確實(shí)是很真實(shí),以良好的模式出了射擊時(shí)機(jī)械的后坐力以及準(zhǔn)星晃動(dòng),然后再去使用狙擊槍瞄準(zhǔn)鏡射擊的時(shí)候必須要精確的去判斷準(zhǔn)星以及目標(biāo)的方向還有角度,不會(huì)再像使命召喚那樣指哪打哪了,畢竟這是一款寫實(shí)風(fēng)格的游戲,射擊的難度將會(huì)更加的接近真實(shí)的情況。
這一點(diǎn)就是說(shuō)明考驗(yàn)玩家們的射擊技巧以及水平,還有玩家們?cè)谶@款《光榮使命》當(dāng)中還可以感受到在訓(xùn)練場(chǎng)上真實(shí)打靶的感覺(jué),那么在《光榮使命》游戲當(dāng)中玩家們會(huì)親身感受作為一名中國(guó)的軍人的戰(zhàn)斗,絕對(duì)是會(huì)比軍訓(xùn)更加的吸引人。
總的來(lái)說(shuō)《光榮使命》作為一款新生的國(guó)產(chǎn)FPS單機(jī)游戲,說(shuō)起來(lái)也是相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)的,這款游戲的總體運(yùn)用了虛幻3引擎表現(xiàn)還是蠻良好的,當(dāng)然了玩起來(lái)也是相當(dāng)?shù)拇碳ひ约八欤绻闶且粋€(gè)FPS游戲的愛(ài)好者的話,那么你可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)這款《光榮使命》這款游戲。
孤膽英雄:一將功成萬(wàn)骨枯
玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上各自為戰(zhàn),通過(guò)擊殺其他玩家獲得比賽積分。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),積分高者為勝。這也就意味著,你的身邊都是敵人,唯有不斷的戰(zhàn)斗擊殺才能獲得最終的勝利!
奪旗行動(dòng):攻守藝術(shù)的完美體現(xiàn)
紅藍(lán)兩個(gè)陣營(yíng)的玩家將不再以擊殺對(duì)方作為首要目的。雙方將圍繞多個(gè)旗幟點(diǎn)進(jìn)行爭(zhēng)奪,占領(lǐng)并守衛(wèi)旗幟點(diǎn)可持續(xù)獲得團(tuán)隊(duì)積分,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)積分多的陣營(yíng)將獲得勝利!
紅藍(lán)對(duì)抗:相互協(xié)作方為王道
玩家分成紅藍(lán)兩個(gè)陣營(yíng)的相互對(duì)抗。雙方陣營(yíng)的玩家通過(guò)各類擊殺、助攻獲取分?jǐn)?shù),與死戰(zhàn)模式的熱血對(duì)抗不同,團(tuán)隊(duì)模式更講究隊(duì)員間的配合。
爆破突擊:距離勝利還剩45秒
與單調(diào)的安裝炸彈與拆除炸彈不同,《光榮使命》中攻守雙方可以對(duì)炸彈進(jìn)行反復(fù)的激活與拆除。游戲中進(jìn)攻方將負(fù)責(zé)激活相應(yīng)位置的炸彈并堅(jiān)守45秒不被拆除,防守方則將負(fù)責(zé)守衛(wèi)這些炸彈。若進(jìn)攻方已激活的炸彈被拆除并不會(huì)被判定失敗,他們將在規(guī)定時(shí)間內(nèi)有機(jī)會(huì)實(shí)施再次激活。這樣的設(shè)置無(wú)疑將讓戰(zhàn)斗更為激烈,反復(fù)的爭(zhēng)奪必不可免,進(jìn)攻方距離勝利永遠(yuǎn)只有45秒的距離。
霰彈模式:短兵相接爽快到爆
玩家各自為戰(zhàn),僅能使用霰彈槍,殲滅其他玩家獲得最高得分為目標(biāo)!
