《亞當(dāng):機(jī)器人世界》是ZGame Studio制作并且發(fā)行的一款以建設(shè)基地為主題的模擬策略游戲,玩家在游戲中建造各種工廠,回收人類遺留的各種垃圾進(jìn)行再生產(chǎn),發(fā)展屬于你的基地。
這是一款包含據(jù)點(diǎn)間戰(zhàn)斗的建造經(jīng)營(yíng)游戲,你需要在優(yōu)化生產(chǎn)效率和提升軍事實(shí)力之間取得平衡。游戲是易于進(jìn)行的,但獲得最終勝利絕非易事。你的據(jù)點(diǎn)不會(huì)因?yàn)橐淮螒?zhàn)斗失敗就徹底消亡,而是能夠迅速重建,這使得你總能到達(dá)最后的決戰(zhàn)。
但如果發(fā)展不夠快的話,決戰(zhàn)是無(wú)法獲勝的,事實(shí)上通過(guò)多周目來(lái)獲取最終勝利才是一般玩家的常態(tài),部分物品能夠在周目間繼承,以幫助你越來(lái)越強(qiáng),同時(shí),每個(gè)周目的地圖也會(huì)重新隨機(jī),所以建造發(fā)展策略會(huì)每次都有所不同。
1、經(jīng)營(yíng)的部分最核心的點(diǎn)在于建筑位置和道路規(guī)劃,這會(huì)很大程度影響生產(chǎn)效率,如果你愿意,總會(huì)有提升的空間。
2、由于生產(chǎn)依賴機(jī)器人在不同建筑間的運(yùn)輸行為,而非簡(jiǎn)單數(shù)學(xué)模型,你無(wú)法得到一個(gè)確定的生產(chǎn)力結(jié)果,你需要觀察生產(chǎn)情況,然后計(jì)算或依靠直覺(jué)進(jìn)行規(guī)劃。
3、故事模式使用固定地圖,帶你進(jìn)入機(jī)器人的心路歷程。
4、自由模式使用隨機(jī)地圖,不同的地形、資源分布和氣候變化為你帶來(lái)不同的游戲體驗(yàn)。
5、30+種建筑可以解鎖和建造。
6、120種機(jī)器人部件可以替換。
7、200+科技供解鎖。
8、40+擁有不同功能模塊(特長(zhǎng))的機(jī)器人。
建造各種工廠,回收人類遺留的各種垃圾進(jìn)行再生產(chǎn)。
通過(guò)規(guī)劃建筑、道路、機(jī)器人的分布使生產(chǎn)效率最大化。
同其他據(jù)點(diǎn)進(jìn)行交易來(lái)獲取電力。
解救和收留不同的機(jī)器人伙伴,增加你的人手。
在科技樹(shù)種解鎖建筑、機(jī)器人部件、各種生產(chǎn)科技和戰(zhàn)斗科技。
武裝你的機(jī)器人,消滅審判者和強(qiáng)盜機(jī)器人的據(jù)點(diǎn)以獲取資源。
使用防御建筑保護(hù)你的據(jù)點(diǎn)。
收集人類殘留的文明遺物,他們會(huì)增強(qiáng)你的實(shí)力。
如果限定時(shí)間內(nèi)無(wú)法戰(zhàn)爭(zhēng)審判者,強(qiáng)力的磁暴攻擊會(huì)讓一切回到原點(diǎn),只有文明遺物會(huì)代代相傳,幫助你在下一輪游戲中戰(zhàn)勝審判者。
請(qǐng)愛(ài)護(hù)你的機(jī)器人,當(dāng)他們擁有智慧,他們也會(huì)有自己的喜怒哀樂(lè)。
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