《斯拉夫朋克:老手》是根據著名的波蘭小說改編的一款俯視視角的等距動作射擊游戲,講述了有關于小說中的主角雅努斯對抗自己的心魔的冒險旅程!游戲中將呈現一個獨特的賽博朋克式的世界,并且融入了諷刺性的黑色幽默元素以呈現一段獨特的精彩劇情!而在戰(zhàn)斗中,我們可以體驗其出色戰(zhàn)斗和移動系統(tǒng),并且感受激烈的戰(zhàn)斗以及獨特的潛行、解謎等內容!
《斯拉夫朋克:老手》是一款等距射擊游戲,改編于著名的波蘭科幻和奇幻小說作家,米哈烏·勾科斯基(Micha? Go?kowski )筆下作品。雅努斯(Yanus)就是這位作者筆下的角色 ——一位具有相當復雜過去的私家偵探,在試圖解決數據盜竊案件時,對抗自己的心魔,黑社會以及讓他故鄉(xiāng)墮落腐敗的罪魁禍首——一手遮天的財閥。
該游戲提供扎實的戰(zhàn)斗和移動系統(tǒng),以及模塊化的武器升級系統(tǒng),讓玩家在探索陰暗大街小巷的過程中進行形形色色的戰(zhàn)斗。包含潛行、黑客攻擊和環(huán)境解謎,充滿動作的關卡,交叉與氣氛稍微安靜的城市探索、支線任務以及主線故事。
《斯拉夫朋克:老手》的獨特性在于,它建于斯拉夫視野對賽博朋克世界的架構上,以諷刺性的幽默以及并不完全樂觀地看著又顯眼霓虹又沉默塵灰的眼前事實,吸引玩家并為這一流派帶來不少新鮮感。
我們團隊都非常好奇現代世界在幾十年后會發(fā)展成什么樣子的。例如,一座中歐城市以及其居民跟《銀翼殺手》中的洛杉磯或《阿基拉》中的新東京到底會有多大的差距?
對這個問題的思考極大影響了這個游戲的美術處理。包括科幻和落后科技的融合、post-communist國家特有的暗沉而有壓迫感的建筑、主角模棱兩可的道德選擇、來去匆匆的臨時性人物,以及環(huán)境里充斥著只能依靠巧干和運氣生存下去的人民。他們被迫面對財富分配不均,在巨大的壓力下極力保持理智。
斯拉夫朋克的劇情展現出來的反烏托邦未來的深度,遠遠超過第一眼能看到的——只有玩家才能發(fā)現在霓虹光和混凝土背后到底隱藏著什么,協(xié)助雅努斯破案并理解真相有多么殘忍。
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
處理器 | Intel i5-3570 / AMD FX-8140 | Intel i7 4770k / AMD Ryzen 5 1500X |
內存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
顯卡 | Nvidia GTX 760 / AMD Radeon R9 270 | Nvidia GTX 1060 6GB / AMD RX580 |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存儲空間 | 需要 17 GB 可用空間 | 需要 17 GB 可用空間 |