《七雄Q傳》是可以讓玩家成為城主去冒險(xiǎn)的游戲。游戲中玩家還可以使用和訓(xùn)練到特定類型的士兵,此游戲中玩家將能玩到各種武將的屬性,游戲可以讓玩家玩到運(yùn)籌帷幄的感覺(jué),想要做霸主的朋友都可以來(lái)玩玩。
游戲中玩家將扮演一位運(yùn)籌帷幄的城主,招兵買(mǎi)馬,招攬名將,黨同伐異,割地稱雄,最后一統(tǒng)中原。同時(shí)游戲還以輕松詼諧的方式,讓玩家?guī)ьI(lǐng)麾下武將在冒險(xiǎn)中見(jiàn)證并參與戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的各個(gè)重大事件,在領(lǐng)略決勝千里的同時(shí),也體味了武俠江湖的兒女情長(zhǎng)。
每個(gè)武將只可統(tǒng)率一種特定類型的士兵。
步兵:移動(dòng)距離1格,攻擊距離1格,克制弓兵和騎兵。
弓兵:移動(dòng)距離1格,攻擊距離3格,克制騎兵和策士。
騎兵:移動(dòng)距離3格,攻擊距離1格,克制策士和車(chē)兵。
策士:移動(dòng)距離1格,攻擊距離2格,克制車(chē)兵和步兵。
車(chē)兵:移動(dòng)距離2格,攻擊距離1格,克制步兵和弓兵。
生命值:提高士兵的生命值上限。
統(tǒng)兵上限:武將可攜帶士兵數(shù)的上限。
近戰(zhàn)攻擊:提高近戰(zhàn)攻擊造成的傷害。
近戰(zhàn)防御:降低受到的近戰(zhàn)攻擊傷害。
近戰(zhàn)命中:提高近戰(zhàn)攻擊命中的幾率。
近戰(zhàn)閃避:降低受到近戰(zhàn)攻擊的幾率。
近戰(zhàn)暴擊:提高近戰(zhàn)攻擊暴擊的幾率。
近戰(zhàn)韌性:降低受到近戰(zhàn)暴擊的幾率。
遠(yuǎn)程攻擊:提高遠(yuǎn)程攻擊造成的傷害。
遠(yuǎn)程防御:降低受到的遠(yuǎn)程攻擊傷害。
遠(yuǎn)程命中:提高遠(yuǎn)程攻擊命中的幾率。
遠(yuǎn)程閃避:降低受到遠(yuǎn)程攻擊的幾率。
遠(yuǎn)程暴擊:提高遠(yuǎn)程攻擊暴擊的幾率。
遠(yuǎn)程韌性:降低受到遠(yuǎn)程暴擊的幾率。
暴擊傷害:提高暴擊造成的額外傷害。
暴擊減免:減少暴擊造成的額外傷害。
七雄爭(zhēng)霸電腦版:玩家通過(guò)發(fā)展自己的城市,增加勢(shì)力范圍,培養(yǎng)獨(dú)擋一面的無(wú)敵武將!
三國(guó)Q傳手游電腦版:這款游戲里玩家需要攻城掠池,并且收集各種有用的資源,讓自己的軍隊(duì)變的更加強(qiáng)大,游戲中玩家還要想辦法一統(tǒng)天下。
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