槍王爭(zhēng)霸:每一把槍都得心應(yīng)手
玩家分為兩個(gè)陣營(yíng),當(dāng)玩家每擊殺一個(gè)敵人,武器則升1級(jí),自動(dòng)更換為下一級(jí)武器。最先達(dá)到25級(jí)武器的玩家所在隊(duì)伍獲勝。玩家自殺或被近戰(zhàn)擊殺,武器還原至前一級(jí)別。隨身裝備及戰(zhàn)斗支援殺敵,武器不升級(jí)。
抗戰(zhàn)勇士
光榮使命首個(gè)PVE模式:玩家六名玩家組成戰(zhàn)斗小隊(duì),協(xié)同隊(duì)友抵擋六波敵軍的來(lái)襲,守衛(wèi)陣地取得勝利。
抗震救災(zāi)
玩家分為兩個(gè)救援小組,爭(zhēng)分奪秒排險(xiǎn)救災(zāi)!在限定的時(shí)間內(nèi),救出盡量多的難民,最終獲得分?jǐn)?shù)高的一方獲得勝利。
保衛(wèi)釣魚島
解放軍先頭部隊(duì)在釣魚島上建立了橋頭堡。自衛(wèi)隊(duì)大批部隊(duì)妄圖登島摧毀我軍通訊設(shè)備。為了保衛(wèi)釣魚島,保護(hù)好通訊設(shè)備直到援軍到達(dá)!
中國(guó)一款軍事游戲:由南京軍區(qū)軍事游戲游戲開(kāi)發(fā)管理中心監(jiān)制;
中國(guó)一款DX11游戲:顯卡品牌英偉達(dá)CEO黃仁勛先生全力推薦;
中國(guó)一款引起國(guó)際主流媒體廣泛關(guān)注的游戲:歐美等國(guó)廣泛熱議;
中國(guó)一款由國(guó)防部發(fā)言人粗略提到的游戲:不針對(duì)任何國(guó)家或組織;
中國(guó)一款由現(xiàn)役軍人完成動(dòng)作捕捉的游戲:一招一式,真刀真槍;
中國(guó)一款全部由現(xiàn)役軍人全程配音的游戲:一字一句,本國(guó)特色;
中國(guó)一款真槍實(shí)彈采集音效游戲:集結(jié)號(hào)電影音效團(tuán)隊(duì)助陣解放軍某部真實(shí)音效采集錄制;
中國(guó)一款正式配發(fā)全軍部隊(duì)的游戲:2011年10月底,游戲正式發(fā)配全軍,光榮服役;
中國(guó)一款由中國(guó)大陸中央電視臺(tái)《新聞聯(lián)播》評(píng)價(jià)過(guò)的游戲:2012年8月19日,《新聞聯(lián)播》報(bào)道《光榮使命》引發(fā)全國(guó)制作軍事游戲熱。
《光榮使命》游戲具有鮮明的解放軍特色,人物形象、服裝道具、武器裝備都是從部隊(duì)真人實(shí)景捕捉模擬。全套游戲共包含8中特種作戰(zhàn)任務(wù),4中對(duì)抗模式,可滿足16x16的對(duì)戰(zhàn),游戲擁有豐富的劇情,獨(dú)具中國(guó)地域特色,是軍事迷玩家與射擊游戲愛(ài)好者不能錯(cuò)過(guò)的游戲。
光榮使命:勇奪釣魚島:誓死保衛(wèi)釣魚島,與釣魚島共存亡!
光榮使命2:破碎棱鏡:這款游戲可是吸引了無(wú)數(shù)軍事迷的青睞,在游戲中可以使用各種戰(zhàn)術(shù)去打擊對(duì)手。
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
---|---|---|
光榮使命 | 不詳 | 1009.18 MB |
光榮使命:勇奪釣魚島 | 不詳 | 817.33 MB |
光榮使命軍用版 | 不詳 | 2.41 GB |
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | WinXP/Win7/Vista/ |
處理器 | 雙核2.4GHz以上 |
內(nèi)存 | 1GB(XP)、2GB(Win7) |
顯卡 | NVIDIA GeForce 7800、ATI Radeon X1800以上 |
硬盤空間 | 8GB以上 |
聲卡 | 任何兼容DirectX的設(shè)備 |
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