《掃雷地牢》是Benjamin Soulé制作并且發(fā)行的一款卡通風(fēng)格的策略冒險(xiǎn)游戲,玩家在游戲中可以操控你的角色躲避所有的危險(xiǎn)的怪物,進(jìn)入隨機(jī)地牢的下一層入口。
1、角色
有8個(gè)角色,開始只有默認(rèn)角色,在游戲過程中可以解救其它被怪關(guān)起來的角色;一旦角色被打死就會(huì)被關(guān)起來(默認(rèn)角色除外外),等待下一次的救援,所以逃跑還是很明智的;角色屬性有攻擊力,血量,下層回復(fù)血量,閃避,屬性格子,下層回復(fù)步數(shù)和看透屬性;打怪和探圖都能獲得一定經(jīng)驗(yàn),可升級(jí)屬性。每個(gè)角色都有不同的屬性,像是默認(rèn)角色冒險(xiǎn)者每個(gè)屬性都有兩格升級(jí);角色還有特殊技能,弓箭手是帶兩把弓箭,小偷是看透得金幣,有一些很牛逼的;
2、道具
分為能裝備在屬性格子的和常規(guī)道具,裝備在屬性格子的才可以帶下層;裝備在屬性格子的分為主動(dòng)和被動(dòng),使用主動(dòng)不消耗步數(shù),觸發(fā)后有步數(shù)冷卻。
游戲方式類似于掃雷,左鍵探索郵件標(biāo)記怪物,但只有玩家周圍的格子可以探索(也有道具可以全部探測(cè));怪物周圍的非怪物格子被探出來后就可以不會(huì)受到驚嚇傷害。每做一個(gè)動(dòng)作會(huì)消耗步數(shù)(包括撿金幣);步數(shù)沒了會(huì)出現(xiàn)一個(gè)怪(沒注意叫啥名字),攻高血厚,隨層數(shù)上升而變強(qiáng),會(huì)一直大你,打死會(huì)掉一點(diǎn)步數(shù)。
這是一款的角色扮演類游戲。玩家需要在每一關(guān)有限的步數(shù)內(nèi)躲過怪物,找到前往下一層的鑰匙,每個(gè)敵人都有不同的能力,靈活運(yùn)用場(chǎng)景物品來創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)。劇情設(shè)定方面非常黑色幽默,游戲融合了掃雷與地牢探索玩法,非常的有趣,感興趣的玩家不要錯(cuò)過了?。?!
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