《吞噬之影(The Consuming Shadow)》是洛夫克拉夫特式的恐怖冒險(xiǎn)游戲,玩家需要在一個(gè)被古老神秘事物入侵的世界中探索和生存,找到解決這次超自然災(zāi)害的方法!游戲中,大家可以選擇不同的角色來游玩,各自都有獨(dú)特的玩法,同時(shí)提供眾多地牢挑戰(zhàn)和豐富的任務(wù),還將面對各類敵人,有著相當(dāng)豐富的可玩內(nèi)容!另外,這里的挑戰(zhàn)都是隨機(jī)生成的,每一個(gè)玩家都可以得到不同的體驗(yàn),也可以重復(fù)游玩進(jìn)行更為細(xì)致的探索!
《吞噬之影(The Consuming Shadow)》是一款程序生成的生存恐怖冒險(xiǎn)游戲,你必須探索土地,穿越隨機(jī)生成的地牢,并在拯救世界免受古老入侵者侵害的任務(wù)中努力保持理智。
新的Steam瘋狂版引入了新的模式和功能,以擴(kuò)大游戲范圍。
20XX年XX月XX日
一團(tuán)陰影正試圖入侵我們的世界,可以肯定的是,它是一個(gè)古神,符文證實(shí)了這一點(diǎn),然而我卻不知道是哪一個(gè)。我所知道的是它們?nèi)熘髸?huì)到達(dá)巨石陣。
我能夠讀出古神符文組成的咒語,但我不知道這些符文如何排序才是放逐古神的咒語,而且也不知道應(yīng)該放逐哪一個(gè)古神。我唯一知道的是,我絕對不能再繼續(xù)坐在這里浪費(fèi)時(shí)間了。
Roguelike perma死亡游戲
4個(gè)可玩角色可供查找和解鎖,每個(gè)角色都有不同的游戲風(fēng)格
6種地牢類型,10種任務(wù)類型,以及無數(shù)次隨機(jī)遭遇
20種不同的怪物可以發(fā)現(xiàn)和戰(zhàn)斗
學(xué)習(xí)8種魔法以占據(jù)上風(fēng)
完成收藏并收集收藏品,以揭開世界的傳說
瘋狂版增加了特殊的挑戰(zhàn)模式,包括每日挑戰(zhàn)和“下降”無限地牢
由于每次游戲地圖都是隨機(jī)生成的,所以除最終目的地以外,所有的安全城鎮(zhèn)(綠點(diǎn),有黑市和醫(yī)院)和危險(xiǎn)城鎮(zhèn)(紅點(diǎn),地牢),廢棄城鎮(zhèn)(黑色X)的名稱和配置都是隨機(jī)的。
在大地圖移動(dòng)時(shí),有兩類隨機(jī)事件:一類是會(huì)收到短信,可能是家人或超自然部或是陌生人,根據(jù)短信內(nèi)容,或獲得金錢,或增減理性,或接受支線任務(wù)等;一類是隨機(jī)事件,可以做出選擇,根據(jù)選擇隨機(jī)產(chǎn)生結(jié)果,得到各種獎(jiǎng)懲(如果有對應(yīng)事件的道具,可以使用特殊選項(xiàng),必定出現(xiàn)好結(jié)果)。
在安全城鎮(zhèn)內(nèi),有兩種選項(xiàng):可以花一小時(shí)來購買物資,一般是兩種子彈和一個(gè)道具,子彈價(jià)格和數(shù)量隨機(jī),道具種類和價(jià)格隨機(jī),并且如果在地牢或隨機(jī)事件中已獲得該道具,將顯示售出;去醫(yī)院,可以補(bǔ)充醫(yī)療包和精神安定劑,治療除恐懼外的各種傷病。
在危險(xiǎn)城鎮(zhèn)調(diào)查時(shí),能獲得各種補(bǔ)給(道具,子彈,金錢等),符文組成的咒語,各種有關(guān)古神的線索,以及最關(guān)鍵的放逐咒語。
廢棄城鎮(zhèn)其實(shí)也是可以進(jìn)入的,但沒有什么意義。
在充分利用時(shí)間,確認(rèn)入侵古神身份,并收集完成放逐咒語后就可以去最終目的地“巨石陣”完成放逐儀式。
上一個(gè): 武裝突襲:援德行動(dòng)
下一個(gè): 斯特拉亞
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7 or up |
處理器 | Inter Core i3 or up |
內(nèi)存 | 4 GB RAM |
顯卡 | Intel integrated graphics or up |
存儲(chǔ)空間 | 需要 60 MB 可用空間 |
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