《惡魔之魂:重制版》中你將再一次來(lái)到充滿(mǎn)了邪惡怪物的世界,創(chuàng)建屬于你的冒險(xiǎn)者,利用自己的武器挑戰(zhàn)一個(gè)個(gè)強(qiáng)大的BOSS,努力的拯救世界。
源于對(duì)力量的渴求,柏雷塔尼亞的阿蘭特十二世國(guó)王施展古老的靈魂之術(shù),喚醒了創(chuàng)世之初即已存在的惡魔——古獸。隨著古獸的降臨,一片無(wú)色濃霧席卷了這片土地。惡魔們隨之而來(lái),以人類(lèi)的靈魂為食。被奪去靈魂之人,也失去了理智,僅剩下對(duì)理智尚存者的攻擊欲。
如今,柏雷塔尼亞與外界的聯(lián)系已經(jīng)斷絕。那些膽敢踏入濃霧,企圖拯救柏雷塔尼亞的騎士們,沒(méi)有一個(gè)平安歸來(lái)。作為敢于踏入濃霧的孤膽勇士,你必須面對(duì)最艱難的挑戰(zhàn),來(lái)贏得“弒魔者”的稱(chēng)號(hào),并讓古獸再次沉睡。
在本次的重制版游戲之中,官方在角色的自定義方面進(jìn)行了非常大的加強(qiáng)。游戲中的人物編輯器有著要更加強(qiáng)大的編輯功能,玩家可以捏出超過(guò)1600萬(wàn)種排列組合的不同臉型。同時(shí)新的角色編輯器的自定選項(xiàng)也更多了,可以賦予角色更多的個(gè)性。同時(shí)新的內(nèi)置拍照模式能夠讓玩家更方便記錄自己勝利或是戰(zhàn)敗的重要瞬間,然后在和好友進(jìn)行分享。
玩家還可以隱藏武器和盔甲來(lái)看清角色的外觀,而且角色的表情以及姿勢(shì)等都是可以在拍照的時(shí)候修改的,甚至還可以把角色的整體都給隱藏掉。同時(shí)拍照模式的所有濾鏡效果都是可以在游戲中直接使用的。
1、玩家可以選擇兩種模式游玩惡魔之魂重制版,分別是4K30FPS的「電影模式」,以及動(dòng)態(tài)4K分辨率60FPS的「性能模式」。
2、游玩本作時(shí)玩家可以選擇開(kāi)啟濾鏡進(jìn)行游戲,據(jù)介紹,這個(gè)功能有點(diǎn)像《對(duì)馬之魂》中的「黑澤明模式」。開(kāi)啟經(jīng)典濾鏡后,可以讓本作看起來(lái)更像PS3上的原版。同時(shí),本作也將支持照片模式。此外,官方還在采訪(fǎng)中確認(rèn)本作與原作相比沒(méi)有額外的主要區(qū)域供玩家探索,也沒(méi)有難度選項(xiàng)設(shè)置。
3、宮崎英高作為原制作人向藍(lán)點(diǎn)工作室致以祝福,但并未參與游戲每日的制作工作。
4、Nexus中有一個(gè)新選項(xiàng),玩家可以“存儲(chǔ)”其角色,并且玩家可以通過(guò)支付一定數(shù)量的魂來(lái)更改其角色。索尼互動(dòng)娛樂(lè)日本工作室創(chuàng)意總監(jiān)加文·摩爾(Gavin Moore)講道:“我們更新了角色編輯器,并提供了成千上萬(wàn)種組合變換(permutations)。玩家一旦選定了角色,便可以在Nexus中存儲(chǔ)您的角色,然后在Nexus中進(jìn)行更改。”
5、游戲視角得到更改,玩家可以選擇老視角。
6、游戲含有黑白濾鏡,一個(gè)回歸PS3風(fēng)格的濾鏡以及更多。
7、世界趨勢(shì)(World Tendency)完全一樣,UI已得到改進(jìn),讓玩家更容易了解世界趨勢(shì)的狀態(tài)。
9、重制版中,玩家的治療藥會(huì)更加有限,如強(qiáng)力的“滿(mǎn)月草(Full Moon Grass)”會(huì)比弱效草藥更重。
10、破碎模式(Fractured Mode)為破碎的世界,鏡像模式(mirror mode)會(huì)反轉(zhuǎn)地圖。
11、原版中的所有內(nèi)容都會(huì)在惡魂重制的標(biāo)準(zhǔn)版中存在,而且會(huì)有大量的新內(nèi)容,但是不存在第六基石(sixth Archstone)。
12、游戲有兩種模式:“電影級(jí)(Cinematic)”為原生4K&30幀每秒;性能模式為動(dòng)態(tài)4K&60幀每秒。
13、游戲含有照片模式。
14、本作不存在難度設(shè)置。
藍(lán)點(diǎn)工作室完成了一項(xiàng)讓人難以置信的任務(wù):他們將一款已經(jīng)發(fā)售11年、擁有眾多粉絲的經(jīng)典游戲進(jìn)行了重制。他們從頭開(kāi)始打造了本作的玩法和外觀,讓它成為次世代主機(jī)首批作品之一,他們做的很棒。
《惡魔之魂:重制版》的華麗程度讓人嘆為觀止,玩起來(lái)也比PS3版好得太多了。這不僅要?dú)w功于PS5的圖形能力,還得益于聰明的改良、以及對(duì)原版中一些讓人沮喪的缺點(diǎn)改動(dòng)。在進(jìn)行改變后,還保留了殘酷的挑戰(zhàn)、夾雜謎題的Boss戰(zhàn)、成就本作的獨(dú)特風(fēng)格,而這些正是能讓其成為一款里程碑式游戲的初衷。
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