《費斯特》這是一款手繪風(fēng)橫版過關(guān)游戲,一眼望去多少有些Playdead獨立游戲工作室制作的《地獄邊境(Limbo)》的味道,該游戲一經(jīng)推出便獲得了一眾玩家的好評,斬獲了GDC最佳游戲、Unity最佳設(shè)計獎等殊榮,如果你對這種畫風(fēng)的游戲青睞有加,那么今天的這款游戲一定很適合你的胃口。
游戲的主角是一個脆弱的小毛球,主要講述的是小毛球如何從捕食者的手中拯救它的伴侶的絕望故事,通往神秘森林的旅程很快就將變?yōu)橐粓鲆靶U無情的生存斗爭,因為這個絢爛迷人的環(huán)境中,所有的東西都想吃掉你。
進(jìn)入游戲,最先吸引人的便是游戲的畫面,背景絢爛的動態(tài)天氣效果與前景單一配色的剪影畫風(fēng)交相輝映,前景只用黑白兩種顏色勾勒,只有極少數(shù)效果會使用其它顏色,畫風(fēng)極簡。與《地獄邊境》的畫風(fēng)相比,本作給人的感覺并沒有那么壓抑,在進(jìn)行游戲時更多的是一種享受,背景音樂的空靈之感和時不時傳來的怪叫,漸漸的讓人沉浸在這個幽暗的密林中。
游戲的操作方式十分的簡潔,左邊控制方向,右邊則是跳躍和抓取/投擲物體,小毛球看起來十分的弱小仿佛捕食者一只手就能捏碎,但當(dāng)真正操作起來你會發(fā)現(xiàn)這小小的生物和它脆弱的的外表并不一樣。場景里的可交互元素十分的豐富,由于實力的懸殊,巧妙的利用好場景里的道具,采用借力打力的方式,能夠幫助我們輕松的戰(zhàn)勝一些困難??梢允褂脴渲Α⑹^、機(jī)關(guān)
躲避或攻擊。甚至可以把場景里的怪物打暈了扛在身上當(dāng)作武器,比如說游戲里有一種蒼蠅尾部可以發(fā)射尖刺,把它打暈以后扛在肩上,小毛球就變成了尖刺發(fā)射器,有種莫名的喜感。
獨特的美術(shù)風(fēng)格,精致的畫面,真實的游戲細(xì)節(jié),動作與解謎這些糅合在一起,使得這個游戲有著很多吸引人的點,縱使存在著一些不足,但瑕不掩瑜,推薦大家一試。
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