《戰(zhàn)斧:斯大林格勒》是由Maestro Cinetik制作,Gaming at Work發(fā)行的一款二戰(zhàn)題材的策略戰(zhàn)棋游戲,也是戰(zhàn)斧系列的第二作,對比前作本作進(jìn)行了優(yōu)化和改進(jìn),帶來了更好的體驗(yàn)!不同于一般的同類策略作品,本作的主要方向是宏觀方面的控制,并不注重與單位或個人的屬性和能力,需要玩家來做支配全局的掌控者!
在《戰(zhàn)斧:斯大林格勒》中,以蘇聯(lián)或軸心國戰(zhàn)略指揮者的身份參與歷史上規(guī)模最大、最血腥的戰(zhàn)役。這是對戰(zhàn)爭策略游戲新玩法的一次嘗試,對于喜歡二戰(zhàn)stg游戲的玩家來說會是一次嶄新的體驗(yàn)。
從克里米亞到斯大林格勒和高加索油田,在1942年東線的激烈戰(zhàn)斗中率領(lǐng)軸心國或蘇聯(lián)軍隊(duì)。
Cauldrons of War - 斯大林格勒是一個身臨其境的“最高級別的命令”戰(zhàn)爭游戲,需要做出艱難的決定。
其簡潔的機(jī)制和低復(fù)雜性使游戲能夠?qū)W⒂谡嬲匾氖虑椋簯?zhàn)略決策。
這里沒有微觀管理,但比你想象的更深入。
1942年東線主要作戰(zhàn)
作為德國人,你會掌握巴庫油田嗎? 作為蘇聯(lián),你會在斯大林格勒附近困住整個德國軍隊(duì)嗎?
快速且頻繁地播放
您不需要在游戲中投入100多個小時。 有些場景可以在1或2小時內(nèi)播放。不過別擔(dān)心,游戲包含多個場景,并且具有足夠的挑戰(zhàn)性,足以讓您玩上很長時間。
與AI或您的朋友對戰(zhàn)
具有熱座模式和通過電子郵件播放模式
《戰(zhàn)斧:斯大林格勒》是“戰(zhàn)斧”的第二部作品。
如果你曾經(jīng)玩過《Cauldrons of War - Barbarsossa》,你不會迷失方向,但你會發(fā)現(xiàn)這里和那里的一些改進(jìn)。
游戲中每回合都有指揮點(diǎn)的概念。每個區(qū)域還有一個代表鐵路容量的數(shù)字。軌道容量為 3 意味著每圈有 3 個免費(fèi)補(bǔ)給點(diǎn)。當(dāng)某些運(yùn)營區(qū)域的鐵路運(yùn)力下降時,您將被迫圍繞優(yōu)先供應(yīng)(通過卡車或馬匹,這并不總是成功)與攻擊/移動做出決定。因此,玩家被迫在滿足供應(yīng)與實(shí)現(xiàn)目標(biāo)之間進(jìn)行權(quán)衡,我認(rèn)為這在傳達(dá)將軍實(shí)際上需要做出的決定方面做得很好。
除了空襲你不能直接選擇要攻擊的單位,你也不知道他們的實(shí)力(除非你偵察)。你也不知道你的男人在任何時候到底有多累(特殊事件除外)。當(dāng)你進(jìn)攻時,沒有賠率預(yù)測或 CRT 表,而是必須依靠對情況的感覺(隨著時間的推移你會學(xué)到)。這結(jié)合起來讓游戲感覺不那么冷酷計(jì)算;你不得不憑感覺演奏。如果沒有具體的數(shù)字來告訴您攻擊是否是一個好主意,這起初可能會令人迷惑。
這款游戲的研究非常深入。其他游戲可能關(guān)心單個武器類型的口徑,但《戰(zhàn)斧:斯大林格勒》中的細(xì)節(jié)更多是關(guān)于高層決策、政治事件、將軍之間的關(guān)系、各種行動、暴行等,以及它們?nèi)绾斡绊憶_突的總體方向
網(wǎng)盤提取碼: 9fme
上一個: 君與彼女與彼女之戀
下一個: 這就是總統(tǒng)
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Window s7 | Windows 7 |
處理器 | 1.5 Ghz (Intel Celeron / AMD Athlon 64 x2) | 2.5 GHz Intel Dual Core |
內(nèi)存 | 2 MB RAM | 2 MB RAM |
顯卡 | 512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent | 512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent |
DirectX 版本 | 11 | |
存儲空間 | 需要 1300 MB 可用空間 | 需要 1300 MB 可用空間 |
聲卡 | DirectX Compatible | DirectX Compatible |
1、游戲安裝運(yùn)行的時候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請下載對應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關(guān),請謹(jǐn)慎下載。