《靈魂攀登》是由Victor Gabler制作發(fā)行的一款2D平臺(tái)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家需要控制游戲中的小人克服重重困難最終逃出山洞!游戲的玩法不難,而且操作也很簡(jiǎn)單,但是整個(gè)過(guò)程極具挑戰(zhàn)性,并且容錯(cuò)性很低,一不小心就要重新來(lái)過(guò)!若你想獲得成功,就需要不斷嘗試和挑戰(zhàn)!
易學(xué)難精通。在這個(gè)緊湊的精確平臺(tái)游戲《靈魂攀登》中超越你的極限,快速重生。從墻上跳下,避開(kāi)致命的陷阱,完美地安排你的動(dòng)作,以便你能爬出你掉進(jìn)的深洞。一切都是為了不放棄!
你無(wú)法真正回答你是如何來(lái)到這里的。你在這個(gè)山洞里很深的地方,找不到其他人 剩下的就是獨(dú)自面對(duì)挑戰(zhàn)。
看來(lái)這個(gè)山洞不想讓你離開(kāi)。它試圖抓住你,一切都在傷害你,讓你回到起點(diǎn)。
但你必須繼續(xù)努力。每一次失敗都是一次教訓(xùn)。每次跌倒后,你都會(huì)更好地站起來(lái)。
即使挑戰(zhàn)看起來(lái)太苛刻,你也可以做到。畢竟,您永遠(yuǎn)不會(huì)真正孤單。
超過(guò)50個(gè)級(jí)別
快速重生
精準(zhǔn)運(yùn)動(dòng)
完整的控制器支持
輔助模式
全屏或窗口播放!
網(wǎng)盤提取碼: vsoy
上一個(gè): Lumencraft
下一個(gè): 守夜人:長(zhǎng)夜
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7 and above |
處理器 | x86, x64 architecture with SSE2 instruction set support |
內(nèi)存 | 1 GB RAM |
DirectX 版本 | 10 |
存儲(chǔ)空間 | 需要 250 MB 可用空間 |
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