在橫版動(dòng)作游戲的歷史上,雙截龍系列是極為經(jīng)典的,其中《超級(jí)雙截龍》在這么多年中從未出現(xiàn)過(guò)移植,現(xiàn)在它終于復(fù)活了,我們將可以在PC上體驗(yàn)到這款經(jīng)典的作品!本作是移植超級(jí)任天堂版的游戲,除了原有的內(nèi)容外,新增了“防御”指令、斗氣量表等一些新的要素,使其戰(zhàn)斗更加多樣化,也提供了更好的可玩性!
從未移植過(guò)的傳說(shuō)中的游戲《超級(jí)雙截龍》時(shí)隔30年總算復(fù)活!
超級(jí)任天堂版《超級(jí)雙截龍》的移植游戲。
?首次移植
?追加防止敵人攻擊的“防御”指令
?增加斗氣量表。增加了累積量表后可使用的技術(shù)
?可利用關(guān)卡上的“沙袋”或“拳擊球”等目標(biāo)來(lái)攻擊敵人
?選擇“模式B”,也可向我軍發(fā)起攻擊
玩家在戰(zhàn)斗中控制武術(shù)家比利和吉米·李。目標(biāo)是完成每一個(gè)階段,擊敗所有敵人,包括最后BOSS。
游戲由七個(gè)階段組成,包括賭場(chǎng)、機(jī)場(chǎng)、武術(shù)館、移動(dòng)卡車上的打斗、城市貧民窟、森林和老板的藏身之處。
除了傳統(tǒng)的拳擊、踢腿和跳躍按鈕外,玩家現(xiàn)在還有一個(gè)用于阻擋攻擊的防護(hù)按鈕。如果玩家按下正確的防護(hù)按鈕,他們的角色不僅可以防御敵人的重拳,還可以抓住某些敵人的手臂,使他們?nèi)菀资艿綆状为?dú)特的攻擊。
游戲還引入了“斗氣量表”機(jī)制,這是一個(gè)位于玩家生命計(jì)下方的斗氣棒,當(dāng)儀表充滿時(shí),玩家可以執(zhí)行特殊的技能,這些技術(shù)取決于玩家積累的力量。
這就像我記憶中的那樣!此外,還包括日本超級(jí)Famicom版本。
在我看來(lái),這無(wú)疑是SNES上有史以來(lái)最好的游戲之一。我非常高興有像Arc System Works這樣的人熱愛和欣賞《雙截龍》系列,并讓這些游戲保持活力。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows10(64bit) |
處理器 | Intel? Core? i5-2500K |
內(nèi)存 | 4 GB RAM |
顯卡 | Intel? HD Graphics 3000 |
DirectX 版本 | 11 |
存儲(chǔ)空間 | 需要 150 MB 可用空間 |
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