《足球在線4》是游戲的第四部作品。在這個(gè)游戲作品中玩家可以玩到各種賽事,并且游戲中的各種AI方面也是不同的,游戲里玩家還可以玩到各種不同的定位球哦!想要玩足球類游戲的朋友都可以來玩玩。
1、新引擎在視覺感觀上表現(xiàn)全面突破——精細(xì)的球員與場(chǎng)景建模讓玩家零距離感受足球的魅力。同時(shí)《FIFA Online 4》的游戲性也大幅提升,在足球游戲AI方面多年的沉淀和積累將讓FIFA Online 4玩家的游戲體驗(yàn)樂趣橫生。
2、進(jìn)攻AI方面,球員在跑位的處理上有了明顯的變化,運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)中AI前插更加積極,前插時(shí)機(jī)也更精準(zhǔn),同時(shí)新增球員的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)讓玩家能更徹底地實(shí)現(xiàn)玩家的戰(zhàn)術(shù)意圖。陣地進(jìn)攻時(shí)球員AI的位置感有更佳的體現(xiàn):AI不但會(huì)主動(dòng)迎球使得傳接配合更加流暢,同時(shí)在防守球員投入進(jìn)攻后,其他防守球員的補(bǔ)位也更加合理。
3、防守AI方面,不得不提到新引入的策略防守,玩家對(duì)防守的布置和執(zhí)行有了更大的操作空間,也非常能夠體現(xiàn)操作水平。當(dāng)玩家專注于貼人逼搶時(shí),防守補(bǔ)位及遠(yuǎn)端防守的工作對(duì)AI的依賴程度也有所提升,整體展現(xiàn)更貼近現(xiàn)實(shí)足球,防守效率有較大提升。游戲默認(rèn)的防守模式為自動(dòng)防守,玩家可以在操作設(shè)置菜單中對(duì)“防守傾向”這一項(xiàng)進(jìn)行設(shè)置。
4、至于人球分離系統(tǒng),也使得游戲中的定位球也有了全新的變革,玩家在各種定位球的處理上也有更多的操作空間,給了玩家更多的戰(zhàn)術(shù)選擇,相信玩家也能在游戲中發(fā)揮創(chuàng)造力,制造更多的精彩進(jìn)球。
在俱樂部中可以進(jìn)行“聯(lián)賽”、“天梯賽”、“友誼賽”以及“邀請(qǐng)賽”。
聯(lián)賽:FIFA Online 4中聯(lián)賽會(huì)根據(jù)玩家的比賽表現(xiàn)自動(dòng)進(jìn)行調(diào)整,同時(shí)與真實(shí)聯(lián)賽一致有升降級(jí)的機(jī)制,這意味一個(gè)賽季之后同臺(tái)競(jìng)技的球隊(duì)會(huì)有所變化。同時(shí)玩家也可以在聯(lián)賽界面中向下選擇已經(jīng)征服過的難度哦!
天梯賽:天梯賽中分50個(gè)天梯段位,玩家可以根據(jù)每場(chǎng)比賽的結(jié)果(勝平負(fù))獲得積分并決定每個(gè)段位中的結(jié)果(升級(jí)、降級(jí)、保級(jí))
友誼賽和邀請(qǐng)賽:友誼賽中可以隨機(jī)匹配任意玩家,并且也可以在邀請(qǐng)賽中邀請(qǐng)好友一起比賽。
↑鍵:進(jìn)攻-向上移動(dòng)。
↓鍵:進(jìn)攻-向下移動(dòng)。
←鍵:進(jìn)攻-向左移動(dòng)。
→鍵:進(jìn)攻-向右移動(dòng)。
shift鍵:進(jìn)攻-花式動(dòng)作。(無)
W鍵:進(jìn)攻-直塞球。防守-守門員出擊/人墻跳起。
A鍵:進(jìn)攻-長(zhǎng)傳/傳中/頭球。防守-鏟斷。
S鍵:進(jìn)攻-短傳/頭球。防守-切換球員。
D鍵:進(jìn)攻-射門/凌空抽射/頭球。防守-鏟球。
C鍵:進(jìn)攻-調(diào)節(jié)速度/花式動(dòng)作。防守-推搡拉拽。
E鍵:進(jìn)攻-高速奔跑。防守-高速奔跑。
Q鍵:進(jìn)攻-發(fā)動(dòng)攻擊。防守-隊(duì)友跟防。
Z鍵:進(jìn)攻-(+D)自定義射門。防守-修改球隊(duì)傾向。
“【”或“】”(“[”或“]”)鍵:進(jìn)攻-改變球隊(duì)傾向。防守-改變球隊(duì)傾向。
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