《猶格索托斯的庭院:煉金旅社》是一款卡通動(dòng)畫風(fēng)格的模擬經(jīng)營游戲,游戲中我們繼承了一幢別墅,但是這里曾經(jīng)欠下了巨額的黑暗債務(wù),現(xiàn)在你必須通過各種方法和手段將其發(fā)展經(jīng)營起來,盡可能獲取大額的利潤!游戲有著非常獨(dú)特的視覺風(fēng)格,同時(shí)包含了豐富的玩法要素,而且還提供了眾多不同的結(jié)局,可玩性很強(qiáng)!
在這片龍/精靈/人共存的大地上,你繼承了一座荒廢已久的別墅并欠下黑暗的債務(wù)。你需要招募包括死神、龍族、斬靈師、人造人在內(nèi)的員工,為不同種族提供旅社服務(wù),也可以用屠殺和強(qiáng)制入夢來快速聚斂資金。
另外,員工都是可攻略對象。選擇不同的攻略對象,選擇自己斂財(cái)手段的黑化程度,都將影響旅社經(jīng)營的結(jié)局。
對,本作目前規(guī)劃了11個(gè)結(jié)局,并隨著劇本的不斷深入和系統(tǒng)設(shè)計(jì)的不斷增加而繼續(xù)增加中……
人造人女仆
被植入服從你的底層指令,但你可以不用。
家務(wù)能手,但缺乏味覺。
塔中死神
強(qiáng)大,但是社畜。
兢兢業(yè)業(yè)的前臺 好員工,但是喜歡屠戮。
龍女煉金師
煉金術(shù)高手,熱愛斂財(cái)。
作為經(jīng)營部長,使用煉金術(shù)進(jìn)行顧客召喚。
斬靈(廚)師
明明擁有超高劍術(shù),偏偏要做廚師。
……總之刀工很好。
還有其他形形色色不同種族、外形和內(nèi)在的特殊NPC,所有角色都自帶劇情線等待你的挖掘。
舊房改造,房屋升級,庭院布置……
哥特式,又沒那么哥特式。
不可名狀,但只有一點(diǎn)點(diǎn)不可名狀。
【旅社本體】
這棟別墅可以改造為擁有多個(gè)房間的豪華旅社!
作為一名對顧客黑心,但對員工很好的老板,你為核心員工定制了專屬于她們的房間!
每個(gè)房間都有自己的主題!
……啊,不要問為什么死神睡在坑里。
【優(yōu)美庭院】
拋開事實(shí)不談,這個(gè)庭院還是很好看的。
請無視食人草。
請遠(yuǎn)離會(huì)爆炸的泡泡屋。
如果看見一只長滿眼睛的巨大貓咪出現(xiàn),請向前臺索要病假條。
【山林開發(fā)】
如果你能穩(wěn)妥活過游戲前半期,免費(fèi)贈(zèng)送一處可以開發(fā)多個(gè)旅游項(xiàng)目的山林。
在此,你可以和員工們暢玩各種游樂設(shè)施而無需排隊(duì)。
山林擁有超高效的自我凈化系統(tǒng),這意味著你無需額外處理各種事故造成的遺體。
作為一款價(jià)格低廉的劇情向游戲,我覺得文案和立繪是能夠拿到滿分的,但在此基礎(chǔ)上的玩法就顯得無聊甚至繁瑣(請策劃給美術(shù)與文案磕大頭)。由于主線任務(wù)的存在,游戲強(qiáng)迫玩家對資金的運(yùn)轉(zhuǎn)進(jìn)行規(guī)劃,并且借此展開餐廳,旅館,挖礦和探索要素,不過由于可見的技術(shù)力低下,頁游一般的模擬經(jīng)營體驗(yàn)與膨脹的經(jīng)濟(jì)體系使得玩家的規(guī)劃付出與得到的正反饋不成正比,尤其是餐廳繁瑣的操作讓我游玩到中期就開始感覺到煩躁并且逐漸沒有心情觀賞劇情。
假如官方能夠簡化餐廳的操作(譬如讓玩家可以設(shè)置自動(dòng)購買食材并且提高商人處售賣的食材數(shù)量或者增加食材獲取途徑或數(shù)量),然后削弱推進(jìn)劇情與收入的強(qiáng)關(guān)聯(lián),那么這會(huì)是一款十分不錯(cuò)的戀愛文字游戲。
上一個(gè): 僵尸治愈實(shí)驗(yàn)室
下一個(gè): 亡靈都市
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7 |
處理器 | Intel i5 Quad-Core |
顯卡 | NVIDIA GeForce GTX 750 Ti |
網(wǎng)絡(luò) | 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接 |
存儲(chǔ)空間 | 需要 2 GB 可用空間 |
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