《費(fèi)斯特》這是一款手繪風(fēng)橫版過(guò)關(guān)游戲,一眼望去多少有些Playdead獨(dú)立游戲工作室制作的《地獄邊境(Limbo)》的味道,該游戲一經(jīng)推出便獲得了一眾玩家的好評(píng),斬獲了GDC最佳游戲、Unity最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng)等殊榮,如果你對(duì)這種畫(huà)風(fēng)的游戲青睞有加,那么今天的這款游戲一定很適合你的胃口。
游戲的主角是一個(gè)脆弱的小毛球,主要講述的是小毛球如何從捕食者的手中拯救它的伴侶的絕望故事,通往神秘森林的旅程很快就將變?yōu)橐粓?chǎng)野蠻無(wú)情的生存斗爭(zhēng),因?yàn)檫@個(gè)絢爛迷人的環(huán)境中,所有的東西都想吃掉你。
進(jìn)入游戲,最先吸引人的便是游戲的畫(huà)面,背景絢爛的動(dòng)態(tài)天氣效果與前景單一配色的剪影畫(huà)風(fēng)交相輝映,前景只用黑白兩種顏色勾勒,只有極少數(shù)效果會(huì)使用其它顏色,畫(huà)風(fēng)極簡(jiǎn)。與《地獄邊境》的畫(huà)風(fēng)相比,本作給人的感覺(jué)并沒(méi)有那么壓抑,在進(jìn)行游戲時(shí)更多的是一種享受,背景音樂(lè)的空靈之感和時(shí)不時(shí)傳來(lái)的怪叫,漸漸的讓人沉浸在這個(gè)幽暗的密林中。
游戲的操作方式十分的簡(jiǎn)潔,左邊控制方向,右邊則是跳躍和抓取/投擲物體,小毛球看起來(lái)十分的弱小仿佛捕食者一只手就能捏碎,但當(dāng)真正操作起來(lái)你會(huì)發(fā)現(xiàn)這小小的生物和它脆弱的的外表并不一樣。場(chǎng)景里的可交互元素十分的豐富,由于實(shí)力的懸殊,巧妙的利用好場(chǎng)景里的道具,采用借力打力的方式,能夠幫助我們輕松的戰(zhàn)勝一些困難??梢允褂脴?shù)枝、石頭、機(jī)關(guān)
躲避或攻擊。甚至可以把場(chǎng)景里的怪物打暈了扛在身上當(dāng)作武器,比如說(shuō)游戲里有一種蒼蠅尾部可以發(fā)射尖刺,把它打暈以后扛在肩上,小毛球就變成了尖刺發(fā)射器,有種莫名的喜感。
獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格,精致的畫(huà)面,真實(shí)的游戲細(xì)節(jié),動(dòng)作與解謎這些糅合在一起,使得這個(gè)游戲有著很多吸引人的點(diǎn),縱使存在著一些不足,但瑕不掩瑜,推薦大家一試。
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