《不是地下城》是一款帶有隨機元素的策略冒險游戲,玩家在游戲中可以操控你的角色在和黑暗的地牢世界中探索冒險,完成有挑戰(zhàn)性的場景,尋找隱藏的寶藏。
好端端的一天,在某個開發(fā)者充滿惡意的敲完一段代碼之后,一群冒險者便莫名其妙的開始了對抗著玩鬧似的恐怖、被安排的妥妥的疲勞,毫無道理的痛楚以及在這不怎么黑的黑暗中沒完沒了的冒險旅程...
種族
在《不是地下城》里存在著各種稀奇古怪的物種和奇葩,一些不常見的,又或者總是當配角,充當NPC的家伙在這里變成了玩家可以選擇和控制的角色。
等級與技能
角色共有10級,1級的角色在初始會獲得一個固定技能,每個角色在等級提升后將獲得一次技能抽選的機會,在3個技能中選擇1種作為此次等級提升的獎勵。每個角色總共有20個左右的技能,10級后可以通過某些隨機事件再去獲得之前未被選擇的技能。
屬性
角色的屬性不會隨著等級的提升而提升,但通過各種事件獲得的屬性選擇將真正取決于玩家的意愿和天意,總之無論什么類型的角色,他的養(yǎng)成方向完全憑玩家任性。
飾品及特質(zhì)
千種不同的飾品,為玩家對角色的養(yǎng)成上提供更多的選擇。百種不同的特質(zhì)與不同角色的搭配將產(chǎn)生出更多的樂趣。
游戲中含有大量隨機數(shù)的運用令玩家擁有豐富多變的戰(zhàn)術(shù)與策略。玩家可以領(lǐng)略到不同風貌的地圖、不同類型的敵人、不同的意外事件而產(chǎn)生的蝴蝶效應,不同的謎題、不同的隨機迷你游戲、不同的難度、不同的裝備和道具、不同的技能及特質(zhì)等等,各種不同的玩法系統(tǒng)令玩家每次的戰(zhàn)斗都能體驗到不同的新鮮感。
探索時,會遇到隨機事件、戰(zhàn)斗、休息點、商店等“房間”,這些房間的位置以及路線在每一次探索中都將是隨機生成的,每一次的體驗和遭遇都會不同,3名角色組成的隊伍需用擲骰子的方式來決定前進的步數(shù)以到達某個“房間”,其間主動選擇可能出現(xiàn)的岔路。
玩家在探索時有幾率隨機觸發(fā)其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,與其戰(zhàn)斗勝利后獲得額外獎勵。
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP | Windows 7+ |
內(nèi)存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
顯卡 | Open GL 3.2+ Compliant | Open GL 3.2+ Compliant |
存儲空間 | 需要 5 GB 可用空間 | 需要 5 GB 可用空間 |
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