《六界之門》是可以讓玩家和敵人進(jìn)行公平PK的游戲。在游戲里玩家可以收集想要的裝備和武器,游戲中玩家還可以組合自己想要的專屬技能,游戲的職業(yè)雖然只有三個,但是還是不錯的哦!
游戲是以其公平的pk場平衡系統(tǒng)以及爆率為主題的,游戲可以讓參與進(jìn)來的所有玩家都能感受到游戲的趣味所在,每個人都能在游戲中收集到自己想要的裝備與高強(qiáng)度武器。
在玩法與背景方面還是借鑒了挺多傳奇玩法的,包括血藍(lán)的展示以及人物角色戰(zhàn)力的姿態(tài)等等細(xì)節(jié),最重要的是,這款游戲以單職業(yè)吸引到了很多加入進(jìn)來的朋友,開局只有同一個職業(yè),在后期的冒險中突破自己通過轉(zhuǎn)職能在戰(zhàn)斗中切換不同的職業(yè)進(jìn)行戰(zhàn)斗哦!
1、玩法很自由,組合專屬技能,暢爽連擊,打斗畫面銜接流暢;
2、限時活動不定期的舉辦,新手玩家也能領(lǐng)取,快速的提升等級;
3、參與競技場的pk,高手玩家之間的過招很是刺激,證明你的實(shí)力。
降魔:擁有大地之力的“丑陋“守護(hù)者
在盤古之心破碎之前的太古時代,各大強(qiáng)悍的種族共同生活于原始地球,人類是少數(shù)無法使用從盤古之心輻射出原能的種族。在強(qiáng)者如林的原始地球,人類隨時都有滅族之災(zāi)。直到人類發(fā)現(xiàn)了巫族的遺跡,通過對其的解讀,人類掌握了利用原能的最原始方法,改造自己的身體,使其更多的擁有大地的品態(tài)。
擁有大地之力的降魔力士就此誕生。他們擁有了人類從來不曾有過的攻擊力和防御力,但為此降魔力士也失去了人類特有的形態(tài)美,身體變的丑陋、漆黑、臃腫。但正是他們的存在才使得人類能夠從群狼爭霸的太古時代延續(xù)下來。
職業(yè)特點(diǎn):戰(zhàn)士型職業(yè)。擁有以重?fù)?、撕裂為主的物理系攻擊技能和以眩暈、拉近等效果的物理系控制技能?
御法:掌控元素之力的最強(qiáng)攻擊者。
在盤古之心破碎之后,原能脫離地殼的束縛,使得原來對原能絕緣的人類第一次真正接觸到了原能的力量,對原能的力量仰望已久的人類為之瘋狂。然而原能的力量不是人類脆弱的身體所能承載的,只有極少數(shù)人駕馭了這種可怖的力量,成為掌握了元素之力的御法行者。
即使駕馭了原能的人也要每日與原能進(jìn)行身體的爭奪,忍受巨大的痛苦,而在痛苦至失去理智之時,則會瘋狂的向四周釋放能量以減輕原能噬心之痛,往往會有很多無辜之人因此而亡。固御法行者離開人類聚居之地,獨(dú)自隱于深林。每當(dāng)月圓之夜,原能最為充沛之時,往往會從森林深處傳來最凄厲痛苦的嘶鳴。
職業(yè)特點(diǎn):法師型職業(yè)。擁有以風(fēng)、火、雷、冰為主的群攻型法術(shù)攻擊技能和以瞬移、冰凍等效果的法術(shù)系控制技能。
牧云:借助天空之力的生死裁決者。
在原始地球上,神魔大戰(zhàn)爆發(fā)之后,作為仙族附屬的人族也參與其中。由于人族的力量太過弱小,所以人族并沒有參與正面戰(zhàn)場,人族作為神族與仙族的后勤參與更多的是最受傷者的醫(yī)治。仙族為了更好的使人類服務(wù)于己,改變了部分人類的體質(zhì),使得他們可以利用彌散于空氣中的原能,可以使用天空之力的牧云尊者。
神魔大戰(zhàn)“大地末日”之役,億萬強(qiáng)者死于非命。而力量最為弱小的參與者牧云卻因在后方而幸存。利之所在,爭斗不息,流血不止。在六界形成之后,他們又開始活躍于各地,使用他們特有的能力醫(yī)治戰(zhàn)爭的傷痕。只不過,于以前不同的是,他們這一次是為自己的種族。
職業(yè)特點(diǎn):牧師型職業(yè)。擁有以回春為主的恢復(fù)系技能,兼有地火類法術(shù)攻擊技能,同時擁有迷魂、噩夢等強(qiáng)力控制技能。
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