相比于傳統(tǒng)的角色扮演游戲,實(shí)時(shí)類型的RPG更講究策略性,而且對(duì)于前期的安排也更加考究,因此具備更強(qiáng)的操作性以及可玩性!現(xiàn)在帶給大家的這款《Scars of Mars》就是這個(gè)類型的作品,除了傳統(tǒng)的RPG樂趣外,還帶來了一種緊張、刺激的感覺!并且本作的設(shè)定以及系統(tǒng)等都具有相當(dāng)不錯(cuò)的水準(zhǔn),而且畫面效果、戰(zhàn)斗的內(nèi)容都是非常優(yōu)秀的!
《Scars of Mars》是一款全新的實(shí)時(shí)角色扮演游戲。在戰(zhàn)斗和探險(xiǎn)過程中,時(shí)間會(huì)不斷流逝,因此你必須迅速做出決策,快速執(zhí)行精確的指令,并在有限的時(shí)間內(nèi)消滅敵人。這是一種令人興奮的體驗(yàn),完美捕捉了游戲的獨(dú)特緊張感和滿足感。
2158年12月6日。
您將扮演一個(gè)類人機(jī)器人單位的指揮官,執(zhí)行一個(gè)絕密任務(wù),目的是從突然失去聯(lián)系的火星研究設(shè)施中營救幸存者并成功逃脫。
實(shí)時(shí)編隊(duì)?wèi)?zhàn)斗:
在這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,您將在一個(gè)3x3的網(wǎng)格中控制四個(gè)類人機(jī)器人,實(shí)時(shí)決定他們的行動(dòng)。每一個(gè)動(dòng)作都至關(guān)重要,因?yàn)槟枰獩Q定哪個(gè)角色來控制,何時(shí)攻擊、躲避、治療或保護(hù)。時(shí)間的不斷流動(dòng)要求您具備戰(zhàn)術(shù)性的定位和精確的時(shí)機(jī),從而創(chuàng)造出一種身臨其境和戰(zhàn)略性十足的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
角色定制:
組建一個(gè)由四個(gè)類人機(jī)器人組成的隊(duì)伍,然后執(zhí)行任務(wù)。每個(gè)類人機(jī)器人都可以通過組合不同的職業(yè)、框架和武器來進(jìn)行定制,從而實(shí)現(xiàn)廣泛的角色變化。無論您更喜歡遠(yuǎn)距離攻擊但移動(dòng)緩慢的狙擊手,還是快速穿越敵人的戰(zhàn)士,亦或是專門從事近戰(zhàn)但防御較弱的狂戰(zhàn)士,或是專注于支持和防御的治療者,選擇權(quán)在您手中。
電池消耗:
每次游戲的路線都是程序生成的,提供不同的路徑,但您可以選擇自己的動(dòng)作以不迷路地前進(jìn)。每次游戲中的敵人遭遇、事件和物品容器都會(huì)變化,這使得電池管理至關(guān)重要。戰(zhàn)斗、事件和路線移動(dòng)都會(huì)消耗時(shí)間,逐漸耗盡您的電池。要成功,您必須根據(jù)隊(duì)伍的狀況和剩余電池電量做出精確的決策。無論您是決定擊敗最深層次的強(qiáng)敵,還是選擇中途返回以收集裝備和物品,玩家的智慧和經(jīng)驗(yàn)都是成功的關(guān)鍵。
游戲的畫面、機(jī)制、玩法都是相當(dāng)不錯(cuò)的,如果能把一直流逝的“電池”稍微改動(dòng)一下,讓玩家遇到事件做選擇的時(shí)候、整理背包的時(shí)候暫停流逝,游戲的好玩度應(yīng)該會(huì)立馬提升幾個(gè)檔次!當(dāng)然,一些細(xì)節(jié)也能優(yōu)化下就更好了,比如“back space”鍵是關(guān)閉按鈕,這太稀有了,為何不設(shè)置成ESC鍵呢?
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 10 / 11 |
處理器 | Intel Core i5-6600K |
內(nèi)存 | 8 GB RAM |
顯卡 | NVIDIA GeForce GTX 1060 |
DirectX 版本 | 11 |
存儲(chǔ)空間 | 需要 5 GB 可用空間 |
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