《新星帝國》是有著多種武器可以讓玩家進行選擇的游戲。游戲里玩家還可以為玩家的艦隊裝配上想要的部件,在游戲中玩家還會體驗到銀河系的廣闊,玩家可以在太空發(fā)展一個屬于自己的軍隊。
1、火炮:火炮的特點就是盾甲雙穿和對護甲傷害高,所以火炮對全護盾有明顯的克制作用,因為經(jīng)常能看到打著打著血比護盾少,甲穿則是作用于護甲值,所以火炮是專門打大艦船用的?;鹋诖蛏先サ膫τ嬎愎綉?yīng)該是(武器總傷害-護盾抵消掉的傷害)×甲穿率×武器對護甲的傷害率=血量減少值。優(yōu)點很明顯,缺點也很明顯,那蛋疼的命中率。
2、激光:激光的優(yōu)點是命中高,但是他并沒有盾穿,所以它是打盾殺器,再看一下他的對護甲傷害,激光做的是針對全盾配制的小船用的,火炮極有可能打不中小型船。激光打出的傷害計算公式大致是:(武器總傷害)×甲穿率×武器對護甲的傷害率=血量減少值(注:如果有護盾激光傷害全部會吸收)
3、導(dǎo)彈:導(dǎo)彈的優(yōu)點在于傷害高和略差于火炮的穿甲,但是每三輪射一次,適用于接敵三輪以內(nèi)的攻擊,由于導(dǎo)彈沒有護甲穿透,對上護甲值高的還是比較吃力。導(dǎo)彈打出的傷害計算公式大致是:(武器總傷害-護盾抵消掉的傷害)×穿盾率×武器對護甲傷害率=血量減少值。
4、無人機:每項資質(zhì)都比較中庸,不推薦使用T2無人機,但是T3整體資質(zhì)提高,無人機泛用性超高。無人機出的傷害計算公式應(yīng)該是:(武器總傷害-護盾抵消掉的傷害)×甲穿率×武器對護甲的傷害率=血量減少值。
1、護甲:提供護甲值,相當(dāng)于增加免傷;
2、裝甲:提供血量,相比其他部件,性價比不高;
3、護盾:提供護盾值,吸收傷害;
4、干擾器:提供閃避值,閃避傷害;
5、反應(yīng)堆:提供能量,讓船能夠動起來(綠色和白色的最大區(qū)別是需要水晶)。
戰(zhàn)斗:這是發(fā)生在星際間的戰(zhàn)斗。當(dāng)一場戰(zhàn)斗發(fā)生之后,你可以選擇是否派遣艦隊參與其中,當(dāng)然,這個決定一定要快,戰(zhàn)斗的持續(xù)時間并不會太長!
聯(lián)盟:和你的伙伴組成聯(lián)盟,建設(shè)并擴張一片屬于你們聯(lián)盟的區(qū)域。如果遇到了阻礙聯(lián)盟發(fā)展的其他勢力,你可以選擇聯(lián)合、或者對它們宣戰(zhàn)!
軍團:在聯(lián)盟之中,軍團有著特殊的作用,他不僅可以告訴你該做什么,也能對你要做的事情提供一些幫助。你可以自由的變換你所屬的軍團!
艦隊:艦隊是你的安身立命之本,盡快的建立一直強大的艦隊。當(dāng)然,您的指揮官越強大,所能指揮的艦隊也就越強大!祝你好運!
1、武器選擇:新版本對艦船設(shè)計改動很大,武器都相對有針對性,數(shù)值我就不討論了,游戲里自行查看。
規(guī)則總結(jié)來如下:
火炮→適用于攻擊大型船只(戰(zhàn)列、無畏);
激光→適用于攻擊小型船只(炮艇、護衛(wèi));
導(dǎo)彈→拆遷辦專用武器(適用于各類建筑);
無人機→中庸武器,特效爆炸,但適用性最廣。
你不知道用什么好時就裝它吧!對付中型船只(驅(qū)逐、巡洋)幾類武器都差不多,導(dǎo)彈略弱點。新服大家都是小船,可以考慮激光武器。老服大家開始慢慢囤大船了,可以考慮火炮、無人機或?qū)椈齑睢?
2、艦船設(shè)計原則:我認為艦船設(shè)計一個重要原則為能量有效利用,盡量將艦船能量配到0,或降到最低,但不能為負。護衛(wèi)艦從默認圖紙改裝后,將艦船能量利用為0,護衛(wèi)艦的血和護盾各提高了250,而造價不變。
3、關(guān)于護甲和護盾的一些驗證和猜想:之前一直糾結(jié)我的船堆護甲好呢還是堆護盾好呢,今天折騰了半天鼓搗了2個3級小號(無任何科研,初始白武器無人機)進行測試。
方案1:一個全搭配護盾,一個全搭配護甲,1v1。戰(zhàn)斗結(jié)果為護盾驅(qū)逐小勝。
方案2:1個全搭配護甲,一個不搭配任何護盾、護甲。戰(zhàn)斗結(jié)果為護甲驅(qū)逐小勝。
結(jié)論:護甲屬性是生效的,但是前期性價比不如護盾。所以驅(qū)逐以下不考慮裝護甲,堆護盾和血量。
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