《地下城遭遇戰(zhàn)(DUNGEON ENCOUNTERS)》是由Square Enix制作并且發(fā)行的一款追求極簡游戲設(shè)計的迷宮探索RPG,游戲致力于讓你體驗自主思考的樂趣,本作游戲基于原始的設(shè)計理念,在游戲中盡可能簡化視覺表現(xiàn)和效果,因此玩家可以體驗游戲系統(tǒng)本身的樂趣。
當玩家在游戲運用技能探索迷宮時,將會遭遇各種以十六進制表示的事件。
戰(zhàn)斗也包含在事件之中,玩家將與非同一般的敵人展開驚心動魄的戰(zhàn)斗,并且需要反復(fù)探索才能到達更深的階層。
本作最大的魅力就在于玩家可以通過此過程享受到自主思考的樂趣。
此外,走遍地圖本身也是游戲的主要目的之一。迷宮內(nèi)還存在著稀有道具、尚未加入的伙伴和出現(xiàn)概率低的敵人等豐富多彩的收集要素。
克服了無數(shù)困難之后,在最深層等待玩家的究竟是什么……
在本作中,“獲得道具”、“HP回復(fù)”、“更換技能”、“武器店”和“防具店”這些一般RPG中的獨立要素在地圖上也以“事件”的形式存在,并顯示為白色號碼。
同樣,與敵人的戰(zhàn)斗也存在于地圖上,如果裝備了“Fiend Scouting(顯示戰(zhàn)斗號碼)”的技能,則將以黑色號碼顯示。
事件滿足條件時,則可以隨時從選單的“Log(日志)”中查閱,這將有助于玩家攻略迷宮。
戰(zhàn)斗方面則采用了“FINALFANTASY”系列中熟悉的“Active?Time?Battle(ATB)”系統(tǒng)。
此系統(tǒng)將基于每個角色的速度,對敵方盟友實時進行攻擊和防御(※)。
由于此系統(tǒng)的設(shè)計者同時擔任本作總監(jiān),因此可以享受高度敏銳的ATB系統(tǒng)也是本作的特徵之一。(※玩家在選擇指令時還可以設(shè)定“Wait(等待)”使時間停止。)
地圖由橫豎網(wǎng)格分隔而成的正方形格子組成,畫面左上角顯示當前位置的坐標。
每走遍一整層的所有格子就可以獲得“技能分數(shù)”,因此推薦積極去走遍地圖。
然而,較深樓層中的格子本身會被隱藏或設(shè)置陷阱,因此前進時需要小心謹慎。
網(wǎng)盤提取碼:1wdc
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows? 10 64-bit | Windows? 10 64-bit |
處理器 | AMD A8-7600 / Intel? Core? i3-3210 | AMD A8-7600 / Intel? Core? i3-3210 |
內(nèi)存 | 4 GB RAM | 4 GB RAM |
顯卡 | AMD Radeon? R7 240 / NVIDIA? GeForce? GT 730 | AMD Radeon? R7 260X / NVIDIA? GeForce? GTX 750 |
DirectX 版本 | 10 | 10 |
存儲空間 | 需要 2500 MB 可用空間 | 需要 2500 MB 可用空間 |
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2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關(guān),請謹慎下載。