《像素藝術(shù)學(xué)?!肥且豢顝?fù)古像素圖像的動作平臺游戲,但其本質(zhì)上更像是一款制作像素類游戲的學(xué)習(xí)軟件,教會你如何進(jìn)行角色、關(guān)卡以及相關(guān)內(nèi)容的制作和設(shè)置,如何運(yùn)用素材來讓其成為一款真正的動作游戲,同時這里還提供了一個游戲示例來讓大家簡單的體驗制作成果,感興趣的玩家來體驗下吧!
對于那些剛剛開始畫像素畫的人來說,我把像素畫的基本知識放在一起。如果你剛開始學(xué),我相信你看完這個課程后會有更快的進(jìn)步! 我認(rèn)為它以一種易于理解的方式解釋了像素藝術(shù)中的材料表達(dá)!
◆ 難以察覺的操作 ◆
使用 ESC 鍵或控制器上的選擇按鈕在窗口和全屏之間切換。按 F1 訪問 Pixel Game Maker MV 的系統(tǒng)設(shè)置。
如果您的控制器行為異常,您可以在此處進(jìn)行設(shè)置。
◆ 注意1 ◆
這個游戲是為想要開始繪制像素藝術(shù)的人設(shè)計的。因此,它基本上解釋了像素藝術(shù)的表達(dá)方式和技巧。
它沒有解釋插圖的三維效果和表達(dá)方式。
如果您需要此類信息,我建議您閱讀其他書籍。
此外,對于因作品和藝術(shù)家而異的元素,例如顏色和風(fēng)格,您應(yīng)該自己尋找和查找信息。
◆ 注意2 ◆
這個游戲的某些部分在沒有詳細(xì)解釋的情況下模糊不清。這是因為我們希望您通過反復(fù)試驗找到答案。
為這些部分提供說明不符合任何人的利益。
我想從事點藝術(shù)工作!
我相信這種人需要通過反復(fù)試驗得出答案的能力。
我希望你能理解我的意圖。
◇ 在你開始畫 Pixel Art 之前。
它解釋了顏色的數(shù)量、調(diào)色板以及像素藝術(shù)中圖層的重要性。
◇ 讓我們試著畫出清晰的線條。
它解釋了如何使用抗鋸齒和其他技術(shù)來繪制清晰的線條。
◇ 讓我們畫一個角色。
本頁說明如何繪制角色的基本身體。
它介紹了各種大小字符的深度和圖像的表達(dá)。
◇ 讓角色奔跑吧。
了解如何使用簡筆畫制作動畫,如何使用模式來節(jié)省時間等等。本文介紹了如何輕松繪制跑步動畫。
◇ 讓角色跳躍吧!
它解釋了如何繪制角色跳躍動畫,包括如何彈跳物體。
◇ 不起眼但實用的技術(shù)。
它解釋了繪制像素藝術(shù)所需的技術(shù),包括旋轉(zhuǎn)動畫和使其看起來平滑移動的技術(shù)。
◇ Pixel Art 中的材質(zhì)表現(xiàn)。
解釋各種紋理表達(dá)式,包括如何繪制游戲中常見的材質(zhì)以及如何使用抖動。
◇ 瓦片集簡介。
它解釋了組成游戲屏幕所需的瓷磚圖案,如何繪制地板和墻壁,以及繪制瓷磚地圖時需要了解的其他重要知識。
◇ 讓我們嘗試?yán)L制一個 Tileset。
它解釋了實用技術(shù),例如如何連接瓦片地圖以及如何與其他瓦片繪制邊界。
示例游戲“Trample Mandrake”
它包含一個動作游戲,您可以在其中不斷踩踏曼德拉草。
這是從像素藝術(shù)學(xué)校休息的好方法。
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows7/8.1/10 | Windows7/8.1/10 |
處理器 | Intel Core i5 1.9GHz | Intel Core i7 3.5GHz |
內(nèi)存 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
顯卡 | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 1070 Ti |
存儲空間 | 需要 1 GB 可用空間 | 需要 1 GB 可用空間 |
1、游戲安裝運(yùn)行的時候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請下載對應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關(guān),請謹(jǐn)慎下載。