《生態(tài)系統(tǒng)》這款游戲是一款休閑策略模擬游戲,游戲中通過自然選擇的模擬進(jìn)化,創(chuàng)造棲息在生態(tài)系統(tǒng)中的生命形式,來生長和改造生態(tài)系統(tǒng)。
生態(tài)系統(tǒng)不僅僅是一個(gè)視頻游戲版的生態(tài)規(guī)律與預(yù)先制作的魚類模型。模擬實(shí)際上決定了游戲中的生物:他們的身體,他們?nèi)绾斡斡荆麄內(nèi)绾嗡伎己托袨?。預(yù)告片中的所有生物在游戲中都是自己進(jìn)化的;沒有一個(gè)是手工編輯的!
虛擬生物靠自己的進(jìn)化來適應(yīng)你創(chuàng)造的環(huán)境
生態(tài)系統(tǒng)的核心是進(jìn)化出的虛擬生命形式,它們從合成DNA中生長,生活在物理模擬的海洋中。這個(gè)合成的DNA編碼生物的一切,從骨骼結(jié)構(gòu)到皮膚,從關(guān)節(jié)類型到心理過程。生物的遺傳密碼可以變異,結(jié)合,與其他物種拼接,并由玩家直接修改。
生物的神經(jīng)系統(tǒng)隨身體而進(jìn)化
生物的大腦也被編碼在DNA中,并受到進(jìn)化的影響。虛擬生命體的神經(jīng)學(xué)是一臺流水線計(jì)算機(jī),在那里,來自感覺器官的數(shù)據(jù)每時(shí)每刻都通過一個(gè)神經(jīng)元網(wǎng)絡(luò),最后在特定身體部位收縮肌肉。
運(yùn)動(dòng)受漁業(yè)法則的約束
為了游泳,生物不僅僅是玩動(dòng)畫。它們像真實(shí)的海洋生物一樣移動(dòng),在關(guān)節(jié)處施加扭矩,以一種協(xié)調(diào)的方式推動(dòng)自己前進(jìn)。在這個(gè)物理模擬中,進(jìn)化可以產(chǎn)生各種各樣的體型和游泳方式。
玩上千個(gè)小時(shí),再也見不到同一只動(dòng)物了!
各種各樣不同的生物種群共享一個(gè)環(huán)境,在那里它們游泳、吃草、互相捕食,并有孩子。適者生存的生物把基因傳給他們的孩子,隨著時(shí)間的推移,一個(gè)奇特而獨(dú)特的生物世界誕生了……
通過自然選擇的模擬進(jìn)化,創(chuàng)造棲息在生態(tài)系統(tǒng)中的生命形式,來生長和改造生態(tài)系統(tǒng)。預(yù)告片中的所有生物在游戲中都是自己進(jìn)化的。沒有一個(gè)是手工編輯的!
上一個(gè): 第一王權(quán)中文版
下一個(gè): 黑客進(jìn)化:2019高清重制版
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7 64-bit or higher |
處理器 | Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300 |
內(nèi)存 | 4 GB RAM |
顯卡 | nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB |
存儲空間 | 需要 2 GB 可用空間 |
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