《歸家異途2》是經(jīng)典游戲歸家異途的正版續(xù)作,游戲中你可以在36種不同的職業(yè)中選擇,組成一支隊(duì)伍,在這個(gè)充滿了戰(zhàn)火的世界中掙扎求生。
依舊在高度自由的養(yǎng)成中融合了足夠多的元素相互掣肘。比如在設(shè)定角色時(shí),玩家會(huì)不由自主地給女性角色設(shè)定較輕的體重,而低于50的體重則會(huì)帶來“力量-1”的負(fù)面影響,同時(shí)又會(huì)讓“敏捷+1”。這些由體重、身高等錯(cuò)綜復(fù)雜的元素所構(gòu)成的養(yǎng)成盤讓游戲的系統(tǒng)更富有深度,也更有趣,在之后的游戲流程中,無論是武器選擇還是防具穿戴,這些變量除了本身的屬性外,其重量與附加詞條也會(huì)方方面面影響著角色屬性。
這些設(shè)定復(fù)雜得就像在玩DND,實(shí)際上《歸家異途2》的游玩體驗(yàn),確實(shí)像在往這方面靠攏。比如除了血量外,引入了更立體的傷病體系,所有角色擁有感染、外傷、骨折三個(gè)傷病屬性,這些豎狀條會(huì)直接影響角色的方方面面,讓戰(zhàn)爭氛圍與戰(zhàn)斗的慘烈更加直觀。更多的設(shè)定代表了更多的元素,更復(fù)雜的元素堆疊讓《歸家異途2》擁有了更多的選項(xiàng)分支,意味著可玩性的上升。
1、一款roguelike游戲,你可以在隨機(jī)生成的斯卡利亞西部地圖上自由探索,逐步占領(lǐng)敵方的油田,城市,或是指揮部。
2、多種獨(dú)特的地形,以及數(shù)百種隨機(jī)遭遇事件和建筑物,你需要根據(jù)隊(duì)員的特點(diǎn)選擇合適的探索和問題處理方式。
3、招募并培養(yǎng)性格各異的游擊隊(duì)員。36種可供解鎖的角色職業(yè),搭配截然不同的天賦、屬性和戰(zhàn)斗技能,組建一支獨(dú)具特色的游擊小隊(duì)。
4、激烈且富有策略性的即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),你可以隨時(shí)暫停并為每個(gè)小隊(duì)成員下達(dá)戰(zhàn)斗指令,或是使用戰(zhàn)術(shù)卡對(duì)敵方造成毀滅性的打擊。
5、隨機(jī)武器和裝備掉落,包括散落在戰(zhàn)場(chǎng)上的數(shù)百種槍械,從老舊的二戰(zhàn)退役武器,到最新的秘密試驗(yàn)型號(hào),等待你的收集。
6、重機(jī)槍,噴火器,或是火箭炮,自由升級(jí)并裝配自己的車輛載具,并隨著探索逐步深入,迎戰(zhàn)愈發(fā)精銳的敵方機(jī)械化部隊(duì)。
7、建設(shè)并升級(jí)營地建筑。在營地內(nèi)你可以分配戰(zhàn)術(shù),烹飪美食,升級(jí)科技,制造并強(qiáng)化武器裝甲,為各種突發(fā)狀況做好萬全準(zhǔn)備。
8、通過豐富的主線和支線任務(wù),以及數(shù)十萬字的游戲劇情,深入探尋斯卡利亞的戰(zhàn)爭與革命史。
歸家異途2的劇情則來到了初代主角的故鄉(xiāng):斯卡利亞,但即使不玩前作,也不會(huì)影響你對(duì)新作的劇情理解。熟悉的地名只是串聯(lián)起作品之間的紐帶,并不會(huì)讓新玩家無所適從。這樣的做法既保留了一部分老玩家熟悉的細(xì)節(jié),又不會(huì)造成新玩家的游玩困難,讓老玩家看到熟悉的細(xì)節(jié)會(huì)心一笑,讓新玩家在對(duì)本作深入游玩后,又會(huì)因?yàn)閯∏閷?duì)前作產(chǎn)生興趣,巧妙地將兩部作品串聯(lián)在了一起,相輔相成。
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP/Vista/Windows 7/8/8.1/10 (32bit/64bit) |
處理器 | 1.6 GHz |
內(nèi)存 | 4 GB RAM |
存儲(chǔ)空間 | 需要 4 GB 可用空間 |
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