《永恒巔峰(Summum Aeterna)》是由Aeternum Game Studios S.L制作發(fā)行的一款快節(jié)奏的黑暗奇幻動作冒險(xiǎn)游戲,在這里你可以體驗(yàn)到精彩刺激的站哦度,感受精美的藝術(shù)風(fēng)格,進(jìn)行隨即世界的有趣冒險(xiǎn)旅程等,同時(shí)本作中擁有豐富多樣的內(nèi)容以及多種新穎獨(dú)特的設(shè)定,讓玩家在獲得優(yōu)秀體驗(yàn)的同時(shí)還能得到無限的挑戰(zhàn)樂趣!
《永恒巔峰(Summum Aeterna)》是《永恒之夜》的前傳,是一款 Roguelite 游戲,將地牢爬行與快節(jié)奏戰(zhàn)斗和獨(dú)特 2D 風(fēng)格相結(jié)合。
扮演黑暗之王,一個(gè)強(qiáng)大的,被詛咒永生的黑暗國王,你將探索充滿寶藏、陷阱、成群的敵人和強(qiáng)大 BOSS 的未知領(lǐng)域。
探索荒野,深入最危險(xiǎn)之處,一路戰(zhàn)斗至每個(gè)世界的盡頭……如果你做得到!
經(jīng)典 Roguelite
黑暗之王或許是不朽的……但他仍然可以被擊敗。 你會一次又一次地開始你的冒險(xiǎn),這類游戲本就這樣,對吧? 不要驚慌,即使你被打敗了,你仍然保留著一些你上次獲得的東西和升過的級……至少其中一些。
《永恒巔峰(Summum Aeterna)》允許玩家保持他們的進(jìn)程,角色和世界的升級是永久的。無論你被打敗多少次,解鎖的技能樹都將保存下來,升級了的世界也將永遠(yuǎn)持續(xù)。
隨機(jī)世界
《永恒巔峰(Summum Aeterna)》包含了一個(gè)在該類型游戲中從未出現(xiàn)過的獨(dú)特世界生成器系統(tǒng),即種子機(jī)制……每次都將創(chuàng)造一個(gè)帶有不同敵人行為、特殊事件,甚至更大的地圖大小的獨(dú)特世界,這取決于稀有程度和發(fā)芽種子所包含的基因。
改變世界,所謂的“種子基因”是您找到的每個(gè)種子中包含的正面和負(fù)面屬性。 一旦你開始游戲,他們將決定等待你的危險(xiǎn)程度、遭遇和獎勵。
種子創(chuàng)造世界,基因使每顆種子與上一顆種子不同,由此產(chǎn)生的世界也將如此!
殘酷的快節(jié)奏戰(zhàn)斗和瘋狂的動作
在《永恒巔峰(Summum Aeterna)》中生存的關(guān)鍵是殺死你遇到的每一個(gè)活人(或不死生物,這取決于敵人)。 如何做到這一點(diǎn)? 好吧,你扮演一個(gè)被詛咒的黑暗國王……你的武器是為國王量身打造的!
別手下留情,用你的劍、手槍和鐮刀讓他們在對你做同樣的事情之前乞求他們以前的悲慘生活……每個(gè)世界開始時(shí)你需要選一件起始武器,但你可以將它換成更好的,無論類型......這取決于你和你的技能!
《永恒巔峰(Summum Aeterna)》還有武器定制選項(xiàng),寶石可以增加武器屬性并進(jìn)行很酷的升級,增加新的主動技能和被動技能,并通過嵌入寶石提高武器的戰(zhàn)斗力!
稀有是一種美德
您在《永恒巔峰(Summum Aeterna)》中找到的每種武器、種子和寶石都有一個(gè)稀有度等級:普通、稀有、罕見、史詩、傳奇、神話和遺物。 物品的稀有度越高,它給玩家?guī)淼暮锰幘驮蕉唷?
武器的稀有度決定了可以嵌入其中的寶石數(shù)量和傷害等級。 稀有度更高的寶石可以對你的武器進(jìn)行更強(qiáng)的升級。 至于種子……你猜對了,它越少見,傳送門另一邊的獎勵和危險(xiǎn)就越大!
自定義冒險(xiǎn)
在《永恒巔峰(Summum Aeterna)》中,你可以定義自己的冒險(xiǎn)。每個(gè)世界都會給你很多獎勵,包括新的種子和貨幣,用來升級你的角色技能,解鎖新的武器,使你已經(jīng)擁有武器更加致命,當(dāng)然,還可以改善世界的屬性。
您可以解鎖新的特殊房間,增加您找到的物品的稀有度,并通過世界升級菜單改變世界的狀況。你還可以回收你不想要的種子或用來改變現(xiàn)有種子的稀有度……
一切都是為了讓每一次冒險(xiǎn)都不同于上一次!
美麗的藝術(shù)風(fēng)格
每個(gè)物品、敵人、NPC和動畫都是使用傳統(tǒng)2D動畫技術(shù)手繪的……你在《永恒巔峰(Summum Aeterna)》中所看到的一切,從最小的箱子到最大的boss,都需要無數(shù)小時(shí)的辛勤繪圖。視覺效果不言而喻,游戲看起來非常棒!
本作應(yīng)該是個(gè)外傳性質(zhì)的作品,劇情時(shí)間線上是在永恒之夜之前,而玩法從銀河城變成了肉鴿類,通過一局中的收益獲得種子來開啟新的地圖,而種子本身是有稀有度與詞綴特性的,這個(gè)設(shè)計(jì)還是比較少見的,其他武器解鎖與升級項(xiàng)目開啟比較常規(guī)就不多贅述。
本作戰(zhàn)斗體驗(yàn)依舊保持了前作的高素質(zhì)美術(shù)音樂與高調(diào)教手感,整體的體驗(yàn)很不錯,只是Boss戰(zhàn)試錯成本也高了,需要反復(fù)挑戰(zhàn)背板,作為前作的高難銀河城反復(fù)挑戰(zhàn)boss算常態(tài)了還能接受。
本作改成肉鴿后,同樣高難的機(jī)制boss在摸索期間會遭到boss反復(fù)毒打,而死后要重復(fù)游玩關(guān)卡才能再次見到boss這個(gè)過程持續(xù)久了難免會產(chǎn)生很重的挫敗感,而目前的攻擊模組略少,技能方面還不夠豐富,期待未來隨著開發(fā)表現(xiàn)的會更好,從前作的素質(zhì)來說,這點(diǎn)應(yīng)該不用擔(dān)心。
上一個(gè): Atari Mania
下一個(gè): Capcom戰(zhàn)斗系列
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 10 | Windows 10 |
處理器 | Intel i5-7400 | AMD Ryzen 3 3200G | Intel i7-7700 | AMD Ryzen 7 1700X |
內(nèi)存 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
顯卡 | Nvidia GTX 750 | AMD Radeon HD 7770 | Nvidia GTX 1070 | Radeon RX Vega 56 |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存儲空間 | 需要 10 GB 可用空間 | 需要 10 GB 可用空間 |
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