《環(huán)形帝國(guó)2》是可以讓玩家控制小王國(guó)去進(jìn)行戰(zhàn)斗的游戲。這個(gè)游戲有40個(gè)不同的怪物可以讓玩家對(duì)戰(zhàn),游戲還有25個(gè)不同中考的領(lǐng)導(dǎo)人可以讓玩家玩到不同增益的加成,玩家還會(huì)玩到250種生物建筑哦!
游戲中你和你的朋友可以控制各自的小王國(guó),并逐步征服一個(gè)由圓圈構(gòu)成的世界。每一圓圈上都擠滿(mǎn)了等待戰(zhàn)斗的敵人、需要獵殺的怪物以及可供洗掠的戰(zhàn)利品——但是要小心……朋友很快就會(huì)反目成仇變對(duì)手!
1、程序生成的世界包含獨(dú)特的動(dòng)植物群;
2、250+種不同的生物和建筑、可收獲的資源和升級(jí)物品;
3、25+不同派別的領(lǐng)導(dǎo)人,各種各樣的加成;
4、40個(gè)可狩獵的頭目怪物;
5、豐富難度選項(xiàng),適合任何技能水平。
1、升級(jí)后的單位能力會(huì)大幅度提高,比如最普通的劍盾兵和獸人步兵,升1、2級(jí)在前期已是足夠?qū)嵱?。因此,前期可善用?xùn)練人偶,讓一些初級(jí)兵種升級(jí),作為過(guò)渡。用訓(xùn)練人偶練級(jí)時(shí)最好不要一次打死,可以打剩少量血,之后它會(huì)自動(dòng)慢慢回血,這樣就可以實(shí)現(xiàn)循環(huán)利用。
如果在難度較高的游戲中,開(kāi)局需要用到且沒(méi)有訓(xùn)練木偶的情況下,可以選重新開(kāi)始游戲,刷木偶,以降低難度。其它有血量的物件,比如寶箱或蘑菇等也可以練級(jí),但經(jīng)驗(yàn)極少。當(dāng)然,有一定兵力時(shí)可以留著敵人領(lǐng)地內(nèi)的建筑物,讓它們刷兵,不過(guò),這種方法在高難度時(shí)有風(fēng)險(xiǎn),需要技巧。
2、Ctrl+數(shù)字鍵可以編隊(duì);該游戲中沒(méi)有設(shè)置路徑功能。
3、金庫(kù)自動(dòng)產(chǎn)黃金,非常重要。每個(gè)領(lǐng)地只能建造一個(gè),如果資源量允許,每占一個(gè)領(lǐng)地最好都建一個(gè)(除非預(yù)計(jì)守不住,或是有毒的沼澤地)。
4、在較高難度的游戲下,可嘗試建造一些塔進(jìn)行防守反擊,因?yàn)閿橙说倪M(jìn)攻可能比較早,而且敵方戰(zhàn)力是壓倒性的,甚至有龍系生物。優(yōu)先建造火塔(攻擊力最高,并帶有群體持續(xù)傷害效果,但需要黃金),如果資源不足就退而求其次建一些其它塔。一個(gè)領(lǐng)地最多建50座塔,攻擊力非??捎^,尤其是在狩獵時(shí),用塔+兵的組合,可說(shuō)是屢試不爽。
5、范圍攻擊對(duì)低血兵群非常有效, 而且“不會(huì)誤傷友軍”,常見(jiàn)的范圍攻擊比如紅龍和火塔的火焰,一燒幾乎就死一片低血兵種。另外要注意,如果敵人有龍系生物,進(jìn)攻時(shí)應(yīng)先上肉盾吸引火力,輸出部隊(duì)盡量不要扎堆,以免造成群死群傷,甚至團(tuán)滅。更好的辦法是,抗傷害部隊(duì)和輸出部隊(duì)分別從不同的領(lǐng)地出發(fā)。
6、通常遠(yuǎn)程兵種的戰(zhàn)斗力優(yōu)于近戰(zhàn),大部分近戰(zhàn)主要用于抗傷害(比如獨(dú)角獸,有兩次生命,而且可以抗擊退)。
7、科技比較重要,研發(fā)科技后許多兵種剛訓(xùn)練出來(lái)的性?xún)r(jià)比已經(jīng)相當(dāng)高。因此,減少技術(shù)研究費(fèi)用的首領(lǐng)也算是相當(dāng)強(qiáng)。
8、黑龍是游戲中最強(qiáng)的生物,但造價(jià)過(guò)高,一般不能大量訓(xùn)練,而且應(yīng)該是只有龍德米安擁有這一兵種。通常使用紅龍已經(jīng)足夠過(guò)關(guān)(沒(méi)有紅龍的首領(lǐng)盡量訓(xùn)練自己參數(shù)較強(qiáng)的兵種)。
9、牧師的技能回血不算快,如果是連續(xù)的大戰(zhàn),最好善用生命蘑菇。
10、游戲中有一些比較有趣的生物,比如蠟怪會(huì)到處建造臘塔,虛無(wú)女王能將殺死的敵人變成幼崽。
此續(xù)集的初作是屢獲殊榮的即時(shí)戰(zhàn)略多人游戲,為全球逾30萬(wàn)玩家所樂(lè)享!快節(jié)奏的戰(zhàn)斗、數(shù)百個(gè)各具風(fēng)格的單位,再加上程序生成的圓圈世界,每一次游玩都刺激又獨(dú)特。無(wú)論是單打獨(dú)斗,還是和朋友聯(lián)機(jī)游玩,都必須制定嶄新策略和聰明戰(zhàn)術(shù),如此才能擊敗敵人、收獲資源并增強(qiáng)自身實(shí)力!
