《流星:克魯米特的故事》是Slothwerk制作并且發(fā)行的一款卡通風(fēng)格的策略冒險游戲,玩家在游戲中可以利用各種各樣的卡牌組成一副強大的卡組打敗各種各樣的怪物。
與打噴嚏的小胡子人和各種各樣的動物作戰(zhàn),以保護(hù)我們發(fā)光的綠色世界免受他們的攻擊!Krumit的故事與Meteorfall涉及相同的核心卡組建造機制:旅程和過于樂觀的英雄,但將“滑動”機制擴展為基于動態(tài)網(wǎng)格的系統(tǒng)。
1、計劃在發(fā)布時計劃推出4位獨特的英雄;
2、40多種特權(quán)-改變游戲規(guī)則的被動能力;
3、每個英雄40張以上的獨特卡片,以及中立的共享卡片池;
4、非常適合短時間的比賽,運行大約需要45-60分鐘,自動保存功能可讓您隨時退出并稍后繼續(xù);
5、20多名敵人,每位都是由才華橫溢的葉夫根尼·維特曼(Evgeny Viitman)精心制作的(流星藝術(shù)家:旅程);
6、程序生成的旅程,每次運行,您遇到的地牢都會有所不同;
7、一個異想天開但經(jīng)過深思熟慮的世界,幽默的劇本,以及人物和NPC的多樣化演員,流星隕落的宇宙不斷壯大!
您的英雄從一副基本卡(物品和能力)開始。在每個地牢開始時,您英雄的卡組會被拖入地牢卡組(怪獸)中,并以3x3網(wǎng)格進(jìn)行分配。打敗怪物以賺取金幣,然后使用該金幣從地牢中獲取您的物品和能力。從地牢中取出一塊瓷磚,然后從地牢甲板上放出一塊新磚。清除地牢后,您將獲得可以添加到卡組中的新的強大卡牌以及特權(quán)-改變游戲規(guī)則的被動特質(zhì)。
這款游戲雖然在卡牌的功能設(shè)計上沒有特別亮眼之處,但卻因為獨特的游戲方式帶來了特殊的游戲魅力。每當(dāng)一個新角色的解鎖,又刺激玩家進(jìn)行新一輪的嘗試。搭配上可愛怪異的漫畫畫風(fēng)和幽默詭異的文字配音,能為玩家?guī)硪粓鰟e樣的游戲體驗。
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