《逃出地牢》是Dodge Roll制作的一款像素風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家在游戲中可以操控你的角色抵抗一波又一波的敵人,逃出這個(gè)危險(xiǎn)的地牢。
《逃出地牢》是一部小規(guī)格、街機(jī)式作品,衍生于前作《挺進(jìn)地牢》,內(nèi)容則緊密延續(xù)前作中闖入地牢的探險(xiǎn)者們的征程,不斷向反方向“爬升”,挺過(guò)一程又一程愈發(fā)危險(xiǎn)的電梯和一波又一波難纏的敵人。地牢已深陷悖論與矛盾,搖搖欲墜!在女神法力祝福加持下,你手中槍支會(huì)在你向上逃出地牢途中不斷變換。玩得越好,連擊數(shù)越高,你的槍就會(huì)變成更強(qiáng)有力的形態(tài)。
1、垂直運(yùn)動(dòng),目前玩了3盤,還是不太習(xí)慣,總會(huì)下意識(shí)的左右滾,其實(shí)熟悉一下,掌握好,跳躍是很厲害的,因?yàn)檫@游戲的判定,在空中就是無(wú)敵,然后角色起落地的時(shí)間還挺久的,相比左右翻滾的話,效果會(huì)好很多。
2、隨機(jī)武器,這個(gè)隨機(jī)好像是完全隨機(jī)的,就是祝福模式?jīng)]錯(cuò)了,也就是說(shuō),槍的好壞和你表現(xiàn)的好壞是沒(méi)有關(guān)聯(lián)的。。。。我BOSS打好好的忽然來(lái)一把字母槍懂的都懂,好處在于沒(méi)有子彈限制,可以把R鍵扣掉了,雖然爵士說(shuō)槍械變化和我連續(xù)擊殺有關(guān)聯(lián),目前還沒(méi)看出端倪。順帶一提,武器雖然看似照搬前作,可是攻擊方式有些許不同,尤其是鐵砧~
3、優(yōu)化了畫面,雖然還是那熟悉的像素風(fēng),有很多地方感覺(jué)有所不同,先不提人物圖像那種無(wú)關(guān)緊要的,菜單,商店,擊中表現(xiàn)等等,都非常與時(shí)俱進(jìn)。
4、很有挑戰(zhàn)性,我好歹也是個(gè)鉛神。。。但本作感覺(jué)難度不小,第二盤的第二關(guān)BOSS是個(gè)槍爾伽美什帝王。。驚呆了,那家伙怎么才能無(wú)傷啊。
這一作論完成度是比上一代低了些,但是節(jié)奏更快更爽,也不需要擔(dān)心彈藥不夠的問(wèn)題,比較雞肋的主動(dòng)道具也直接刪除了,新的地形更加豐富,考驗(yàn)?zāi)愕纳矸ㄔ僖膊荒芤粋€(gè)地方站擼了,新增的酒吧和帽子系統(tǒng)也有點(diǎn)意思,總之還是值得一玩。
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7, 8, 8.1, 10 x64 | Windows 7, 8, 8.1, 10 x64 |
處理器 | Intel Core2 Duo E4500 (2 * 2200) | Intel Core i3-2100 (2 * 3100) or equivalent |
內(nèi)存 | 4 GB RAM | 4 GB RAM |
顯卡 | GeForce 9600 GT (512 MB) | GeForce GTX 550Ti (1024 MB) |
存儲(chǔ)空間 | 需要 500 MB 可用空間 | 需要 500 MB 可用空間 |
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