《心門(mén)》是Yume制作并且發(fā)行的一款的國(guó)產(chǎn)的冒險(xiǎn)解謎游戲,玩家在游戲中將通過(guò)進(jìn)入心靈的方法,解決女主角的抑郁心靈,拯救她的命運(yùn),讓她做出不會(huì)后悔的決定。
“我做了許多噩夢(mèng),我知道夢(mèng)總是容易忘記的,我做過(guò)的夢(mèng)都不太記得清了,所以我以為清醒的那一刻一切都可以過(guò)去,但它沒(méi)有,那種感覺(jué)還在,深入骨髓。
我不知道該怎樣描述它,我看不清它是什么,只能感受到……一種難以形容的情感。像是從高空墜落,無(wú)力掙扎,但更像是解脫,又猛地沉入海底,窒息。
那件事就像噩夢(mèng)一樣糾纏著我,我不知道該怎么辦才好了。要么就是揭開(kāi)傷疤感受痛楚,要么,看著傷口埋下倒刺,慢慢愈合。我不想再這樣下去了.....拜托誰(shuí)來(lái)救救我吧?!?
步行模擬與解謎,主打體驗(yàn)。游戲中每個(gè)關(guān)卡都會(huì)設(shè)置不同的謎題,只有在解開(kāi)正確的謎題后才能進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡,根據(jù)玩家的決定可能會(huì)進(jìn)入Bad Ending。在解開(kāi)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的謎題后,會(huì)進(jìn)入到心靈的世界,通過(guò)觀察日記玩家會(huì)逐漸了解到女主的心結(jié)所在!
主角是一名高三優(yōu)等生,所有奉她為天子驕子的人都認(rèn)為,清北將成為她唯一的歸宿。某天,當(dāng)她將所有熱愛(ài)的東西都砸的粉碎,將自己鎖在房間中的時(shí)候,父母還沒(méi)意識(shí)到事情的嚴(yán)重性,認(rèn)為不過(guò)是小孩脾氣發(fā)作了而已。
而在主角的心中,自我意識(shí)正不斷在破滅與愈合之中掙扎。玩家將扮演主角的正面意識(shí),作為一個(gè)心理輔導(dǎo)醫(yī)生的角色一般,去引導(dǎo)主角對(duì)現(xiàn)狀做出改變,達(dá)到自我拯救,或是解開(kāi)心結(jié),讓主角做出不會(huì)后悔的正確決定。
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