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評分:

8.6
  • 好玩

    2+1
  • 不好玩

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標(biāo)簽: 劇情 橫版

雨血2:燁城

雨血2:燁城

如其來的劫鏢則成為了陰謀和行動的導(dǎo)火索
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2013/11/13 17:32:44
  • 大?。?/font>736.60 MB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Vista
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雨血2:燁城》是第一部進(jìn)軍國際游戲市場的國產(chǎn)獨立RPG《雨血:死鎮(zhèn)》的續(xù)作,其前作于2010年5月登陸歐美各大電子付費下載平臺,并以跌宕起伏的劇情和獨樹一幟的畫面風(fēng)格獲得了歐美媒體和玩家的一致好評。

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游戲背景

昔日的東方重鎮(zhèn),今朝的破落之城。尋仇的少主,“影”幕后的真身,以及那看似光芒四射的新勢力,紛紛出現(xiàn)在舞臺之上。誰是設(shè)局者,誰是闖局者,誰是陷局者,誰是破局者?一個月前在小鎮(zhèn)上發(fā)生的那件事,已悄然推動了“局”的變化,而一場意料之外的劫鏢,已將“局”逼到了即將爆發(fā)的前夜。這時,他從小鎮(zhèn)而來,毅然踏入了“局”中,作為棋子,也作為棋手。

《燁城》的故事發(fā)生在《死鎮(zhèn)》的一個月后,只剩一個月不到生命的主角“魂”在前作中破解了殺人組織“影”的陰謀后,繼續(xù)踏上尋找他的摯友與愛人的道路。前戰(zhàn)受阻的“影”并沒有放棄吞噬“組織”的計劃,又派來了三位高手;

“組織”方面則仍然籠罩在群龍無首的內(nèi)亂當(dāng)中,首領(lǐng)年少的女兒沐小葵擔(dān)起了統(tǒng)領(lǐng)萬軍的重?fù)?dān);

而與此同時,江湖上又迅速崛起了一位叫做“白公子”的神秘人物,數(shù)月間已隱然確立起正道棟梁的地位。所有的勢力和人物,都在此時匯集到了一個叫“燁城”的地方,無數(shù)明爭暗斗即將爆發(fā),而一場突如其來的劫鏢則成為了一連串陰謀和行動的導(dǎo)火索……

游戲劇情

《雨血》系列劇情是不能不談,沒有俗套的劇情,沒有惡搞的對話,沒有狗血的情節(jié)。游戲仿佛是在你耳邊輕聲呢喃著一個故事。人物的對話不多,但突顯了人物的個性;

游戲劇情不快,但是反應(yīng)了蒼涼與肅殺的情景。玩《雨血:燁城》我不會像玩其他的游戲一樣,不停的按空格跳過對話,而是仔細(xì)的品味每一句話,體會話的背后所含的意義?!队暄簾畛恰放c其說是一款游戲,不弱說是一本制作精良的電子書。

游戲中對人生的感悟,對“局”的理解。對棋子與棋手的刻畫,對生對死的描述。一個游戲,應(yīng)當(dāng),有一個感動。

游戲試玩

系列的一代《死鎮(zhèn)》以大約3個小時的游戲全長講述了一個精心布置的“計中計”,而這樣復(fù)雜的陰謀將在《燁城》大概20個小時的游戲流程中成為一種常態(tài),甚至將交織成一張網(wǎng)。游戲?qū)⒈3制鋸娏业墓琵埼鋫b風(fēng)格,尤其是對“局”的刻劃。

所有人物都處在“局”的某個角色上,他們之間的互動會影響到整個局的變化,有時候,一些最復(fù)雜的陰謀會被最簡單的動作而改變,而更加機智的布局者往往有多個應(yīng)對的變化,從而使“局”向他所希望的方向發(fā)展,但是如果有多個同樣智慧的布局者,那么“局”的走勢將變得非常難以預(yù)測——總而言之,《燁城》將延續(xù)《死鎮(zhèn)》的開端,為中文武俠RPG的劇情設(shè)計上提供一個全新概念。

游戲采用了類似《惡魔城》的橫版畫面風(fēng)格,但戰(zhàn)斗仍然為半即時回合制。畫面表現(xiàn)上完全突破了RPGmaker作為一款小型2D引擎所能提供的局限,延續(xù)了前作備受好評的原創(chuàng)圖像色調(diào),并加以改進(jìn)。大量的原創(chuàng)程序腳本使得游戲的演繹完全不受限于引擎的束縛,而能夠自由地表現(xiàn)劇情。

本作中的招式設(shè)定更加龐大和嚴(yán)謹(jǐn),人物的技能升級和武器升級系統(tǒng)將更加成熟,敵人類型更多,特點更加鮮明,尤其是幾場Boss戰(zhàn),必將給玩家留下深刻的印象。

游戲特色

游戲采用了類似《惡魔城》的橫版畫面風(fēng)格,但戰(zhàn)斗仍然為半即時回合制。畫面表現(xiàn)上完全突破了RPGmaker作為一款小型2D引擎所能提供的局限,延續(xù)了前作備受好評的原創(chuàng)圖像色調(diào),并加以改進(jìn)。

大量的原創(chuàng)程序腳本使得游戲的演繹完全不受限于引擎的束縛,而能夠自由地表現(xiàn)劇情。本作中的招式設(shè)定更加龐大和嚴(yán)謹(jǐn),人物的技能升級和武器升級系統(tǒng)將更加成熟,敵人類型更多,特點更加鮮明,尤其是幾場Boss戰(zhàn),必將給玩家留下深刻的印象。

游戲系統(tǒng)

首先,不同于前作的上帝俯視的視角,游戲視角上采取了橫版式。橫版的好處在于,玩家可以有更紅的代入感,行走在地圖中,與每一個元素的交互都能很好的表現(xiàn)出來。而俯視角雖然不能在細(xì)節(jié)上如此直觀,但它的好處在于可以有很好的大局觀。

而戰(zhàn)斗系統(tǒng)則依然延續(xù)回合制,筆者知道許多玩家對回合制不感冒,Soulframe也考慮到了這點,所以在接下來的《雨血前傳》中會采取即時模式,制作成動作游戲。而游戲的又一巨大進(jìn)步體現(xiàn)在游戲的打擊感上,在一代中,由于只是獨立游戲,作者不能面面俱到,所以游戲的打擊感不強。在二代中,作者著重改良了戰(zhàn)斗的打擊感,通過調(diào)整幀數(shù),放慢接觸時的幀數(shù),來達(dá)到增強大家感地效果。

而游戲雖然依然采取RPGMAKER這款游戲編輯器,但是大量的原創(chuàng)程序腳本使得游戲的演繹更為原創(chuàng)化,而能夠自由地表現(xiàn)劇情。

小編評價

該游戲作為《雨血:迷鎮(zhèn)》的續(xù)作,繼續(xù)秉承前作的游戲風(fēng)格,并在游戲人物的技能升級和武器升級系統(tǒng)上有了很大改進(jìn)。相信這款游戲一定不會讓你失望的。

操作說明

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雨血系列

游戲名稱 發(fā)行日期 大小
雨血1死鎮(zhèn) 不詳 117.60 MB
雨血2:燁城 不詳 736.60 MB
雨血前傳:蜃樓 不詳 820.52 MB
雨血前傳:蜃樓第二版 不詳 313.64 MB
  基本配置 推薦配置
CPU處理器 單核 雙核
CPU 3GHz 2.6GHz
內(nèi)存 1G 2G
顯卡 256MB 512MB
下載說明

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