名稱(chēng) | 信息 | 推薦指數(shù) |
劍盾 | 150肉就能換到萌萌噠劍盾,升級(jí)比較快,升級(jí)效果拔群。頂級(jí)劍盾1200血150攻擊力不是蓋的,很容易海起來(lái),泛用性還可以。前期必備后期如果殘兵級(jí)別高也很實(shí)用。升級(jí)很容易,懼怕各種法師,其他的還好。基本都可以無(wú)腦烏拉取勝,反正便宜殺一回本兩個(gè)賺一個(gè)。 | ★★★☆☆ |
弓兵 | 40血10攻的弱雞,但是只要能升級(jí)會(huì)變得很厲害。射程較遠(yuǎn)缺點(diǎn)是無(wú)法群攻,并且精度不高。移動(dòng)目標(biāo)幾乎打不中,出一點(diǎn)就行。 | ★★☆☆☆ |
投斧兵 | 不算貴,遠(yuǎn)程、群攻、血牛沒(méi)啥說(shuō),這是大部分國(guó)家的主力兵種。 | ★★★★★ |
大錘兵 | 打高裝甲會(huì)有加成,但是那又如何?我都是光腳的,不怕你穿鞋的,來(lái)懟不慫,幾乎沒(méi)啥存在感的兵。 | ★☆☆☆☆ |
白魔導(dǎo) | 雖然加一次才30血,雖然戰(zhàn)斗中不加,但是好歹也是加血了。很多國(guó)家都靠著牧師續(xù)命,500金的造價(jià)實(shí)在是和加血量不符,然而真香。一級(jí)加30血,二級(jí)加50血。10個(gè)左右搭配防御科技,基本很難有戰(zhàn)損,居家旅行殺人越貨必備。 | ★★★☆☆ |
黑魔導(dǎo) | 3000金一個(gè)價(jià)格高昂,1700經(jīng)驗(yàn)幾乎不可能升級(jí)。但是遠(yuǎn)程群攻,攻擊力不錯(cuò),這就夠了。有錢(qián)就出幾個(gè)吧,混戰(zhàn)效果不俗。 | ★★★★☆ |
死靈兵種 | 造價(jià)貴,群攻減速打死人了全變僵尸。假如有幸升級(jí)的話(huà),群攻傷害會(huì)變得不可思議,我每次看到對(duì)面有高階死靈都繞道走。 | ★★★★★ |
騎兵兵種 | 價(jià)格和效果不匹配,但是如果錢(qián)多的話(huà) 出一點(diǎn)也不錯(cuò)。 | ★★☆☆☆ |
弓騎兵 | 威力加強(qiáng)版的弓兵,跑得快而且殺人能拿返利。以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的兵種,還能玩游擊戰(zhàn),中期主力部隊(duì)。 | ★★★★★ |
赤龍兵種 | 太貴了,基本能出得起的時(shí)候,也無(wú)所謂出什么兵了。效果嘛一條龍感受不到,多了的話(huà)效果不錯(cuò)。但是我有這個(gè)錢(qián)出一樣多的弓兵都比他效果好。嗯怎么說(shuō)面子兵種, 炫富專(zhuān)用。 | ★★★☆☆ |
中華帝國(guó):玩家在游戲中可以操控你的角色利用各種資源建造不同的建筑,打造一個(gè)強(qiáng)大的帝國(guó)。
阿茲特克帝國(guó):玩家在游戲中可以操控你的角色在中美洲經(jīng)營(yíng)屬于你的城市,發(fā)展軍隊(duì)科技,留名千史。
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