《LOL手游歐服》是Riot Games制作并且發(fā)行的一款擁有多種不同類型英雄的團(tuán)隊競技類MOBA游戲,玩家在游戲中可以通過消滅敵人士兵,野怪和英雄來賺取金錢購買裝備,跟團(tuán)隊一起贏得勝利。
直到二十年前,符文之地才從戰(zhàn)亂中解脫。這片大陸上的人民自遠(yuǎn)古以來就習(xí)慣結(jié)群而斗,用戰(zhàn)爭解決紛爭。而不論何時,戰(zhàn)爭的工具始終都是魔法。
軍隊用法術(shù)和符文武裝自己,英雄們打造出大部分魔法物品率領(lǐng)部隊彼此廝殺。召喚者,瓦洛蘭大陸的實際領(lǐng)導(dǎo)者們,他們瘋狂使用魔法能量攻擊敵人的部隊和支持者。他們擁有近乎無限的原始魔法力量使用,從未考慮過無止境的濫用魔法會給這片大陸的環(huán)境帶來怎么樣的災(zāi)難。
然而近200年來無止境的魔法濫用讓瓦洛蘭的人民看到了符文之地的脆弱現(xiàn)狀。最后兩次符文之戰(zhàn)劇烈影響了瓦洛蘭的地質(zhì)環(huán)境,盡管人們試圖聚集魔法能量來恢復(fù)這災(zāi)難性的后果,卻毫無作用。劇烈的地震和恐怖的魔法風(fēng)暴讓整個瓦洛蘭為之顫抖,對人們來說這份恐懼遠(yuǎn)超過戰(zhàn)爭的恐怖。人們終于意識到世界已經(jīng)承受不起符文之戰(zhàn)的破壞。為了回應(yīng)世界上不斷惡化的政治和經(jīng)濟(jì)危機(jī),瓦洛蘭的大法師們——包括許多強(qiáng)大的召喚者——達(dá)成共識,所有的沖突必須以可控和系統(tǒng)化的方式來處理。
他們成立了一個叫“英雄聯(lián)盟”的組織,目的在于監(jiān)督瓦洛蘭的政治紛爭得以有序處理。位于戰(zhàn)爭學(xué)院的英雄聯(lián)盟獲得了瓦洛蘭政治實體們的陸續(xù)授權(quán),這個組織將管理處置所有政治紛爭帶來的結(jié)果,英雄聯(lián)盟決定所有主要的政治爭論都必須通過特別設(shè)立在瓦洛蘭各地的競技場來處理。擁有不同政見的召喚者們各自召喚一個英雄,這些英雄們則帶領(lǐng)沒有心智意識的小兵進(jìn)行戰(zhàn)斗,這些小兵由初階召喚者通過召喚節(jié)點制造。
野怪名稱 | 刷新時間 | 簡介 | 效果 |
石甲蟲 | 1分30秒 |
兩只弱小的近戰(zhàn)野怪,當(dāng)被擊殺后,它們會召喚兩只迷你遠(yuǎn)古石甲蟲(約88%更少的生命值)。同遠(yuǎn)古石甲蟲生活在一起,擊殺獲得少量金錢及經(jīng)驗。 |
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暗影狼 | 1分15秒 |
兩只快速的近戰(zhàn)野怪。同大型暗影狼生活在一起,擊殺獲得少量金錢及經(jīng)驗。 |
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鋒喙鳥 |
1分15秒 |
五只遠(yuǎn)程野怪,同深紅鋒喙鳥生活在一起,擊殺獲得少量金錢及經(jīng)驗。 |
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魔沼蛙 |
1分30秒 |
一個耐揍的遠(yuǎn)程野怪,擊殺會獲得大量金幣和經(jīng)驗。對其“懲戒“會回復(fù)生命值。 |
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峽谷迅捷蟹 |
2分30秒 |
