《火炬之光3》是完美世界發(fā)行的的一款暗黑式的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家在游戲中可以在四名不同類(lèi)型的職業(yè)中選擇一個(gè),在危險(xiǎn)的世界中抵御冥裔和它們的幫兇,再一次拯救整個(gè)世界。
《火炬之光 2》的事件已經(jīng)過(guò)去了一個(gè)世紀(jì),燼石帝國(guó)進(jìn)入衰退期。在《火炬之光 3》中,諾瓦特拉亞再一次陷入遭到侵略的危機(jī)之中,你必須挺身而出抵擋冥裔和它們的幫兇。打起十二分精神,勇敢地在前線中戰(zhàn)斗,贏取聲望、榮譽(yù),并體驗(yàn)新的冒險(xiǎn)!
神槍手
從許多方面來(lái)看都是游戲中最好上手的職業(yè),神槍手主要使用的是弓,需要消耗彈藥來(lái)射擊。不過(guò)彈藥是一種無(wú)限補(bǔ)充的資源,可能我們有時(shí)需要暫停攻擊一會(huì)兒,或是用盡Reload技能以便在耗盡時(shí)可以獲得更多。如果我們的彈藥不足的話是沒(méi)辦法使用遠(yuǎn)程攻擊的。神槍手的精準(zhǔn)技能樹(shù)比較專(zhuān)注于遠(yuǎn)程弓箭的攻擊,同時(shí)會(huì)賦予例如爆炸箭頭、效果齊射區(qū)域以及使敵人減速的射擊等能力,精準(zhǔn)技能消耗法力而不是消耗彈藥。
幽暮法師
是火炬之光3中的法師職業(yè),幽暮法師可以通過(guò)法力從光明以及黑暗技能樹(shù)中施放法術(shù)。我們每次使用咒語(yǔ)時(shí)都會(huì)產(chǎn)生相反的效果,輕咒會(huì)因此獲得暗電荷,當(dāng)任一元素的電荷都充滿(mǎn)的時(shí)候,那么我們就可以施放出相同類(lèi)型的咒語(yǔ)來(lái)釋放出強(qiáng)大的增益,滿(mǎn)滿(mǎn)的光條會(huì)獲得法力回復(fù),而滿(mǎn)滿(mǎn)的暗條則會(huì)獲得額外傷害。不論是淺色還是深色法術(shù)都比較側(cè)重于傷害,但是它們的行為方式卻有所不同。
機(jī)器人
并不是傳統(tǒng)RPG中常用的角色,它的主要能量是熱量表。如果在機(jī)器人者身上使用技能的話會(huì)增加熱量,當(dāng)熱量變得過(guò)高的時(shí)候我們就不能使用任何技能,需要一直等到我們冷靜下來(lái)才行。不過(guò)它具有多個(gè)排氣功能,不僅可以重置自身的熱量表,同時(shí)還可以根據(jù)使用時(shí)所產(chǎn)生的熱量來(lái)造成更大的損害。機(jī)器人是一個(gè)將近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程技能給結(jié)合在一起的職業(yè),它的一棵樹(shù)比較專(zhuān)注于每種傷害類(lèi)型。
軌道工程師
看上去和2代的工程師很像,但其實(shí)這是一個(gè)全新的職業(yè)。軌道工程師的每次攻擊都會(huì)生成Endurance,并且會(huì)在使用技能的時(shí)候自動(dòng)消耗它,這使其在資源管理方面是所有類(lèi)中最容易的。不過(guò)如果我們查看軌道工程師的技能的話就會(huì)發(fā)現(xiàn)事情有趣了起來(lái)。導(dǎo)體技能樹(shù)使得軌道工程師真正的與眾不同起來(lái)。技能樹(shù)上的第一個(gè)技能是召喚一輛火車(chē),同時(shí)使我們開(kāi)始自動(dòng)鋪設(shè)軌道以方便火車(chē)跟隨。只要是在范圍里那么攻擊敵人的火車(chē)車(chē)廂就會(huì)受到少量的傷害。
《火炬之光3》全職業(yè)介紹大全|《火炬之光3》職業(yè)特性介紹大全
如果玩家在游戲中點(diǎn)了一些自己不喜歡的技能,或者是想要更換我們現(xiàn)在的技能。因?yàn)闆](méi)有直接的洗點(diǎn)系統(tǒng),所以改技能是一件比較麻煩的事。如果我們想要洗點(diǎn)的話可以通過(guò)遺忘點(diǎn)來(lái)一點(diǎn)點(diǎn)的減,我們首先需要在要塞建一個(gè)法師技能的臺(tái)子,然后通過(guò)去打BOSS來(lái)獲取遺忘點(diǎn),我們可以在臺(tái)子處用遺忘點(diǎn)來(lái)進(jìn)行1:1的比例洗點(diǎn)。
