評(píng)分:
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0+1不好玩
0+1標(biāo)簽: 冒險(xiǎn) 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略
《諸神的征伐》是能讓玩家踏平邦國(guó)爭(zhēng)霸天下的游戲。這個(gè)游戲里玩家將可以體驗(yàn)到各種歷史人物、名城和傳說,游戲里玩家還可以體驗(yàn)到諸神之間的亂戰(zhàn),游戲里玩家可以去征服西方大陸哦!
等級(jí):英雄能力提升的主要途徑,一般情況下,等級(jí)越高,英雄越強(qiáng)大;
品質(zhì):英雄被劃分為藍(lán)、紫、橙、金色品質(zhì),品質(zhì)越高,英雄能力提升的潛力越大;
生命:英雄在戰(zhàn)斗中的生存能力,氣血為0時(shí)不能繼續(xù)戰(zhàn)斗;
傷害:英雄在戰(zhàn)斗中的每秒能產(chǎn)生的傷害或者治療數(shù)值;
體質(zhì):影響英雄每級(jí)增加的生命數(shù)值;
武力:武力型英雄專屬屬性,影響每級(jí)增加的傷害數(shù)值;
智力:智力型英雄專屬屬性,影響每級(jí)增加的傷害數(shù)值;
攻擊間隔:兩次普通攻擊的間隔時(shí)間;
攻擊距離:普通攻擊的射程。
英雄除了強(qiáng)力屬性外還能夠釋放威力十足的技能。每個(gè)英雄最多只有一個(gè)技能。品質(zhì)越高的英雄獲得的技能初始越強(qiáng)。玩家也可以通過等級(jí)成長(zhǎng)、英雄強(qiáng)化來提升技能強(qiáng)度。
根據(jù)威力和釋放的方式,技能分為兩類:主動(dòng)技能、被動(dòng)技能,其中防守類武將只有被動(dòng)技能。
1、主動(dòng)技能:帶有強(qiáng)力的技能威力,一個(gè)將在每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能釋放一次。
釋放規(guī)則:投放帶有主動(dòng)技能英雄,只要該英雄存活在場(chǎng)上,再次點(diǎn)擊該英雄頭像則可以釋放技能。
2、被動(dòng)技能:戰(zhàn)斗中英雄通過蓄氣釋放,只要進(jìn)入戰(zhàn)斗,英雄就會(huì)從0開始積攢能量,當(dāng)能量滿額時(shí)候,英雄便會(huì)自行釋放。釋放后又重新積攢能量,戰(zhàn)斗中可以釋放多次。
英雄技能強(qiáng)化:英雄通過吞噬其他卡牌可以進(jìn)行英雄技能強(qiáng)化,并擁有1/5,2/5等標(biāo)志,最多可以到5/5,強(qiáng)化后的技能效果將更加強(qiáng)大。
這里說兩種資源,袋子和沙漏。主要因?yàn)檫@兩個(gè)道具好用是好用,就是藏得深。
袋子:這是那些可以開出資源的道具,比如說小天金袋子、小圣果袋子這類資源類道具。游戲里面有許多的資源獎(jiǎng)勵(lì)是通過這些袋子發(fā)放的,因此會(huì)直接進(jìn)入背包而不會(huì)加到上面的進(jìn)度條那里去。
因此可能會(huì)讓你覺得獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)的是不少,但是資源老是不夠,其實(shí)你的資源都流到背包去了。當(dāng)你資源不足的時(shí)候,不妨去背包里找找有沒有這一類的資源道具(可以通過背包篩選出資源類道具)。
沙漏:這是可以加速時(shí)間的,任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì)里面都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)。其實(shí)這個(gè)是很實(shí)用的道具,可以節(jié)省很多升級(jí)時(shí)間,提升你的節(jié)奏的。沙漏分很多種,5分鐘、30分鐘的都有。當(dāng)你在建造建筑、兵種升級(jí)或者做圣物的天堂任務(wù)時(shí)點(diǎn)加速就能用??梢詼p少很多無謂的時(shí)間。
1、開啟該玩法后,您可以在此玩法中,同本服玩家一爭(zhēng)高下,爭(zhēng)奪本服排行榜。
2、除開排名之外,還可以在此掠奪刻培養(yǎng)圣物的核心資源。
3、當(dāng)你的排行首次超過自己的最高紀(jì)錄,刻額外獲得一次用基礎(chǔ)資源兌換超級(jí)豐厚獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì)。
4、同時(shí),還會(huì)根據(jù)你在排行榜中的位置,每天可領(lǐng)取一次豐厚的額外獎(jiǎng)勵(lì)。
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