一個在河道巡邏的野怪,無攻擊性,眩暈或禁錮效果會讓他從攻擊中受到大量傷害。 |
擊殺這個野怪會提供經(jīng)驗與金幣,并在這條河中提供一個速度圣壇,為經(jīng)過的友軍提供速度加成,并且會被動的提供視野。最初兩邊河道都會刷新,被首次擊殺后只會在任意一邊河道刷新。 |
蒼藍(lán)雕紋魔像 |
1分40秒 |
一個強(qiáng)大且耐揍的近戰(zhàn)野怪,對其”懲戒“能恢復(fù)生命值,擊殺會獲得120秒的【洞悉之冠】。 |
【洞悉之冠】提供10%的冷卻縮減,同時大幅度加快英雄的法力回復(fù)與能量回復(fù)速度。 |
緋紅印記樹怪 |
1分40秒 |
一個強(qiáng)大且耐揍的近戰(zhàn)野怪,對“其懲戒”能恢復(fù)20%最大生命值,擊殺會獲得120秒的【余燼之冠】。 |
【余燼之冠】每5秒可以為你回復(fù)1%的最大生命值,攻擊會讓敵人減速5-10%/8-15%(近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程),且每秒會灼燒敵方5-56/秒(隨等級增加)的傷害,傷害會對防御塔生效。 |
峽谷先鋒 |
8分 |
一個史詩級野怪,傷害很高,攻擊其不時暴露的弱點可對其造成真實傷害,擊殺后會給隊伍提供金幣,還會掉落一個【先鋒之眼】,只有擊殺者所在的隊伍成員可拾取,20s內(nèi)無人拾取則會消失。退場:19:30, 如果在戰(zhàn)斗中則推遲至19:55。 |
【先鋒之眼】唯一被動—虛空掠影:先鋒之眼的持有者擁有強(qiáng)化回城。唯一主動—先鋒的召喚:引導(dǎo)1秒來碾碎虛空之眼,召喚峽谷先鋒去攻打敵方防御塔。先鋒之眼如果在240秒內(nèi)沒有被使用,就會迷失到虛空中去 |
輪換游戲模式:每隔一段時間就會開放一種特殊的游戲模式。(無限火力、末日人機(jī)、飛升模式等被包含在內(nèi))
無限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度減少,所有的英雄等級上限提升至30級,玩家使用“心形爆破”、“軌道激光”、“海牛幽靈”三款頭像進(jìn)行游戲時,還會為玩家提供額外的擊殺特效。
極限閃擊:該模式中兩隊皆由共享金幣和經(jīng)驗值的雙打野外加三名線上角色組成,線上角色可以在兩條半的線上靈活換線。游戲過程中會全圖觸發(fā)“突發(fā)事件輪盤”,如無限火力死亡競賽、決斗之王、無盡大逃殺等 。
過載:該模式是3v3模式且僅限射手英雄參與。通過摧毀充能機(jī)器人使隊伍過載,通過擊殺英雄來獲得免疫、高移速以及更多積分。
怪獸入侵:全稱“星之守護(hù)者:怪獸入侵”。這是一個全新的地圖,比極地大亂斗還要小,五個玩家打小怪獸闖關(guān),最后打空BOSS的血就算勝利。
屠夫之橋:在原極地大亂斗的基礎(chǔ)上新增了一系列改動的玩法模式,如增加禁用機(jī)制,新增召喚師技能“回溯”等。
大對決:這個模式專注于中路對抗,玩家可以在“嚎哭深淵”地圖中選擇單挑或者2V2的模式。
奧德賽:淬煉:一種特殊模式,可用角色有亞索,金克斯,娑娜,墨菲特和吉格斯。他們各自擁有不同的增幅芯片和加強(qiáng)的被動技能 [49]? 。
死兆星:奇點:這是一個全新的3v3游戲模式,地圖是星辰遺跡。這是一處漂浮在太空中,破碎的行星平臺。使用死兆星錘石,想盡辦法將你的敵人拉入地圖的黑洞中,同時盡可能地拖延你終將湮滅的命運(yùn)。
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