《饑荒:巨人國》中你將操控你的角色在全新的場景中探索,使用兩個全新的角色消滅有挑戰(zhàn)性的敵人們,收集素材,努力的在這個異世界中生存下來。
新的可玩角色:巨人統(tǒng)治(Reign of Giants)增加了兩個角色供玩家發(fā)現并與之共存。扮演維格弗里德(Wigfrid),她是一位舞臺演員,在扮演最新角色時走得太遠了
這位古老的女武神或韋伯(Webber)是一個生活在蜘蛛體內的小男孩,很早以前就試圖吃掉他。
全年饑餓:經歷春季的傾盆大雨和夏季的熾熱時光,要在整個四季中掙扎。
一個更大,更糟糕的世界:新生物群落充滿了新生物和可收集物,它們將幫助您生存或殺死您。
烹飪是通過采集原料制作食材,玩家必須解鎖炊具類工具并建立相應的烹飪設施就可以進行烹飪,制作時每次4格為一組。食材包括:肉、水果、種植的蔬菜等大多數能食用的物品。調料包括:樹枝、烤熟的樺樹果、黃油。
地圖基本上分作幾種地形,平原、沼澤、草原、礦區(qū)、森林、樺樹林、沙漠以及還有洞穴,由系統(tǒng)隨機合成,一張完整的沙盤地圖逐漸由玩家探索。地圖是隨機產生的,新版為幾種地形被擠到一塊大陸去,老版為分開的圓形小島,只有一條小路相連。
名稱 | 特征 |
平原 |
一般綠色,各種物資散落,幾乎所有生活必須資源都可靠初期裝備獲得,但是數量相對稀少,危險性也較小。森林中的小平原會有海象。 |
沼澤 |
深色地面,有部分被污染的池塘,被污染的池塘會刷出蚊子,沼澤中居住著魚人。還有會隱藏的觸手,接近時觸手會露出一點,繞道走就好。蘆葦只有沼澤才有。大沼澤中心會有一片平原,一定有一個地洞。 |
草原 |
土黃色,伴隨大量野草,還有死沒了就不再刷新的牦牛,有地圖中大多數的兔窩,還有少量礦石。 |
礦區(qū) |
有大量礦石,分為三種礦石:有金色條紋的礦石,純白色的礦石和較矮的鵝卵石。前兩者者均出普通石頭與燧石。其中金色條紋的礦石有125%率出黃金,純白色的礦石會出硝石,鵝卵石只出普通石頭。礦區(qū)分為蜘蛛礦區(qū)(大量蜘蛛巢、散落金子)與高鳥礦區(qū)(有較多高鳥)。 |
墓地 |
出現在森林與混合地形交匯處,霧氣籠罩,散落金子。墳墓可用鏟子挖掘(會降低15精神度),可挖出一堆物品:藍寶石、紅寶石、護身符、玩具、齒輪、或幽靈,幽靈的動作很慢,可以逃離后過段時間再來,也可以打掉。玩具可以在豬王那里交換到很多的金子,在月圓之夜墳墓會刷出幽靈。旁邊會有一個洞穴。 |
森林 |
深色地面,有大量樹木和較多樹枝和蘑菇,干草則較少。此外,大片的森林會散落蜘蛛巢與豬屋。 |
樺樹林 |
紅棕色地面,有大量的樺樹、蘑菇和少量散落的巖石,會有鼴鼠窩,有洞二的地洞入口,豬王村(有概率不刷豬王)和格洛姆雕像(旁邊有概率刷出排簫),用鎬砸爛之后有一個遠古鈴鐺藍圖,月圓之夜開花,采摘花后會有格洛姆跟隨。殺死格洛姆后必刷坎普斯小偷。 |
荒漠 |
淺黃色地面,有大量仙人掌(夏季開花),風滾草,荊棘叢,尖刺樹礦石。生物(群落)有狗窩、山羊、禿鷲。在這兒刷出的季節(jié)陷阱一定是夏季陷阱。 |
洞穴 |
洞穴分為一層和二層。在洞穴中精神值會持續(xù)降低。一層擁有石蝦、石筍、蘑菇樹、兔人以及蝙蝠等生物,會有樹枝及一些樹木出現。二層可解鎖遠古科技。洞穴內部會有地震出現,會掉落燧石等,有時會掉落鼴鼠。地震造成的掉落物若砸到玩家會減血。在洞穴二層會不定期出現遠古暴動,刷出大量影怪。 |
游戲中不會有任何明顯的操作提示,玩家可以在游戲中體驗到自己探索的樂趣。此外,游戲的節(jié)奏掌控相當好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大約8分鐘,可以隨時保存,還不停的會有新的道具、動物等刷新出來。其實生存資源的源源不斷。對于新手來說也許有些難度,不過多死幾次就能上手。
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