《夜之門(mén)》(Night Gate)是一款由DangerousBob Studio LLC制作并發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)射擊游戲。跟隨我們的主角吸血鬼獵人前往危險(xiǎn)的沼澤等場(chǎng)景,在那里尋找傳說(shuō)中的吸血鬼怪物,并將它們?nèi)肯麥绲簟S螒驌碛心M真實(shí)的天氣系統(tǒng)和武器庫(kù),注意挑選合適的時(shí)間,選擇趁手的武器,來(lái)和怪物們來(lái)一場(chǎng)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗吧。
《夜之門(mén)》是《生化危機(jī)》穿越一個(gè)開(kāi)放世界卡斯萊萬(wàn)尼亞的結(jié)果。你扮演吸血鬼獵人,尋找吸血鬼大師格倫德?tīng)?!以美?guó)南部的沼澤為背景,乘坐你的飛機(jī)在一個(gè)20多小時(shí)的開(kāi)放世界RPG恐怖游戲中探索。
《夜之門(mén)》的核心是一款建立在虛幻引擎5中的開(kāi)放世界射擊/冒險(xiǎn)RPG游戲。你將有充分的自由去任何你能看到的地方。游戲設(shè)置在一個(gè)巨大的河口,玩家可以得到一艘可以去任何地方的氣墊船!
RPG升級(jí)
玩家獲得神秘回旋鏢作為他們的主要武器。神秘回旋鏢可以升級(jí),包括酸性、火焰和銀色傷害。這種強(qiáng)大而有趣的武器可以將敵人切成兩半。
動(dòng)態(tài)命中反應(yīng)
從敵人手中射出武器,或者朝他們的腿開(kāi)槍?zhuān)屗麄兘O倒。敵人會(huì)對(duì)你的槍聲做出逼真的反應(yīng)。用這個(gè)戰(zhàn)術(shù)瞄準(zhǔn)敵人。
全天候工作制。
游戲具有一個(gè)完全工作的時(shí)鐘系統(tǒng)。
定居點(diǎn)將在夜間封鎖,食尸鬼將在夜間外出狩獵。玩家應(yīng)該安排好外出時(shí)間,晚上外出有危險(xiǎn),但可以開(kāi)辟隱蔽的道路。
探索和狩獵
狩獵是你獲得健康和其他保持強(qiáng)壯所需物品的一種方式。Steam社區(qū)將提供釣魚(yú)記錄排行榜。
敵人包括一系列吸血鬼以及其他夜間生物。吸血鬼白天不能外出,如果他們這樣做會(huì)起火。然而,他們可以在陰影下活動(dòng),比如在舊建筑內(nèi)或在提供陽(yáng)光直射保護(hù)的茂密樹(shù)木下。吸血鬼分為幾個(gè)不同的類(lèi)別。
食尸鬼-一種基本的類(lèi)似妖精的吸血鬼,可以使用原始武器。食尸鬼傾向于成群結(jié)隊(duì)地旅行,并試圖群集人類(lèi)。這些構(gòu)成了你遇到的大多數(shù)敵人,它們與RE4 Ganado相似。
吸血鬼-一個(gè)完全變身的夜晚吸血鬼。它們非常強(qiáng)壯,往往生活在洞穴或其他黑暗的地方??梢员患渲行呐K或?qū)ι眢w造成巨大傷害而致死。
阿爾法吸血鬼-強(qiáng)大的吸血鬼,可以迅速造成巨大傷害。只有擊打他們身上的多顆心臟才能殺死他們。阿爾法吸血鬼充當(dāng)迷你boss戰(zhàn)斗。
沒(méi)有人真正知道世界是如何變化如此之快的,但我們所知道的是,當(dāng)吸血鬼到來(lái)時(shí),人類(lèi)被趕出了夜門(mén)。夜之門(mén),以及與之相連的城墻,圍繞著最后的人類(lèi)定居點(diǎn)。我們不知道夜門(mén)是為了把吸血鬼?yè)踉谕饷?,還是為了把人類(lèi)擋在里面,就像某種牧場(chǎng)一樣,但這些都是你在殺死吸血鬼大師格倫德?tīng)杽拙舻倪^(guò)程中會(huì)發(fā)現(xiàn)的秘密!
你扮演的羅賓是一名吸血鬼獵人,也是幸存者協(xié)會(huì)的成員,他的任務(wù)是找到一種方法穿透夜門(mén),在格倫德?tīng)杽拙舻?0000名食尸鬼闖入城墻之前摧毀他。
故事發(fā)生在密西西比河沿岸的一個(gè)巨大沼澤中,玩家可以自由地乘坐飛機(jī)去他們想去的地方。玩家需要留意一天中的時(shí)間,因?yàn)槲頃?huì)在晚上出現(xiàn)。玩家還必須尋找食物,因?yàn)樗麄兛赡軙?huì)餓死。游戲分為兩部分,第一部分發(fā)生在夜門(mén)的墻內(nèi),玩家必須找到一種方法來(lái)阻止由10000名食尸鬼組成的格倫德?tīng)栜婈?duì)。這很像《馬略拉的面具》,有一個(gè)時(shí)間限制給玩家施加壓力。格倫德?tīng)柕能婈?duì)將在大約一個(gè)比賽周(一小時(shí)irl)內(nèi)抵達(dá)城墻。玩家可以做不同的任務(wù)來(lái)延長(zhǎng)這個(gè)計(jì)時(shí)器,但如果計(jì)時(shí)器用完,玩家將進(jìn)入游戲的“黑暗結(jié)局”,他們將在夜門(mén)的墻上與格倫德?tīng)栜婈?duì)進(jìn)行一場(chǎng)巨大的指環(huán)王式戰(zhàn)斗!
如果玩家在游戲的第一部分成功,則軍隊(duì)計(jì)時(shí)器將被移除。游戲的下半部分發(fā)生在格倫德?tīng)柹駨R,這是一個(gè)巨大的Metroidvania風(fēng)格的地牢,玩家必須在那里使用他們獲得的所有物品和技能來(lái)探索新的領(lǐng)域并擊敗巨型boss。
《夜門(mén)》是一款長(zhǎng)達(dá)20小時(shí)的大型獨(dú)立游戲。充滿(mǎn)了支線(xiàn)任務(wù)和NPC,玩家可以與之交談和互動(dòng)。諸如“饑餓”之類(lèi)的游戲機(jī)制可以關(guān)閉。
全天候工作制。
在虛幻引擎5的最新圖形的支持下,玩家可以探索河口巨大的開(kāi)放世界。
該游戲以游戲中的挑戰(zhàn)為基礎(chǔ),如對(duì)玩家捕獲的最大魚(yú)進(jìn)行排名,以及為尋求挑戰(zhàn)的玩家取得的成就。
上一個(gè): 反應(yīng)堆大廳R1:僵尸射擊
下一個(gè): 七次覺(jué)醒:I Randall
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7 64-bit or later |
處理器 | Quad-core Processor or better |
內(nèi)存 | 4 GB RAM |
顯卡 | NVIDIA GTX 1080 or AMD equivalent |
DirectX 版本 | 12 |
存儲(chǔ)空間 | 需要 14 GB 可用空間 |
附注事項(xiàng) | The game includes graphics settings to aid lower end devices. |
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