當(dāng)我們的主線開(kāi)啟了要塞之后就可以直接傳送到要塞里了,通過(guò)按F鍵就能夠?qū)σM(jìn)行建造以及管理,這是一個(gè)長(zhǎng)期并且十分有效的養(yǎng)成、增強(qiáng)系統(tǒng)。我們通過(guò)金錢(qián)以及原料就可以修建各種建筑,像是圣物龕就可以提供圣物功能,而附魔師祭壇則可以進(jìn)行裝備的強(qiáng)化。寵物庇護(hù)所就是我們所有寵物的家園,共享寶箱還能夠用來(lái)和我們賬號(hào)下的所有角色一起共享存儲(chǔ)。
只要我們擁有足夠的材料,那么只要點(diǎn)擊建筑就可以在指定的位置上進(jìn)行修建了。在建好了之后我們只要靠近建筑進(jìn)行互動(dòng)就可以使用相應(yīng)的功能,紀(jì)念碑還可以為我們提供被動(dòng)加成。我們要注意右上角的獻(xiàn)祭條件,只要能夠達(dá)成條件那么就可以獲得獻(xiàn)祭,以此來(lái)提升我們紀(jì)念碑的等級(jí)和效果。技能臺(tái)可以用來(lái)洗點(diǎn)我們的技能,至于遺忘點(diǎn)則可以通過(guò)升級(jí)或是掉落的遺忘卷軸來(lái)獲取。
附魔可以通過(guò)消耗精華來(lái)強(qiáng)化物品,而配方則是通過(guò)掉落和任務(wù)來(lái)獲得。精華則是通過(guò)分解不要的裝備來(lái)獲得,只要右鍵點(diǎn)擊就可以在附魔臺(tái)進(jìn)行分解了。怪物還會(huì)掉落出紅圈顯示的幸運(yùn)種子袋。可以用來(lái)在要塞中種植出幸運(yùn)樹(shù)苗。我們可以和樹(shù)苗進(jìn)行互動(dòng),通過(guò)右鍵點(diǎn)擊來(lái)獻(xiàn)祭我們不要的裝備可以使樹(shù)苗成長(zhǎng)。而頂部就是成長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)了,幸運(yùn)樹(shù)可以為我們提供被動(dòng)加成,而且還是永久性的幸運(yùn)加成。
方向鍵上:向前移動(dòng),
方向鍵下:向后移動(dòng),
方向鍵左:向左移動(dòng),
方向鍵右:向右移動(dòng),
鼠標(biāo)左鍵:主要技能,
鼠標(biāo)右鍵:次要技能,
數(shù)字鍵1~4:技能1~4,
Q:使用恢復(fù)藥劑,
I:打開(kāi)背包。
火炬之光:是一款以冒險(xiǎn)為主題的單機(jī)游戲。在游戲中,冒險(xiǎn)者將從火炬之光這個(gè)城鎮(zhèn)出發(fā),進(jìn)入附近山區(qū)尋找能給他們的武器提供能量,但同時(shí)卻也危及他們性命的魔法礦石。游戲利用簡(jiǎn)單直接的操作界面,力求呈現(xiàn)出一個(gè)充滿(mǎn)迅速火爆的動(dòng)作體驗(yàn),以及絢爛動(dòng)人的游戲世界。
火炬之光2:由位于西雅圖的Runic Games開(kāi)發(fā)的一部ARPG游戲。該開(kāi)發(fā)組曾經(jīng)領(lǐng)導(dǎo)了《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神2》、《神話》等著名游戲,他們的《火炬之光1》贏得了2009年度最佳開(kāi)山作。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7, 8.1, 10 (64-Bit) |
處理器 | Quad-Core Intel or AMD Processor, 2.5 Ghz or Faster |
內(nèi)存 | 4 GB RAM |
顯卡 | NVIDIA GeForce 470 GTX or AMD Radeon 6870 HD Series Card or Higher |
存儲(chǔ)空間 | 需要 10 GB 可用空間 |
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