《舊世界》是一款非常精彩的戰(zhàn)略類游戲,由著名游戲的設(shè)計(jì)師Soren Johnson打造,將帶來大家來感受經(jīng)典的策略戰(zhàn)爭的樂趣!游戲中,需要運(yùn)用大家的智慧來打造屬于自己的王國,統(tǒng)治整個(gè)舊世界。游戲擁有豐富的內(nèi)容和玩法,集成了多樣且獨(dú)特的各類系統(tǒng),帶來無與倫比的體驗(yàn),感興趣的朋友不要錯(cuò)過了!
這款史詩級歷史戰(zhàn)略游戲由《Civilization IV》和《Offworld Trading Company》的首席設(shè)計(jì)師 Soren Johnson 打造。來加入游戲,征服《Old World》吧!一回合即一年,每位統(tǒng)治者皆為凡人之軀,終有一死,你塑造的王朝將是自己永久傳承的遺產(chǎn)。
指令
"指令"是一種資源,用來為你的國家施加命令。4X 游戲的傳統(tǒng)是每回合移動每個(gè)單位,而在本作中,只要玩家未耗盡指令,每個(gè)單位就可以隨意移動,沒有限制。其他消耗指令的地方還有很多,如:戰(zhàn)斗、建設(shè)、隨機(jī)事件、外交等等。
執(zhí)政合法性
每位統(tǒng)治者都必須證明自己配得上王座之尊。完成野心目標(biāo),成功興建各種奇跡,作為"賢者"(The Wise)、"復(fù)仇者"(The Avenger)或"維和者"(The Peacemaker)獲得名望,你的執(zhí)政合法性就會上升,每年將會發(fā)出更多的指令,提升在臣民中的威信。
繼承人
在《舊世界》中,每一回合代表一年,統(tǒng)治者也是凡人之軀,并不能長生不老。他們必須結(jié)婚,并生下繼承人,延續(xù)自己的血脈。當(dāng)一位統(tǒng)治者死去時(shí),王位繼承人將選擇新的野心目標(biāo),開創(chuàng)他/她的全新霸業(yè)。
隨機(jī)事件
《舊世界》擁有強(qiáng)大且高度動態(tài)化的隨機(jī)事件系統(tǒng),將根據(jù)你的決策、成就和角色,循序漸進(jìn)地為你的王國生成劇情。本游戲含有逾 1,000 種不同的隨機(jī)事件,其中大多數(shù)都是根據(jù)當(dāng)時(shí)真實(shí)歷史事件創(chuàng)作而成。這些隨機(jī)事件將賦予人物記憶、特性和社會關(guān)系,而這些要素又會觸發(fā)之后的隨機(jī)事件,所以請謹(jǐn)慎選擇。
野心目標(biāo)
要取得勝利,你的王朝需要完成 10 個(gè)難度逐漸上升的野心目標(biāo)?;谀螒虻碾S機(jī)事件和人物的愿望,野心目標(biāo)會動態(tài)生成。不會有兩局完全相同的游戲,而一位賢明的統(tǒng)治者會知道何時(shí)應(yīng)該調(diào)整方向。
權(quán)謀
每個(gè)國家都有四個(gè)貴族世家,值為委以管轄城市的重任。每個(gè)世家都有獨(dú)特而強(qiáng)大的加成。如果一個(gè)世家擁有的城市太多,他們就會有僭越篡位之心,如果太少,就會對自己的對手心生妒忌。滿意的世家能控制好城市公民,而怨懟的世家則會慫恿、發(fā)動叛亂。因此,在為各個(gè)貴族世家分配城市時(shí),請小心權(quán)衡輕重利弊。
領(lǐng)土
城市具有市中心和鄉(xiāng)村腹地,眾多城市連附形成領(lǐng)土。每一處改良都占據(jù)一個(gè)方格,包括奇跡和城市建筑,如神龕、劇院和兵營。根據(jù)改良興建和專家培訓(xùn)在地圖上的位置,領(lǐng)土面積會相應(yīng)地增長。
資源
本作中包含許多不同資源,如食品、木材、石料和鐵礦等。這些資源出產(chǎn)后成堆貯藏,可用來建設(shè)奇跡、進(jìn)行改良或供軍隊(duì)消耗等。游戲還借鑒了《Offworld Trading Company》的部分算法,加入了動態(tài)市場。市場中的價(jià)格隨供求情況變化而上下波動,玩家可以隨時(shí)在這里購買或出售資源。
科技
本作的科技樹借鑒了卡牌構(gòu)筑類游戲的機(jī)制,增強(qiáng)了多樣性,創(chuàng)造了大量有趣的決策。每種可研發(fā)的科技都會被加入玩家的牌組,在選擇下一個(gè)要研發(fā)的科技時(shí),玩家會摸四張卡牌,從中選擇一張,丟棄剩余的卡牌。在牌組重新洗牌前,被丟棄的卡牌不會再出現(xiàn)。這樣,從兩個(gè)心儀的科技之間做選擇就變得頗為艱難,因?yàn)橥婕抑?,要等很多回合,才能再見到被放棄的那張卡牌?
玩法上,本作有較多角色扮演元素,以及大量具有不同后果的歷史事件和動態(tài)事件,面對各項(xiàng)事件的決策將會成為游戲的核心玩法之一,這和十字軍王國系列有些類似。游戲據(jù)稱有上千種不同的事件,以及上萬種不同的選擇,大部分都基于歷史事件。
游戲主體上,玩家在Old World中將扮演統(tǒng)治者家族,統(tǒng)治者會隨著回合而變老、死去,您可以將王位傳給能力不同,志向各異的各種統(tǒng)治者,視自己的發(fā)展戰(zhàn)略而定。游戲中可能還會有家族樹的設(shè)定,根據(jù)游戲歷史和性格,這會帶來一些很有意思的玩法。
不同于絕大多數(shù)策略游戲的單位行動力機(jī)制,Old World采用指令池機(jī)制,根據(jù)國家的技術(shù)等參數(shù),每一回合的指令池有所差異,可以在各個(gè)單位中自由分配指令池,直到耗盡(比如說,你可以積攢比較多的指令,讓士兵移動的更遠(yuǎn))。
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本作的開發(fā)者希望游戲能更有人味,通過不同的人物性格、目標(biāo)以及多樣化的決策,感受更多歷史發(fā)展過程中的隨機(jī)性,同時(shí)通過指令池機(jī)制,賦予玩家更多的自主決策空間。
網(wǎng)盤提取碼: ijaf
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Microsoft Windows 7(64 位) | Microsoft Windows 10(64 位) |
處理器 | Intel Core i3 2.5 Ghz / AMD Phenom II 2.6 Ghz 或更佳 | 第四代 Intel Core i5 2.5 Ghz / AMD FX8350 4.0 Ghz |
內(nèi)存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
存儲空間 | 10 GB | 10 GB |
顯示卡 | 1 GB 顯存 / Nvidia 450 / AMD 5570 / Intel Graphics 530 | 4 GB 顯存 / Nvidia 770 / AMD 7970 |
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