評(píng)分:
好玩
0+1不好玩
0+1標(biāo)簽: 戰(zhàn)爭(zhēng) 沙盤(pán) 策略
《王的崛起》是由兩種不同模式可以讓玩家選擇的游戲。游戲中玩家需要運(yùn)籌去與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,此游戲還最新優(yōu)化了鍛造功能,并且游戲中玩家還可以打造出想要的裝備屬性哦!
1、 放棄全部快餐商業(yè)化游戲的設(shè)計(jì)體驗(yàn),沉下心來(lái)體驗(yàn)會(huì)覺(jué)得越來(lái)越好玩。
2、 類(lèi)4X沙盤(pán)戰(zhàn)爭(zhēng)模式,每局三至七天不等,后續(xù)也會(huì)持續(xù)優(yōu)化更高代入感的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍。
3、 賽季模式,每人每天一次5連抽,不能氪金,公平競(jìng)技。
4、 合作模式,多人組隊(duì)聯(lián)合沙盤(pán),勇敢面對(duì)每一關(guān)都會(huì)變得更強(qiáng)的異鬼大軍。
1、力量:力量在游戲中就是代表著一個(gè)將領(lǐng)的物理輸出,與普通攻擊還有一些物理系將領(lǐng)的技能掛鉤,力量影響著將領(lǐng)的物理攻擊力。
2、智力:有力量就會(huì)有智力,那么智力是否是和力量是相同效果呢,答案是不是這樣的,智力不僅是影響著魔法攻擊,他還有一個(gè)作用是力量所沒(méi)有的,那就是還影響著魔抗。
3、敏捷:你以為敏捷是代表著暴擊或者閃避嗎,錯(cuò)!敏捷在游戲中影響的是物理防御。因此,建議那些輸出不怎么高的將領(lǐng)例如美杜莎,赫爾墨斯這類(lèi)的防御或是控制型將領(lǐng)可以帶錘子或者大劍,這將進(jìn)一步增強(qiáng)將領(lǐng)的生存能力。
4、耐力:耐力影響的是將領(lǐng)的帶兵數(shù)量,也可以理解為傳統(tǒng)游戲中的血條,耐力越高的英雄,可以帶的兵力就越多,相應(yīng)的能夠扛的傷害也就越多。?
1、優(yōu)化新手流程,移除頻繁建造的不好體驗(yàn)。
2、優(yōu)化任務(wù)系統(tǒng),現(xiàn)在有更多的事情可以做啦。
3、新增活動(dòng)圖一覽,目前正在進(jìn)行哪些活動(dòng)一目了然。
4、移除了英雄等級(jí)清零邏輯:
在合作模式中,英雄等級(jí)不清零,上限為50級(jí);
在排位模式中,英雄等級(jí)固定為10級(jí)。
玩了一個(gè)小時(shí),有一說(shuō)一這游戲氪金系統(tǒng)很全面。建議玩家要么不氪金白嫖黨要么就重度氪金。平均30抽一橙,6張同樣的卡解鎖第一個(gè)技能,12張滿。所以要么就不用橙卡要么就重度氪金砸錢(qián)。
1、游戲安裝運(yùn)行的時(shí)候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請(qǐng)下載對(duì)應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫(kù)。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報(bào)毒與破解漢化有關(guān),請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。